최근 재계를 중심으로 ESG 경영이 화두로 떠오른 가운데, 엔씨소프트가 해당 부문에서 게임업계를 선도하겠다는 행보를 보이고 있다. 관련 전담조직을 신설하는데 이어 ESG 보고서 발간을 검토하는 등 다양한 활동을 준비하고 있다는 점에서다. 이같은 시도를 통해 게임업계 전반에 걸쳐 새로운 경영 트렌드로 자리 잡을지 주목된다. 4월 27일 관련업계에 따르면, 엔씨소프트가 ESG 보고서 발간을 준비 중인 것으로 알려졌다.이에 대해 엔씨소프트 관계자는 현재 발간이 확정된 것은 아니지만, 검토 중이라는 입장을 밝혔다. 최근 ESG 경영이 화두
컴투스는 27일 종합 미디어 콘텐츠 기업 미디어캔에 약 200억원을 투자하고 지분 30%를 확보했다고 밝혔다. 미디어캔은 방송 서비스 및 콘텐츠 제작 등 영상 비즈니스 분야에 전문성을 보유하고 있는 종합 미디어 그룹이다. 국내 최대 규모인 60여개 PP사의 채널 송출 서비스와 다수의 케이블 채널 운영 등을 통해 레거시 미디어 분야에서 탄탄한 사업 역량을 쌓아왔다. 지난 2018년부터는 ‘필콘미디어(前 AXN)’ ‘미디어엘’ ’플래디’ ‘엠빌’ 등 여러 자회사를 인수, 차세대 디지털 콘텐츠 사업 분야에 대한 적극적인 투자로 미래 경쟁
국내 모바일게임 매출 최상위권이 급변하고 있다. 부동의 1위를 달리던 ‘리니지M’이 ‘리니지2M’에 왕좌를 내준 한편, 넷마블의 ‘블레이드 & 소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)’이 톱10 재진입에 성공한 것. 현재 숨을 고르고 있는 대작들을 비롯해 2분기 주요 신작들도 출시될 예정이라 귀추가 주목된다. 모바일 앱 분석 사이트 게볼루션에 따르면, ‘리니지2M’은 지난 4월 21일 ‘리니지M’과 순위를 맞바꿔 1위 자리에 오른 가운데 지금까지도 순위를 유지하고 있다. ‘리니지M’의 문양 관련 이슈가 장기화된 가운데, 지난 21일 ‘크
와이제이엠게임즈가 금일(26일) 전거래일 대비 3.33%(70원) 상승한 2,175원에 거래를 마쳤다. 개인이 28,493주를 순매도한 반면 외국인이 26,054주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 외국인이 주도하고 있는 것으로 분석된다. 실제로 개인이 대규모 매도물량을 쏟아냈으나, 외국인이 3거래일 연속 매수세를 지속했고 당일 기타법인과 기타외국인이 이에 동참하면서 해당 물량을 흡수해 반등국면을 이끌어냈다. 반면, 썸에이지는 금일(26일) 전거래일 대비 14.37%(575원) 하락한 3,425원에
액션스퀘어가 금일(23일) 전거래일 대비 5.59%(165원) 상승한 3,115원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 16,755주, 27,264주를 순매수한 반면 외국인이 36,717주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 액션스퀘어의 주가 상승은 외국인의 매수 전환 영향으로 분석된다. 실제로 액션스퀘어의 주가는 전일 까지 5거래일 연속 상승했다. 이에 기타법인, 기타 외국인이 차익실현을 위해 당일 대규모 매도물량을 쏟아냈으나, 개인이 2거래일 연속 매수세를 지속하고 당일 외국인이 ‘사자’ 행보로 전환해 이에 동
넷마블이 오는 6월 출시할 예정인 신작 ‘제2의 나라’에 대한 기대감이 높아지고 있다. 넷마블의 게임 서비스 노하우에 스튜디오 지브리의 감성이 더해졌다는 점에서 주목도가 높은 것으로 알려졌다. 이에 지난해부터 시작된 넷마블의 실적 호조세를 이어갈 핵심 타이틀로 자리매김할지가 관련업계의 주요 관심사다. ‘제2의 나라’는 일본 레벨파이브와 스튜디오 지브리의 합작으로 만들어진 RPG ‘니노쿠니’를 모바일로 재해석한 작품이다. 원작의 세계관을 새롭게 구성, 카툰렌더링 방식의 3D 그래픽으로 구현된 환상적인 비주얼을 비롯해 세계적인 음악감독
엔씨소프트가 인재중심 경영이라는 방향성을 본격적으로 드러냈다. 하계 인턴 공개모집을 비롯해 인공지능(A·I) 분야 인재 육성 프로그램, 포스트 장학금 제도 등 다양한 방식으로 인재들을 끌어모으기 시작한 것. 최근 IT업계 전반에 걸쳐 인재영입 경쟁이 일어나고 있는 가운데, 엔씨소프트의 적극적인 행보에 관심이 집중된다. 엔씨(NC)는 우수 신입 인재를 영입하기 위해 업계 최고 수준의 보상 정책을 시행하고 있다. 최근 신입사원 시작연봉을 개발 직군 5,500만 원, 비개발 직군 4,700만 원으로 결정했다. 이는 최소 보장 개념으로,
