갤럭시게이트가 개발 서비스 중인 3D 아바타 채팅 커뮤니티게임 ‘톡스클럽’(www.toksclub.com)에서는 삼삼오오 아바타들이 모여 커뮤니티를 즐기는 코너가 있어 게이머들 사이에서 인기다.완전한 풀 3D 아바타에서만 느낄 수 있는 장점을 최대한 살려 유저들이 실제 움직이는 아바타 세계를 체험하게끔 구현한 ‘톡스클럽’에서 많은 사람들이 커뮤니티를 형성하
직장인 김모씨(28)는 최근 아이템 전당포를 찾았다. 그동안 여러차례 제도권 금융기관의 문을 두드렸지만 번번히 ‘문전박대’를 당했기 때문이다. 김씨는 이곳에서 애지중지 키워온 아이템을 맡기고 260만원을 대출받았다. 김씨는 “제도권 은행의 이용이 바늘구멍 들어가는 것만큼이나 힘들다”며 “아이템 전당포의 경우 무형의 가치가 있는 게임 아이템을 담보로 대출을
한국프로게임협회는 2002년 4월부터 2003년 3월까지의 성적을 집계한 결과 이윤열이 1위에 올랐으며, 임요환과 홍진호가 각각 2, 3위를 차지했다고 발표했다. 이윤열이 ‘KPGA투어` 2, 3, 4차리그 우승, 온게임넷 스타리그 우승 등 우수한 성적을 낸 배경에는 임요환의 부진이 맞물려 있다. 임요환이 거둔 공식 우승은 ‘KPGA투어’` 1차리그 우승과
모바일게임 업체들은 온라인게임 업체들의 모바일게임 시장 진출에 대해 ‘위협적’이라고 느끼는 분위기다. 특히 자본이나 규모, 유저 커뮤니티 면에서 월등한 온라인게임업체들을 무시할 수 없기 때문. 이중 엔씨소프트, 넥슨, CCR 등 국내 굴지의 온라인게임업체들의 모바일게임 시장 진출에 모바일게임 업체들은 “모바일게임 업체로는 모든 면에서 불리할 수 없다”며 “
엔씨소프트가 모바일게임 시장에 진출하기 시작한 것은 지난해 9월 모바일게임 ‘리니지 몬퀘스트’를 출시하면서 부터다. 올해 엔씨소프트측은 ‘리니지 포켓캡슐’을 먼저 상용화한다는 방침이다. 또 올해 안에 ‘리니지 공성영웅전’, ‘리니지 몬배틀’, ‘리니지 소드파이터’ 등의 모바일게임을 출시할 예정이다. ||넥슨(대표 정상원)은 이미 2000년 왑(WAP) 전략
독자적으로 게임개발을 추진하는 곳으로는 ‘엔씨소프트’, ‘CCR’이 대표적이다. 이같은 모델의 경우 모바일게임 시장에 대한 나름대로의 시장 성장세를 예상하고 독자개발에 나선다고 할 수 있다. 하지만 이 경우에는 게임개발의 자신감이 뒷받침되지 않을 경우, 아직까지 ‘위험성’을 안고 있다. 특히 현재 국내 모바일게임 시장의 규모가 크지 않다는 점에서 수익성 확
모바일게임시장이 지난해 약 1천억원대를 기록하고 올해에도 약 2∼3배정도 성장할 것으로 전망됨에 따라 메이저 온라인 게임 업체들이 모바일게임 시장에 눈독을 들이고 있다. 온라인게임 업체들이 모바일게임 시장 공략에 본격적으로 나서기 시작한 것은 작년 하반기부터라고 할 수 있다. 모바일게임 시장은 작년 9월경부터 시작해 성장세가 두드러지기 시작하면서 새로운 수
PC방에서 게임하는 것을 좋아하는 직장인 손모씨(26)는 얼마전 난데없는 봉변을 당했다. 해킹 프로그램으로 인해 그동안 모은 아이템을 모두 날렸기 때문이다. 손씨가 잃어버린 아이템을 현금으로 환산하면 5백만원 상당. 액수도 액수지만 아이템을 구하기 위해 그동안 공들인 것을 생각하니 하늘이 무너질 것만 같았다.물론 아이템을 되찾기 위해 관련 기관에 여러차례
최근 메이저리그 정규시즌에서 불안한 출발을 보이고 있는 박찬호의 올 시즌 성적은 12승 15패(시뮬레이션 평균치)의 결과가 나왔다. 박찬호는 모든 메이저리그 투수들이 꿈꾸는 세자리 승수인 통산 100승 금자탑을 쌓기까지는 11승만이 남아있어 올 시즌 100승 달성은 가능할 것으로 보인다. 박찬호는 허벅지 부상 등으로 9승(8패)에 머문 지난해를 제외하면 2
겜TV는 오는 5월 개국2주년을 맞이하여 새로운 트렌드와 컨셉으로 제2의 도약을 꿈꾸고 있다. ‘겜티브이(ghemTV)’라는 사명을 부르기 싶고 모두가 함께 하는 게임방송 ‘게임티브이(gameTV)’로 변경할 계획이다. 때문에 구체적인 봄개편은 개국 2주년과 사명 변경이 있을 오는 5월경 대대적으로 진행될 계획이다. 프로그램 경쟁력확보에 초점을 맞추고 있는
