카카오게임즈는 모바일 캐주얼 게임 ‘프렌즈타운’의 출시 5주년을 기념해 다채로운 인게임 및 경품 이벤트를 실시한다고 18일 밝혔다.먼저, 오는 4월 30일까지 게임 내 미션을 수행하고 포인트를 모아 다양한 경품에 응모할 수 있는 ‘경품 이벤트’를 진행한다. 해당 이벤트는 중복 응모가 가능하며, ‘춘식이’ 캐릭터 쿠션과 인형, 치킨 세트, 케이크 등 푸짐한 경품이 쏟아진다.또한, 오는 5월 15일까지 다양한 미션을 순차적으로 완료할 경우, ‘보석’, ‘시간제 하트’ 등 각종 인게임 아이템을 획득할 수 있는 ‘라이언의 미션 열차’ 이벤
엔씨소프트(이하 엔씨)가 블로그와 유튜브 등 공식 채널을 통해 신작 ‘배틀크러쉬’의 캐릭터 제작 비하인드를 밝혔다. 게시글에선 ‘캐릭터 3D아트팀’의 업무 방식과 캐릭터 제작 히스토리가 소개됐다. ‘배틀크러쉬’는 시간이 지날수록 좁아지는 지형과 적들 사이에서 최후의 1인을 목표로 전투를 펼치는 난투형 대전 액션 게임이다. 엔씨는 상반기 글로벌 출시를 앞두고 지난 3월 게임의 베타 테스트를 진행했다. 테스트에서는 한국, 북미, 유럽, 아시아, 동남아 등 글로벌 97개국의 이용자로부터 긍정적인 평가를 받으며 자사 캐주얼게임에 대한 가능
위메이드커넥트가 모바일게임 '에브리타운' 서비스 11주년을 기념해 출시 초기부터 게임을 즐겨온 이용자들의 다양한 사연을 소개하는 이벤트를 진행했다고 18일 밝혔다.‘에브리타운’ 운영진은 3월 28일부터 9일간, 네이버 카페 ‘에브리타운’을 통해 ‘11살 에브리타운의 가족을 찾습니다’라는 주제로 11년째 게임을 즐기고 있는 이용자들의 사연을 모집했다. 초창기부터 현재까지 게임을 즐기고 있는 이용자를 6천여 명으로 추정하고 있는 사연 모집에는 109명의 이용자가 11년의 시간을 담은 게임과 자신의 사연을 전했다. 사연을 전한 20대에서
위메이드가 서비스하고 매드엔진에서 개발한 대작 MMORPG ‘나이트 크로우’가 오늘(18일) 대규모 전쟁 ‘크루세이드’ 소개 영상을 선보였다. 이번 소개 영상에서는 크루세이드 참여 일정과 영지 종류 등 25일(목) 새롭게 추가되는 콘텐츠에 대한 설명을 담았다.크루세이드는 전 서버 연합이 참전하는 대규모 영지 점령 전쟁 콘텐츠다. 시즌제로 운영되며, 매주 화요일과 토요일에만 입장 가능하다. 연합장과 부연합장은 부대를 생성하고 부대원을 영지에 배치하며 전략을 구성해야 한다. 준비를 마치면 배치된 부대원들은 크루세이드 진출권을 두고 입찰
넷마블이 올해 상반기 출시 예정인 신작 MMORPG ‘레이븐2’의 온라인 쇼케이스를 4월 18일 진행했다. ‘레이븐2’는 ‘2015 대한민국 게임대상’에서 대상 포함 6관왕을 차지했으며, 출시 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 액션 RPG ‘레이븐’의 정식 후속작이다. 영상 초반에는 게임의 홍보모델 차승원이 사전예약자에게 지급하는 ‘영겁의 서리대검’을 들고 등장해 눈길을 끌었다. 이번 온라인 쇼케이스에는 ‘레이븐2’ 개발진이 직접 참석해 게임의 개발 배경과 제작 과정, 세계관, 비주얼, 출시
엔씨소프트(이하 엔씨(NC))가 AI 분야 최대 규모 국제학술대회 ‘ICASSP(International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing) 2024’에 논문을 게재했다고 18일 밝혔다.ICASSP는 매년 전 세계 각국에서 개최되는 국제학술대회다. 올해는 49회를 맞아 서울 코엑스에서 진행된다. 행사에는 전 세계 과학자 4,000여 명이 참석해 신호처리 기술을 비롯한 각종 멀티모달 생성형 AI 기술을 발표한다.엔씨(NC)는 이번 ‘ICASSP 2024’에 ▲멀티모달 언어
센서타워(Sensor Tower)가 미국 모바일 게임 시장의 전체 수익 추세, 다양한 장르의 모바일 게임의 수익과 성장률, 주요 모바일 게임의 최근 성과, 미국 시장에 진출한 인기 모바일 게임 수익 순위 등을 살펴볼 수 있는 ‘미국 모바일 게임 시장 인사이트’ 리포트를 발표했다.팬데믹이 끝나면서 2022년 미국 시장의 모바일 게임 수익은 하락했으나, 2023년 상반기에는 비교적 안정된 상태를 유지했다. 2023년 3분기 미국 모바일 게임 수익은 전년 동기 대비 5.7% 성장하며 상승세로 돌아섰고, 2023년 4분기에도 3.8% 성장