액션스퀘어가 금일(22일) 전거래일 대비 6.31%(175원) 상승한 2,950원에 거래를 마쳤다. 개인이 34,318주를 순매수한 반면 외국인이 36,717주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 액션스퀘어의 주가 상승은 신작에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 액션스퀘어는 전일 상반기 경력 및 신입 채용을 실시한다고 발표했다. 모집 부문에는 하반기 출시 예정인 신작 ‘앤빌’, 넷플릭스 드라마 킹덤 I·P룰 활용한 신작 게임이 포함됐다. 액션스퀘어 측에서 신작 개발에 대한 의지를 드러내면서 이에 대한 기대감이 투자심리를
썸에이지가 금일(21일) 전거래일 대비 12.33%(505원) 상승한 4,600원에 거래를 마쳤다. 개인이 596,337주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 133,687주, 476,287주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 썸에이지의 주가 상승은 기관과 외국인의 매수우위 영향으로 분석된다. 실제로 개인이 차익실현을 위해 2거래일 연속 대규모 매도물량을 쏟아냈으나 기관과 외국인이 동반 매수를 통해 해당 물량을 흡수하면서 주가를 부양시키는 상황이다. 일부 투자자들 사이에서는 썸에이지의 신작 ‘데카론M’이 구글 플
위메이드의 2021년 1분기 실적발표가 오는 5월 12일로 예정된 가운데, 관련업계에서는 실적 호조를 예상하고 있다. ‘미르4’의 꾸준한 흥행에 따른 실적이 온기반영되는데 대한 기대감으로, 일각에서는 어닝 서프라이즈까지도 내다보는 분위기다. 증권정보사이트 에프엔가이드에 따르면, 위메이드의 1분기 컨센서스(실적 전망치)는 매출 773억 원, 영업이익 236억 원으로, 전년동기대비 각각 151.03%, 637.03% 상승할 것으로 예상된다. 이같은 실적 호조를 점치는 배경에는 ‘미르4’의 흥행이 온기반영되는 분기라는 점이 있다. 지난해
액션스퀘어가 상반기 경력 및 신입사원 채용을 실시한다고 4월 21일 밝혔다. 액션스퀘어는 오는 4월 21일부터 마감까지 각 부문별 대규모 채용을 진행한다. 모집 부문은 MS Xbox 및 GamePass와 스팀 출시 예정인 ‘앤빌’ 1개 부문, 넷플릭스 오리지널 IP ‘킹덤’을 활용한 좀비 액션 게임 4개 부분, 글로벌 진출을 계획 중인 ‘삼국블레이드’ 3개 부문, 아트 공통 2개 부문 등 게임개발 전 분야에 걸친 경력 및 신입 사원을 채용할 예정이다.액션스퀘어는 올해 감사보고서 제출 공시를 통해 지난해 별도 기준 영업이익 흑자전환으
세계 최대 게임용 메신저 플랫폼 ‘디스코드’와 마이크로소프트(이하 MS)의 인수 협상이 중단된 것으로 드러났다. 이와 관련해 현지시간으로 4월 20일 월스트리트저널(이하 WSJ)은 ‘디스코드’가 MS와 진행하던 인수 협상을 종료했다고 소식통을 인용해 보도했다.지난달 WSJ은 MS가 ‘디스코드’와 약 100억 달러(한화 약 11조 1,600억 원) 규모의 인수 협상을 진행 중이라고 보도했다. MS의 이와 같은 행보는 소비자들과의 접점을 넓히기 위한 전략으로 풀이된다. 실제로 MS는 동영상 기반 SNS 플랫폼인 틱톡의 인수전에도 참여했
액션스퀘어가 금일(20일) 전거래일 대비 10.57%(250원) 상승한 2,615원에 거래를 마쳤다. 개인이 69,511주를 순매수한 반면 외국인이 81,542주를 순매도하며 장 중반까지 보합세를 유지하다가 상승장으로 마감했다. 액션스퀘어의 주가 상승은 개인이 주도하고 있는 것으로 보인다. 실제로 외국인이 2거래일 연속 대규모 매도물량을 쏟아냈으나 개인이 2거래일 연속 매수세를 지속했고 당일 기타법인과 기타외국인이 이에 동참하면서 주가를 부양시키는 상황이다.반면, 룽투코리아는 금일(20일) 전거래일 대비 12.73%(1,020원)
썸에이지의 ‘데카론M’이 초반 흥행에 성공, ‘이카루스 이터널’, ‘DK모바일’과 함께 중견급 MMORPG ‘트로이카’를 완성하는 흐름이다. 사전 론칭 단계부터 예사롭지 않은 조짐을 보이더니, 그랜드 오픈 당일 구글플레이 톱10 입성에 성공한 것이다. 국산 온라인게임 IP의 저력을 보여줬다는 평가로, 장기 흥행을 통해 기업 실적 개선과 차기작 개발에도 힘을 실어줄 수 있을지가 향후 관건이 될 전망이다. ‘데카론M’은 지난 2005년 출시된 PC MMORPG ‘데카론’ IP를 활용한 모바일게임으로, 원작 특유의 어두운 세계관은 계승하
