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[인터뷰] ‘PGC 2023’ 우승 다나와, “팬 응원, 우승 ‘원동력’”
2023.12.04 02:10
[인터뷰] 크래프톤 이민호 e스포츠 총괄, “배그 대회 내년 판 커진다 ... 팬 약속 지킬 것”
2023.12.03 22:59
[인터뷰] ‘페이트/그랜드 오더’ 6주년 ’소장‘이 전하는 감사 메시지
2023.12.03 16:23
[인터뷰] 슈퍼팀 다나와, “2일차 팀 경기력 ‘완벽’ ... 우승 위해 모든 역량 쏟아낼 것”
2023.12.03 02:23
[인터뷰] 첫날 선두 나선 V7, “한국팀 만나도 봐주지 않을 것”
2023.12.02 02:21
[PGC 미디어데이] 다나와-젠지-V7, “경계 대상 1순위는 17게이밍 ... 우승으로 팬들 성원 보답할 것”
2023.11.30 19:16
[게임人] 메타스카이 신지훈 대표 “메타버스 거품이 아닌, 진짜 실력과 경쟁력 바탕으로 새로운 패러다임 구축 자신”
2023.11.21 09:42
[인터뷰] 라이엇 게임즈, “LoL 새 시즌 부작용 최소화 노력할 것”
2023.11.21 01:00
[롤드컵 인터뷰] T1 ‘페이커’, “V4 비결은 겸손과 발전 노력”
2023.11.19 22:57
[롤드컵 인터뷰] 웨이보 ‘더샤이’ 강승록, “팔 부상 완치…선수 생활 계속할 것”
2023.11.19 21:35
[인터뷰] 라이엇 게임즈, “신규 챔피언 ‘흐웨이’, ‘아펠리오스’에 영감받았다”
2023.11.19 19:00
[롤드컵 결승 미디어데이 #4] T1 ‘페이커’, “홈그라운드 우승, 새로운 도전”
2023.11.15 19:48
[롤드컵 결승 미디어데이 #3] 웨이보 게이밍, “T1의 행보, 결승이 마침표 될 것”
2023.11.15 19:17
[롤드컵 결승 미디어데이 #2] 뉴진스, “롤드컵 공연 영광 ... 케리아 언급에 ‘감사’”
2023.11.15 18:58
[롤드컵 결승 미디어데이 #1] 라이엇 게임즈, “T1의 결승 진출 파급 효과 ‘역대급’”
2023.11.15 16:26
[경기 게임 스타트업 ③ - 블랙해머] 김태진 대표, “서바이벌 액션 PvP ‘헌터라이프’, 유저와 재미만을 위한 작업에 매진”
2023.11.15 15:20
[롤드컵 인터뷰] T1 ‘제우스’ 최우제, “‘더샤이’와의 결승전, 이긴 쪽이 ‘세체탑’”
2023.11.12 22:44
[롤드컵 인터뷰] 징동 윤성영 감독, “1세트 레드 진영 선택, T1에 주기 싫었다”
2023.11.12 22:22
[경기 게임 스타트업 ② - 캔들] 양재성 대표, “유니크한 규칙·정체성 담긴 퍼즐 ‘피그말리온’, 항상 열려있는 개발사 ‘목표’”
2023.11.10 17:32
[경기 게임 스타트업 ① - 율리앤탄] 김효은·최탄 공동 대표, “캐주얼 힐링게임 ‘선데이 피크닉’으로 글로벌 홀릭”
2023.11.08 14:58
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