고스트스튜디오가 금일(17일) 전거래일 대비 3.74%(390원) 상승한 10,820원에 거래를 마쳤다. 개인이 9,740주를 순매도한 반면, 외국인이 9,714주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 고스트스튜디오의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 고스트스튜디오의 주가는 4월 8일부터 6거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 외국인, 기타법인, 기타외국인 등의 저가매수가 유입되면서 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 밸로프는 금일(17일) 전거래일 대비 3.48%(27원) 하락
게이밍 기어 브랜드 스틸시리즈가 고객 소통과 서비스 확대를 위해 스틸시리즈 카카오톡 공식 채널을 오픈했다. 스틸시리즈는 카카오톡 채널을 통해 제품 출시 소식 및 할인, 이벤트 등 다양한 정보를 신속하게 전달하고 나아가 소비자들과 더욱 소통을 확장해 나갈 계획이다. 스틸시리즈 카카오톡 채널은 카카오톡 친구 찾기 검색창에서 ‘스틸시리즈(Steelseries)’를 입력하거나 QR코드를 스캔해 채널을 추가하면 누구나 이용 가능하다. 아울러 스틸시리즈는 카카오톡 채널 오픈 기념으로 인증 이벤트를 진행한다. 이벤트는 오는 30일까지 진행되며,
올여름 사우디아라비아 리야드에서 열리는 사우디 e스포츠 월드컵(이하 EWC)의 총상금이 공개돼 화제가 되고 있다. 관련해 주최 측은 16일 밤 공식 SNS를 통해 EWC 대회 개요를 발표했다. 해당 내용에 따르면 이번 EWC의 총상금은 6,000만 달러(한화 830억원) 이상으로 작년 ‘게이머스8’의 4,500만 달러(한화 622억원)를 넘어 e스포츠 역사상 최고액을 기록했다.EWC는 세계 최고의 게임단 및 선수들이 19개의 종목으로 진행되는 20개의 토너먼트에 참가하게 된다. 이러한 역대급 보상은 경쟁력 있는 선수들과 게임단에게
플레이댑이 자체 생태계 발전과 확장을 위해 오랫동안 준비해왔던 블록체인 메인넷을 성공적으로 론칭했다. 플레이댑은 테스트넷 운영을 무사히 마무리하고 16일 메인넷 가동을 시작했다.이번 메인넷 출시로 플레이댑은 서비스 이후 처음으로 자체 검증 노드를 가진 독립된 체인을 운영한다.플레이댑 메인넷은 탈중앙화, 보안성, 확장성 등 블록체인 네트워크의 핵심 요건을 갖추고 있다. 특히, 아발란체와의 서브넷 기술 및 사업적 협력을 통해 안정적이고 효율적으로 운영되는 것이 특징이다. 메인넷 론칭에 따라 기존 서비스 해온 토너먼트의 개편과 더불어 업
일본에서 펼쳐지는 ‘WCG 2024 챌린지 재팬’이 오는 20일 개최한다.이번 대회는 현지 e스포츠 시장과 게임 방송을 이끌고 있는 게임 중 하나인 스트리트 파이터 6 종목으로 일본 인플루언서 8명이 두 팀으로 나뉘어 대결을 펼친다.WCG는 일본 종합 프로게임단인 제타 디비전(ZETA DIVISION) 소속 크리에이터 오니야(Oniya)와 일본에서 성우 및 인터넷 방송인으로 활동하며 인기를 얻고 있는 모코우(Mokou)를 일본 챌린지 대표 인플루언서로 선정하여 양 팀의 팀장으로 함께한다고 밝혔다.총상금 100만엔 규모로 펼쳐지는 ‘
넷마블 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 오는 5월 8일 글로벌 시장에 정식 출시된다. 해당 타이틀은 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ I·P 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. 지난 3월 19일부터 한국을 포함한 글로벌 전역에서 진행 중인 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 사전등록자 수는 1200만 명을 넘어섰다. 이틀 만에 사전등록자 수 100만 명을 넘어섰으며,
