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[동물소재 펫게임 인디시장 강타]내 손 안 반려동물 ‘펫게임’ 시장 주목
2018.10.18 10:36
‘에픽세븐’ 글로벌 출시 ‘초읽기’ … 기술적 차별화로 해외 시장 ‘노크’
2018.10.17 16:18
[CBT리뷰]심플해진 ‘뮤 온라인’, HTML5 시장성 확인할까
2018.10.15 15:50
[액토즈아레나 오픈]글로벌 e스포츠 퍼블리셔 첫걸음, 블록체인 기반 원스탑 서비스 제공
2018.10.15 15:43
[하반기 온라인게임 ‘빅뱅’] 초대형 신작 잇따른 출시, 기존 인기작 맞불공세 ‘기대감’
2018.10.05 14:54
중국, e스포츠 리그까지 판 키워 한국 공략
2018.10.02 11:40
[5G시대 콘텐츠 중심은 ‘게임’]영상에서 게임으로 트렌드 변화, 시장선점 위한 전쟁 이미 시작
2018.10.01 17:43
[레미모리 전동진 크리에이터]타격감 잡은 미소녀 로그라이트 ‘레미로어’ 12월 글로벌 출격
2018.10.01 17:40
‘구글세’ 논란 재점화 … 하반기 관련 입법 예고
2018.10.01 12:35
‘왕자영요’, 8월 모바일 매출 1위 수성
2018.09.28 18:27
[프로듀스 나이츠 #2] 조별 평가, 팀 구성하기
2018.09.25 12:00
[인디게임-BIC2018 화제작 5선] 인디 마니아들이 열광한 BIC 스타들 ‘한눈에’
2018.09.19 19:26
[프로듀스 나이츠 #1] 첫 인상 테스트, 스토리와 시스템
2018.09.18 17:24
해외 업계 전문가들, 신생 퍼블리셔로 ‘집합’
2018.09.18 15:02
‘종로시대’ 여는 LCK, 전용경기장 LoL 파크 공개
2018.09.17 18:25
[PKL 2018 #2, 단일리그 출범] ‘배그’e스포츠 “대결은 뜨겁고 관전은 시원하게”
2018.09.17 13:36
[‘BIC 2018’결산] ‘인디’만의 경쟁력 재확인! 토종 게임산업 ‘자양분’으로 성장
2018.09.17 13:26
[게임스 타임머신] 한해시장 200억 규모, 광고시장 주목
2018.09.17 10:33
EA, 확률형아이템 관련 법정 서나 … 벨기에 도박법에 반발
2018.09.11 12:03
[카드뉴스] 인디게임 축제! 부산인디페스티벌 2018 기대작 TOP5
2018.09.10 09:53
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