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크래프톤 IPO ‘급제동’, 오버밸류 평가 뒤집을 ‘확실한 한방’ 필요
2021.06.28 11:47
400만이 기다린 초대형 태풍! ‘오딘’ 여름 한반도 강타
2021.06.28 11:38
글로벌 e스포츠 ‘어덜트 콘텐츠 결합’ 독일까? 약일까?
2021.06.17 13:20
캐릭터 이미지메이킹 시대, 게임사 버추얼 셀럽 ‘잰걸음’
2021.06.15 11:16
위기의 블록체인 게임, 규제 전향 의지 없으면 ‘골든타임 놓친다’
2021.06.14 09:00
[NDC 2021 결산] 게임의 미래는 ‘혁신’, 디지털 놀이터로의 전환 촉구
2021.06.14 09:00
[집행검조아의 주식파밍기 #4] 천당에서 지옥까지 고작 ‘30분’
2021.06.04 15:11
국내 출시 임박, 서브컬쳐 장르 신작 '집중분석'
2021.05.28 11:31
2021 글로벌 게임산업, 빅마켓 공략 열쇠는…
2021.05.27 12:28
메타버스 트렌드 정조준, 글로벌 기업 ‘뛴다’
2021.05.24 12:04
모바일 RPG 제패 위한 새로운 방법, ‘라인’ 신문화 태동
2021.05.20 11:11
[집행검조아의 주식 파밍기#3] 손절과 존버 사이
2021.05.14 14:55
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