NHN페이코는 한국장학재단 교육급여 바우처 신청 서비스를 오픈하고, 바우처 이용자를 위한 특별 혜택을 마련했다.교육급여는 국민기초생활 보장법에 따라 기준 중위소득 50% 이하 가구의 초·중·고 학생에게 지원되는 교육활동 지원비로, 교육부와 17개 시도 교육청, 한국장학재단은 교육급여 바우처 사업을 통해 초등 연 461,000원, 중등 연 654,000원, 고등 연 727,000원 상당 교육활동 지원비를 포인트 형태로 지급한다. 신청 대상은 만 14세 이상 교육급여 수급 학생 또는 보호자로 바우처 신청 기간은 내년 6월까지, 사용 기
데브시스터즈의 개발 스튜디오 오븐게임즈의 ‘쿠키런: 오븐브레이크’가 오프라인 e스포츠 대회 ‘2024 쿠키런: 오븐브레이크 쿠림픽’을 개최한다.지난 2021년 코로나19로 인해 그랑프리 파이널이 취소된 이후 3년 만에 다시 개최하는 행사로, 그 동안 실력을 갈고 닦은 랭커들이 마음껏 기량을 뽐낼 수 있는 자리가 될 것으로 기대된다.총 상금 1,400만원을 걸고 최강의 쿠키러너를 가리는 ‘2024 쿠키런: 오븐브레이크 쿠림픽’은 오는 5월 예선전을, 10월에 결승전을 치른다.이번 대회는 만 14세 이상 ‘쿠키런: 오븐브레이크’ 이용자
인기 게임 GTA의 배급사 테이크투 인터랙티브(이하 테이크투)가 또다시 비용 절감에 나선다. 이와 관련해 회사 측은 공식 성명을 통해 전체 직원의 5%를 감원하고 비공개 개발 프로젝트 일부를 폐기한다고 발표했다. 테이크투의 최신 연례보고서에 따르면 회사의 전체 직원 수는 11,580명으로 약 580명이 해고될 것으로 예상된다.특히 이번 조치는 대규모 인수 이후 이뤄져 업계에 충격을 주고 있다. 테이크투는 지난 3월 말 ‘보더랜드’ 시리즈 개발사 기어박스 소프트웨어를 엠브레이서 그룹으로부터 4억 6천만 달러(한화 약 6,370억원)에
한화생명e스포츠가 21일 대전 한화생명 이글스파크에서 팬들과 함께 야구 경기를 관람하고 함께 소통하는 ‘한화생명e스포츠 데이’를 진행한다. 올해로 4회차를 맞은 이번 행사는 한화생명에서 주관하는 시그니처 위크 행사의 일환으로 ‘e스포츠’와 ‘프로야구’의 종목간 협업이라는 특별한 의의를 지닌다. 한화생명e스포츠는 지난 스프링 스플릿 기간 동안 많은 관심을 가져주고 열정적으로 응원해 준 팬들의 성원에 보답하기 위해 이번 이벤트를 마련했다.이날 현장에는 한화생명e스포츠 선수, 감독, 코치 등 1군 선수단 8명 전원이 참석해 팬들과 함께
최근 게임업계 화두 중 하나는 인공지능(이하 AI) 기술이다. 불황 속에서도 게임사들은 미래 먹거리 중 하나로 AI 분야를 선정해 투자를 이어 나가고 있다. 엔씨소프트(이하 엔씨)는 국내 게임업계 최초로 AI 연구 조직을 꾸린 이후 기술 개발에 매진하고 있는 이른바 ‘퍼스트 무버’다. 엔씨의 AI 조직은 2011년 출범했으며, 현재는 ‘NC 리서치’라는 이름으로 다양한 서비스를 개발 중이다. 해당 조직은 크게 AI 기술을 게임과 접목하는 것을 목표로 운영되며, AI 서비스 개발, 적용, 확산을 담당하는 ‘바르코 센터’와 AI 전영역
넵튠이 금일(16일) 전거래일 대비 5.59%(330원) 상승한 6,230원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 21,518주, 9,672주를 순매도한 반면, 기관이 31,179주를 순매수하며 장 중반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 넵튠의 주가 상승은 기관 투자자들이 주도하고 있다. 실제로 외국인이 6거래일 연속 매도세를 지속했고, 당일 개인이 매도로 전환해 이에 동참했으나 기관이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 기관의 매수 우위로 넵튠은 전일 약세에서 강세로 돌아섰다.반면, 플레이위드는 금일(16일) 전
넷마블은 16일 모바일 RPG ‘페이트/그랜드 오더’에서 ‘남명궁장 팔견전’ 이벤트를 오는 5월 7일까지 실시한다고 밝혔다. ‘남명궁장 팔견전’은 누군가의 포격으로 큰 피해를 입은 칼데아가 추가 공격을 막기 위해 발사 지점으로 가서 ‘팔견사’들의 힘을 빌려 습격자를 격퇴하는 스토리를 담은 이벤트다.이용자들은 이벤트 메인 퀘스트를 진행해 ‘견사’를 선택해 원정을 보낼 수 있으며, 파견한 견사는 일정 시간 후 아이템이나 견사 포인트를 가지고 돌아온다. 일정 수준 견사 포인트를 모으면 이벤트 메인 퀘스트를 오픈할 수 있으며, 메인 퀘스트