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스카이문스테크놀로지, MMORPG 드래곤라자2 中 2차 CBT 종료

  • 이준수 기자 omega@khplus.kr
  • 입력 2018.10.18 11:11
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스카이문스테크놀로지는 10월 18일 자체개발한 첫 번째 게임 MMORPG ‘드래곤라자2’의 2차 CBT가 참여자들로부터 호평을 받으며 성황리에 종료됐다고 밝혔다.
 

사진= 스카이문스테크놀로지
사진= 스카이문스테크놀로지

드래곤라자2는 국내 포함 글로벌 시장에 정식 서비스를 제공하기 전 콘텐츠를 검증하고, 중국 유저들의 반응을 확인하기 위한 목적으로 (중국 현지 시각) 지난달 29일부터 이달 8일까지 2차 CBT를 진행했다. ‘드래곤라자2’는 모바일 MMORPG로서 다채로운 컨텐츠와 함께 유저가 원하는 캐릭터를 생성할 수 있는 커스터마이징을 제공한다. 이러한 부분들이 중국 유저들에게 크게 어필되면서 실제로 CBT에 참여한 이용자들로부터 다양한 호평이 이어진 것으로 알려졌다.

스카이문스테크놀로지 관계자는 “1차 CBT 때와 비교해서 테스트 기간 동안 지속적으로 유지되는 유저들의 잔존율(게임 이용자가 다시 게임을 찾는 비율)이 높아진 것을 확인했다”며 “2차 CBT 결과 반영 후 올해 안으로 3차 CBT를 진행할 예정”이라고 밝혔다. 이어 “중국에 이어 국내에서도 출시할 계획으로, 올해 안에 국내 1차 CBT에 돌입할 예정이며, 이용자들의 기대를 뛰어넘는 서비스를 준비할 것이다”고 덧붙였다.

 

[경향게임스=이준수 기자]

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