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‘세븐나이츠 키우기’, 글로벌 매출 4천만 달러 달성
2023.10.31 11:27
이어지는 게임+넷플릭스, ‘니노쿠니’ 극장판 공개 임박
2020.01.08 14:55
[클릭! 핫게임]넷마블, ‘마블 전성시대’ 이끈다
2019.04.30 17:00
드래곤볼Z가 액션RPG로, 반다이남코 '프로젝트Z' 티징사이트 오픈
2019.01.28 17:36
‘대천사지검H5’, 중국 누적 매출 1억 위안 달성 쾌거
2017.10.26 16:45
[게임콕콕-엘브리사 시즌2] ‘디아블로’ 뺨 치는 타격감, 슈팅게임의 신기원
2014.06.26 15:12
‘브레이브 프론티어’, T스토어 출시
2014.02.25 14:26
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앵그리버드도 두렵지 않은 ‘신바람 퍼블리싱’
2011.05.06 11:44
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2011.05.06 09:33
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미국은 일본車에 … 프랑스는 일본 게임에 ‘실망’
2010.08.30 23:35
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미국은 일본車에 … 프랑스는 일본 게임에 ‘실망’
2010.03.02 09:30
게임
C9, 3대륙 '렉코의산맥' 업데이트
2009.09.17 14:59
긴급진단
[이온소프트] ‘글로벌’이라는 이름의 마법빗자루 타고 ‘훨훨’
2009.03.02 09:17
연재
[손소형의 게임과 영화사이 (#75)] 2008년 박스 오피스
2009.01.12 09:13
게임
대한민국은 지금 ‘아이온’ 열풍
2008.12.01 12:07
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2008.12.01 12:07
이슈
[김상현 기자의 프리토크-CJ인터넷 퍼블리싱사업본부 권영식 이사] 향후 5년 대비 투자 중심의 퍼블리싱 필요
2008.03.31 09:09
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[손소형의 게임과 영화사이 #25] 까이에 뒤 시네마
2008.01.21 09:16
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[손소형의 게임과 영화 사이 #12] 대중들, 평론가를 버리다?!
2007.08.27 09:20
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[퍼블리셔들의 개발사 선택 노하우] “우린 이런 개발사를 원한다!” 퍼블리셔들의 개발사 선택 노하우 <2>
2006.04.10 09:38
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