닌텐도가 실적이 부진한 유럽 시장에 대한 비즈니스 전면 재검토를 선언했다. 닌텐도는 그 동안 유럽과 남아프리카지역의 비즈니스를 총괄해온 유럽의 헤드 오피스 그로스오스트하임 사무실을 폐쇄하고 독일 프랑크푸르트 사무실로 모든 직원과 역량을 집중한다고 발표했다. 이번 결정에 대해 닌텐도는 “장기적인 관점에서 유럽과 아프리카 지역에 대한 비즈니스를 재구성하기 위한
프로게이머 임요환의 인기를 뛰어넘는 일본의 원조 프로게이머, 다카하시 명인이 도키도키 그루브웍스(DOKIDOKI groove works)라는 회사의 CEO로 컴백한다. 타카하시 토시유키는 패미콤이 일본내 인기가 높았던 시절 '챔피언십 로드런너'를 일본 최초로 클리어하면서 인기를 얻은 인물이다. 그는 1초에 16연사를 하는 신기에 가까운 손놀림 때문에 일
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 아시아 (SCEJA)는 자사의 휴대용 게임기 PSP (플레이 스테이션 포터블)의 일본 국내용 출하를 2014 년 6 월 종료 한다고 발표했다.소니는 이미 올해 4월 피아노 블랙을 제외한 모든 모델 출시를 종료했으며, 6월 남아있는 피아노 블랙 색상 모델의 판매까지 종료하면서 PSP 판매에서 완전 철수한다.이로써 PSP는 역사속
- 15세 미만 잠재 소비층 3억 7천만명 달해 - 新놀이문화 ‘온라인게임’에 비상한 관심한국 게임사들이 새로운 시장에 목말라 하는 것은 어제 오늘의 일은 아니다. 다만 기존 시장들이 이미 포화된 상태고 더 이상 새로운 시장이 보이지 않는 현실은 우리 게임사들을 더욱 힘들게 한다. 전세계 인구의 20%를 차지하는 인도에서 10년간 온라인게임 산업에 종사한
도쿄 주식 시장에서 믹시(mixi)가 DeNA의 주가 총액을 뛰어넘으며, 모바일 및 커뮤니케이션 부분의 1위 자리를 차지했다. 지난 30일 도쿄 주식 시장에서 믹시는 연초 최고치를 갱신, 전날보다 1060엔(+9.57%) 오른 12,140엔으로 장을 마감했다. 이로써 믹시의 주가 총액은 2020억 엔(한화 2조 277억 원)으로 DeNA의 2004억 엔보다
미국의 스마트폰 앱 개발사 '애피파이(AppyPie)사'는 프로그램 지식이 없어도 누구나 게임을 만들 수 있는 무료 모바일게임 개발툴 '게임빌더'를 최근 출시했다. 캘리포니아에 본사를 둔 애피파이는 클라우드 기반의 스마트폰 앱 개발툴을 만들어 제공하는 회사다. iOS, 안드로이드, 윈도8폰 등에 대응될 뿐 아니라, 사용자가 별도의 코딩 작업 없이 온
중국의 대형 모바일게임 퍼블리싱 연합 기업인 ‘JAMO games(짜모 게임즈)’와 ‘Guangju(광쮜)’가 세계 유일의 착한 게임쇼 ‘굿게임쇼 코리아 2014’를 참관하고 국내 우수의 게임기업에 투자 및 게임 소싱을 위한 비즈니스 미팅을 진행하기 위해 한국을 내방한다.중국 내에서 모바일게임 퍼블리싱으로 유명한 ‘JAMO games’는 이미 게임빌, NH
북한의 김정은을 주인공으로 한 게임이 미국에서 발표돼 화제가 되고 있다. 미국의 독립계 개발스튜디오 머니호오스(Moneyhorse)는 최근 2D 횡스크롤 액션 게임 '글로리어스 리더!(Glorious Leader!)를 발표하고, 동영상을 공개했다. 유튜브에 공개된 이 게임의 영상은 순식간에 100만회에 육박하는 조회수를 기록하며 큰 주목을 받고 있다.
