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[2월 4주차] 가상화폐 시장 정리
2024.03.03 09:00
레딧, 투자 목적 비트코인 보유 사실 인정
2024.02.27 10:40
넷마블, 밸류 ‘고평가’ 지속 … 블록체인·메타버스 경쟁력 ‘관심’
2022.02.10 11:44
넷마블, 밸류에이션 부담 탈피 초점은 ‘NFT・메타버스’
2022.01.13 16:38
넷마블, 4Q 스핀엑스 연결편입 … 증권가 “실적 안정성 개선”
2021.11.30 12:39
‘스핀엑스 인수’ 넷마블, 거액 지출에도 신용도 ‘이상 무’
2021.08.06 14:16
넷마블, ‘제2의 나라’ 흥행효과 톡톡
2021.06.25 16:35
코로나19 위기 맞은 ‘세가’, PC게임 플랫폼에 집중 선언
2020.08.20 15:18
웹보드 기업, 규제완화·스포츠베팅 훈풍 ‘솔솔’
2020.05.11 13:46
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지구촌에 ‘형제회사 만들기’ 봇물
2012.01.12 09:36
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2012년 한빛소프트 조직개편으로 부사장 선임
2011.12.15 14:19
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CDC 그룹 파산 신청, 게임 서비스는 ‘이상무’
2011.10.21 09:48
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2011.10.21 09:44
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컴투스, 2010년 2분기 실적 발표
2010.07.26 16:19
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라이브플렉스, 1/4분기 흑자전환!!!
2009.04.30 11:36
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게임하이, 영업이익률 코스닥 상장 기업 중 1위
2009.04.07 09:57
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한빛소프트, 2분기 영업손실 50억 … 하반기 흑자전환 기대
2008.07.24 13:50
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[장인규의 차이나 망락유희] 집중과 열정 그리고 자본이 만들어낸 성공
2008.05.06 09:15
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NHN, 전 분기 대비 매출 7.4% 영업이익 13.8% 증가, 영업이익률 40.3% 달성
2006.11.08 18:52
스쿠프
'게임괴담'의 실체
2003.11.03 17:15
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