게임빌이 금일(19일) 전거래일 대비 6.75%(3,400원) 상승한 53,800원에 거래를 마쳤다. 개인이 67,311주를 순매수한 반면 기관과 외국인이 각각 60,996주, 6,163주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 게임빌의 주가 상승은 가상자산 거래소에 대한 투자의 영향으로 보인다. 실제로 게임빌은 금일 국내 3대 가상자산 거래소 ‘코인원’에 전략적 투자를 단행한다고 밝혔다. 이번 투자는 ‘코인원’의 구주 13%를 인수하는 방식으로 이뤄지며 총 투자 규모는 312억 원이다. 아울러 게임빌은 전사적인 차원에서 블록체인 기
한국모바일게임협회는 게임 그래픽 전문 스튜디오 봄버스가 한국모바일게임협회 임원사인 이사사로 가입했다고 4월 19일 밝혔다. 봄버스는 그래픽 아웃소싱 스튜디오로, 베트남 호치민과 하노이에 지사를 두고 있다. 최상의 퀄리티와 최고의 효율, 글로벌 스탠다드를 비전으로 하며, 신규 사업 및 기술관련 R&D 등 그래픽과 관련해 국내 최고의 역량을 인정받았다. 이를 기반으로 국내외 유수의 게임사들로부터 장기 프로젝트를 수주하는 등 명실상부 국내 1위의 게임 그래픽 외주사로 성장했다.특히 지난해 11월 한국인디게임협회와의 업무협약(MOU)를 통
넷마블은 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 16기를 모집한다고 4월 19일 밝혔다. 지난 2013년 발족한 이후 8년간 운영 중인 ‘마블챌린저’는 넷마블에서 뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작, 온·오프라인 PR 마케팅 기획 및 실행, 게임리뷰 및 최신 트렌드 분석, 사내외 행사 및 사회공헌 활동 참여 등 실무 경험을 할 수 있는 대학생 대외활동 프로그램이다.선발된 인원들은 차후 넷마블 입사지원 시 서류 전형 우대 혜택을 받을 수 있으며, 수료증 발급, 매월 활동비 지급, 실무자 멘토링 등 다양한 혜택도 제공된다. 이에 더해 앞서 수료한 마
카카오게임즈는 4월 19일 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 본격적으로 재개하고 올해 첫 캠페인을 진행했다. ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’는 라이언, 어피치 등 ‘카카오프렌즈’ 캐릭터와 함께 즐기는 VR 테마파크 게임 콘텐츠에 이동성을 접목한 체험형 버스로 운영되며, 롤러코스터, 회전목마 등 실제 놀이기구를 타는 듯한 재미가 제공되는 카카오게임즈의 사회공헌 활동이다. 지난 2019년 성남시와 사회공헌 업무협약 후 특수학교인 ‘성은학교’ 학생들에게 특별한 테마파크 경험을 선사해 많은 호응을 얻은 바 있다.카카오게임즈는 올
베스파가 금일(16일) 전거래일 대비 11.11%(3,300원) 상승한 33,000원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 2,870주, 5,403주를 순매도한 반면 외국인이 7,864주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 베스파의 주가 상승은 외국인 투자자들이 주도하고 있다. 실제로 개인과 기관이 차익실현을 위해 당일 매도로 전환해 물량을 쏟아냈으나 외국인이 해당 물량을 흡수해 주가를 부양시키는 상황이다, 이에 일부 투자자들 사이에서는 전일 베스파의 신작 모바일게임 ‘타임디펜더스’가 일본에서 CBT에 돌입하면서,
최근 들어 부진을 면치 못했던 엔씨소프트와 넷마블 등 게임 대장주들의 주가가 회복세로 전환되는 상황이다. 이에 따라 최근 상승세를 탄 카카오게임즈를 비롯해 펄어비스, 컴투스 등 차상위 종목들의 흐름에도 관심이 집중된다. 4월 15일 기준 엔씨소프트는 920,000원으로 장을 마감했다. 3월 말 급락으로 80만 원선 붕괴 조짐까지 보였으나, 이후 차근차근 주가를 회복하며 지난 4월 9일 90만 원대로 복귀했다.넷마블 역시 금주 들어 상승세를 탔다. 한동안 12만 원대를 벗어나지 못하다가 지난 9일 131,500원으로 장을 마감한 가운