지난해 기업공개에 성공한 트위터의 기업가치는 253억 달러(한화 27조)다. 하지만, 실제 트위터는 계속되는 적자로 어려움에 직면해있다. 실제로 트위터의 주가는 올 초 70달러에 육박했지만, 지금은 40달러에도 미치지 못하고 있는 실정이다. 최악의 실적부진이 이어지고 있는 가운데 트위터는 20여종의 광고 상품을 선보이며 적자 극복에 나서고 있다. 하지만,
유튜브가 e스포츠와 게임 동영상 스트리밍 서비스로 급성장하고 있는 트위치(Twitch)를 10억 달러(약 1조 2백억원)에 인수할 것이라는 뉴스가 외신을 통해 긴급 보도됐다. 북미의 유력 미디어 '버라이어티(Variety)'에 따르면, 유튜브의 트위치 인수 계약은 이미 전액 현금(10억 달러)으로 완료된 상태이며, 근시일 내에 공식 발표될 예정이라는 것
일본 과세 당국이 안드로이드 단말기의 앱스토어인 ‘구글 플레이’에서 서비스되고 있는 어플리케이션에 대해서 소비세를 과세할 방침인 것으로 확인됐다. 과세당국은 지난해 ‘퍼즐앤드래곤’으로 전세계 모바일게임 순위를 석권하고 있는 겅호에게 소비세를 요구했고, 겅호는 지난 겨울 지불에 동의했다. 이를 전례로 해외 매출이 많은 기업들에게 과세를 요구하고 있다. 대표적
미국 데이터 통계 전문 사이트 ‘SUPERDATA’ 가 2014년 4월 미국 디지털 게임 시장 보고서를공개했다. 이 보고서에 따르면, 4월 북미 모바일게임사들의 총 매출은 2억 4,500만 달러(한화 2,511억 원)로 나타났으며, 사용자 평균 결제 금액은 월 1.07달러로 꾸준한 상승세를 보이고 있다. 가장 높은 ARPU(가입자 1명 당 지불한 평균 금액
스팀을 통해 전세계에 서비스되고 있는 인기 MMORPG ‘데이즈’의 서버가 외부로부터 공격, 게임의 소스 코드 중 일부가 도난 당한 것으로 확인됐다. 개발사인 보헤미아 인터랙티브는 북미 언론들에게서 제기된 서버내 데이터 도난 사건에 대해 공식적으로 인정했다. 해킹 범위는 게임의 초기 소스 파일과 사용자 일부 정보인 것으로 확인됐지만, 공식적으로 얼마나 노출
야후가 스마트폰용 메신저 '블링크(Blink)'를 운영하는 스타트업 기업 '메랩스(Meh Labs)'를 인수했다고 최근 밝혔다. 블링크는 메랩스의 첫번째 어플리케이션이었던 '키스메트(Kismet)'를 기반으로 만들어진 메신저로 사용자가 친구와 1대 1 채팅 및 그룹 채팅을 즐길 수 있지만, 주고받은 메시지 내용은 전부 삭제되는 것이 특징이다. 사
세계적인 가전 업체인 필립스가 닌텐도의 ‘Wii'와 ‘Wii U’가 자사의 특허를 침해했다고 미국 델라웨어주 지방법원에 소송을 제기했다. 필립스는 닌텐도가 HCI(사람과 컴퓨터간 상호 작용 기술) 기능과 관련하여 자사 특허 379, 231 등을 위반했다고 주장했다. 침해 기술이 적용된 닌텐도의 하드웨어는 Wii 리모콘 플러스 및 모션 검출 장치, Wii
EA의 명품 프랜차이즈 타이틀인 ‘심즈4’의 출시가 임박한 가운데 국내 심의 통과 가능성에 관심이 모아지고 있다. ‘심즈4’의 심의 통과가 관심을 받고 있는 것은 게임속 동성간의 성행위 표현이 노골적이기 때문이다.실제로 러시아에서는 ‘심즈4’에 청소년 이용 불가인 18+ 연령 등급을 부여했다. 러시아는 자국의 아동 보험 법률 위반에 따른 조치라고 설명했다.
닌텐도가 3년간 계속된 영업 적자의 늪에서 벗어나는데 실패했다. 닌텐도는 지난 7일 2013년 실적 발표를 통해 매출 5천717억엔(5조7,490억 원), 영업손실 464억엔(4,666억 원), 순손실 232억엔(2,333억 원)을 기록했다고 밝혔다. 이 같은 매출액은 예상 매출 5천900억엔(5조9천330억 원)에 못 미치는 결과다. 이 같은 실적 부진은
국제리더십학생협회 '아이섹(AIESEC)'은 글로벌 인턴십 프로그램을 통해 게임과 IT를 비롯한 다양한 해외 기업에서 실무 경험을 쌓고자 하는 인재들을 모집하고 있다. 아이섹은 전 세계 5,000여개의 기업과 파트너십을 맺고 있으며, 매년 5,000여명의 청년들이 아이섹 글로벌 인턴십을 통해 급여를 받으면서 해외 인턴십을 경험하고 있다. 아이섹 인턴십에
신작 모바일게임 ‘밀리언연의’가 한국을 비롯해 아시아 6개국에서 동시 론칭했다. ‘밀리언연의’는 ‘확산성 밀리언아서’의 외전이자 액토즈소프트와 스퀘어에닉스가 공동 개발한 첫 번째 작품으로, 이 게임은 ‘삼국지’를 배경으로 펼쳐지는 모험을 담고 있는 카드 배틀 게임이다. 이 작품은 사전 등록 이벤트부터 한국과 대만, 홍콩, 마카오, 싱가폴, 말레이시아 등 아
모바일게임 '낚시의 신'이 글로벌 누적 다운로드 1,000만 건을 달성했다.‘낚시의 신’은 출시 초기 전 세계 69개 국가 애플 앱스토어 인기 게임 TOP 10진입, 71개국 스포츠장르 부문 1위 등의 성과를 얻으며 돌풍을 일으켰고, 이후 꾸준한 상승세로 1,000만 다운로드 기록을 달성하며 인기를 입증했다. 이는 지난 3월 27일 '낚시의 신'이