MBC게임은 2001년 5월 ‘겜비씨(gembc)’로 개국했으나 2003년을 변화하는 시대적 흐름에 맞춰 새로운 도약의 해로 삼고자 채널명을 ‘MBC 게임’으로 변경했다. 라는 컨셉으로 게임문화의 선도적인 자리를 확보하기 위해 피나는 노력을 해왔으며 그 결과 후발주자라는 핸디캡을 극복하고 게임방송 채널의 1인자인 온게임넷과 어깨를 나란
온게임넷은 개국 이후 지난해까지만 해도 시청률 측면에서 게임채널 가운데 확실한 1위를 굳혀왔다고 자부한다. 이에 2003년에는 게임방송 인구의 저변을 지속적으로 확대하고 온게임넷 시청자의 충성도를 높이는 한 해로 삼겠다는 포부를 갖고 있다. 이를 위해 온게임넷은 원활한 방송 시청을 위해 케이블방송 이외의 다양한 플랫폼을 개발할 예정이다. 실제로 온게임넷은
‘게임쇼! 즐거운 세상’을 제작 방송하고 있는 SBS는 게임의 대중화를 선언한 최초의 방송사이다. 현재 인터넷이나 케이블 방송 등에서 시행되고 있는 게임 프로그램을 공중파의 정규 프로그램으로 편성, 기존 프로그램들과의 차별화를 통해 게임에 대한 시청자들의 관심과 참여를 적극적으로 유도함과 동시에 공공다중매체로서 게임의 대중화에 앞장서고 있다.‘게임쇼! 즐거
인터넷을 통해 성매매를 하는 러시아 여성들 중 상당수는 불법 체류자. 이들은 보통 한국어가 서투르기 때문에 채팅을 대신 해주는 마담뚜와 계약을 한다. 손님을 사냥한 후 약속시간과 장소를 잡아주는 게 이들의 임무. 이렇게 해서 일이 성사되면 수입을 일정한 비율로 나눈다. 물론 경찰 단속을 의식해서인지 채팅방 제목에 상당한 신경을 쓴다. 요컨대 ‘대화 상대 원
한국모바일게임협회측에서는 이번 미국과 이라크전에 대한 논의를 하는 등 게임관련업체들이 ‘반전평화’에 적극 동참할 의사를 내비치고 있을 정도다. 국내 게이머들 또한 반전의지를 적극적으로 표현하고 나섰다. 그동안 게이머들을 사회에서 은둔 또는 주변인으로서 사회적 참여도가 부족한 사람들로 인식이 되었으나, 이제는 사이버라는 공간에서 하나의 커뮤니티를 형성하고,
권선주 사장. 떠오르는 여 사장 중 제일 젊은 만큼 ‘게임’과 가장 친숙한 편이다. 게임 중에는 특히 ‘원숭이 섬의 탈출’과 같은 어드벤처 장르를 좋아한다. 외국여행을 갔던 친구들에게 부탁해 게임을 해볼 정도였단다.게임을 좋아한 만큼 권 사장은 ‘게임전문기획회사’를 만드는 게 꿈이었다. 이때가 1999년 대학교 3학년때다. 하지만 시장조사를 해본 결과 ‘게
성영숙 사장은 사업 경험이 많은 편이다. 게임사업을 하기 전 성 사장은 의료기 판매를 비롯해 건강식품 판매에만 10년, 학원경영도 8년이나 했을 정도로 오프라인 사업경력만도 20년 가까이 된다. 그리고 코리아정보통신 소프트웨어(SW) 마케팅 이사, 비즈투비즈의 B2B솔루션 개발 부사장를 역임하기도 했다. 성 사장이 본격적인 게임사업을 시작한 것은 2000년
지난해 직접 모바일게임 개발사 ‘보고소프트’를 차린 유소란 사장은 어느 TV 광고 속 멘트처럼 “여자라서 행복하다.” 유 사장은 대학을 갓 졸업하고 지금까지 20여년 간을 IT분야에 몸담아왔지만, 그간 단순히 ‘여자’라는 이유로 불이익을 당했던 기억이 없다. 오히려 ‘여자’라서 유리했던 경우가 많았다는 것이다. “남들보다 조금만 더 잘해서 능력을 입증하면
지난 12월 첫선을 보인 이래 현재 2차 테스트중인 ‘포트리스3’는 길드 개념을 도입한 게 특징. 슛액션 위주의 포트리스 시리즈와 달리 팀플레이 기능이 대폭 강화됐다. 때문에 개인의 실력보다는 팀의 전략과 전술이 승리의 관건이 되고 있다. ‘포트리스3’를 시범 서비스 중인 CCR측도 현재 이같은 측면을 강조하고 있다. CCR의 한 관계자는 “‘포트리스3’는
PC방 등이 금연구역으로 설정됨에 따라 PC방은 면적의 절반 이상을 금연구역으로 설정 해야하며 담배연기가 새나가지 않도록 하기 위해 칸막이가 필요하게 됐다. 칸막이가 설치된다는 점은 비밀스런 공간이 제공됨을 의미하며 성인용 컨텐츠가 활성화 될 수 있다는 점을 시사한다. 게임이용자의 대부분이 아직은 PC방에서 게임을 즐긴다는 점을 고려할 때 성인용 게임의 수