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위기의 동남아 전선, 中 인해전술에 국산 게임 ‘고전’
2021.03.17 15:50
‘로블록스’가 불러온 메타버스 신드롬, 성공 방정식은 …
2021.03.16 14:54
2021년 게임주, ‘모멘텀 실현’이 주가 이끈다
2021.03.11 17:38
굳게 닫힌 ‘만리장성’ 맞춤형 전략 등 정성적 접근 필요
2021.03.10 17:21
일본 모바일게임시장, 서브컬처 ‘초강세’
2021.03.10 16:57
확률형 아이템, 게임업계 강타 … ‘진흥vs규제’ 갑론을박
2021.03.09 14:28
2021 콘솔대전 제 2라운드, 신작 중심 플랫폼 경쟁 '개막'
2021.03.08 12:10
시장 변화, ‘게임’의 방향타는 ‘MZ’ 향해
2021.02.24 10:42
정부 기관들이 선택한 ‘게임’의 매력
2021.02.22 10:11
게임 치료 효과 주목, 디지털 치료제 신사업 ‘꿈틀’
2021.02.15 13:05
‘3조 클럽’ 보인다! ‘풍요의 시대’ 맞이한 국내 게임업계
2021.02.08 13:48
에오스 레드 이용자 간담회, ‘2021년 재도약의 해’
2021.02.08 13:06
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