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‘FIFA 모바일’ 서비스 2주년, “가장 몰입감 넘치는 축구 게임 선사”

  • 박건영 기자 gun424@khplus.kr
  • 입력 2022.06.13 14:11
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넥슨의 모바일 스포츠게임 인기작 ‘FIFA 모바일’이 지난 10일 서비스 2주년을 맞이했다. ‘FIFA 모바일’은 4일 진행된 2주년 기념 온라인 쇼케이스를 통해 오는 7월 여름 대규모 업데이트를 예고하고 있는 가운데, 업데이트를 통해 변화할 요소들을 미리 살펴볼 수 있는 인터뷰가 전달됐다.
EA 아시아 스튜디오에서 게임 플레이 프로듀서를 맡고 있는 티모 뮐러(Timo Mueller)가 한국을 방문, ‘FIFA 모바일’에 있을 변화를 소개했다.
 

▲ 티모 뮐러 EA 게임 플레이 프로듀서(사진=넥슨 제공)
▲ 티모 뮐러 EA 게임 플레이 프로듀서(사진=넥슨 제공)

이하는 QA 전문

Q. 어느덧 2주년인데, 감회가 새로울 것 같다. 한국 플레이어들에게 전하고 싶은 말이 있다면
A.
지금까지 FIFA 모바일에 여러 피드백과 의견을 전해준 플레이어들에게도 진심으로 감사드린다. 개발진은 다양한 목소리를 모두 반영하고자 최선을 다하고 있고, 앞으로도 FIFA 모바일의 개선을 위해 한국 플레이어들과 지속적으로 협력할 계획이다. 이를 통해 궁극적으로는 FIFA 모바일의 모든 측면에서 혁신을 이뤄내 ‘가장 몰입감이 넘치는 축구 게임’으로 만들고 싶은 마음이다.

Q. 이번 2주년 여름 업데이트에서 중점을 둔 부분은?
A.
첫 번째는 플레이어분들의 피드백을 반영해 가능한 사용자 경험을 대폭 개선하는 것이다. 이를 위해 많은 요청을 받았던 플레이 전환 설정 도입과 다양한 팀 스킬 동작 추가 등은 물론이고, 고급 패스와 페널티킥 시스템을 미세하게 조정하는 것에도 집중하고 있다.
두 번째는 EA Sports공식 클럽팀들로 즐길 수 있는 정통 챌린지 모드 ‘어쎈틱 챌린지’를 새롭게 도입하는 것이다. 라인업 등에 대해 크게 고민할 필요 없이 쉽게 경쟁에 참여할 수 있으며, 향후에는 이 신규 모드와 연계한 풍성한 이벤트도 진행할 계획이다.

Q. FIFA 모바일 품질 개선을 위해 특별히 집중한 점은?
A.
조작 측면에서 가능한 많은 선택권을 제공해 플레이어가 원하는 방식으로 플레이할 수 있도록 지원하는 데 중점을 둔다. 또한 비주얼 업그레이드, 신규 경기장 추가, 플레이 사운드 개선과 같이 몰입도를 높이는 것에도 지속적으로 집중할 예정이다. 이를 통해 플레이어가 몰입감을 느끼고 최고의 축구 시뮬레이션 게임으로서 FIFA 모바일을 경험하기를 바란다.
 

Q. 2주년 쇼케이스에서 포커스 그룹 테스트(FGT)를 진행한 이유는 무엇인가?
A.
현재 개발 중이고 향후 출시 계획이 있는 신규 기능을 테스트할 목적이었다. 신규 기능 중 일부는 게임 플레이 경험을 새롭게 바꿔줄 수 있어 플레이어가 혼란스럽지 않게 편히 즐길 수 있어야 했다. 다행히 현장에서 플레이어들이 FGT에 적극적으로 참여해줘 함께 대화할 수 있는 것만으로도 의미가 있었고, 준비했던 설문 항목들 외에도 플레이어들이 다양한 의견을 전달해줘 향후 계획을 수립하는 데 많은 도움이 됐다.

Q. 다양하게 수집된 플레이어 피드백들은 이후에 어떤 과정을 거쳐 적용되는가?
A.
플레이어 피드백 수렴을 위해 FGT 뿐 아니라 커뮤니티, 설문조사, 고객센터, 스트리머 등 다양한 채널을 활용하고 있다. 이런 채널로부터 유입된 피드백을 모두 체크해 향후 업데이트 계획을 수립하는 데 적극 참고하며, 비록 플레이어 피드백에 모두 대응하기는 어렵겠지만 늘 세심하게 모니터링하고 있다는 점을 믿어 주시면 좋겠다.

Q. FIFA 모바일의 e스포츠로 흥행할 가능성은?
A.
FIFA 모바일은 경쟁에 매우 적합한 게임이다. 플레이어는 자신의 스킬과 전략으로 승리하기 위해 경쟁하는 것을 즐긴다. 개인적으로는 FIFA 모바일이 e스포츠로 성공할 가능성이 크다고 생각한다.
 

Q. 대전을 더욱 박진감 있고 흥미롭게 만들기 위해 도입한 시스템 혹은 콘텐츠가 있는가
A.
먼저, 토너먼트에 적합하고 편리한 방송 환경을 돕는 옵저버 모드를 도입했다. 이후에는 성장 시스템이 적용되지 않는 ‘어쎈틱 챌린지’ 모드를 추가할 예정이다. 이 모드에 참여하면 플레이어는 별도의 준비나 성장 과정 없이 EA Sports의 방대한 라이선스 내 동일한 수준과 조건의 팀을 선택해 토너먼트를 바로 시작할 수 있다.

Q. 지난 스프링 업데이트에서 개선된 관전 시스템이 토너먼트 진행이나 중계에 어떤 영향을 줄 것으로 보나?
A.
옵저버 모드를 사용하면 두 플레이어의 화면이 방송 시스템과 해설자에게 쉽게 공유되며, 플레이어는 자신이 생성한 매치에 친구를 초대해 관전하도록 만들 수 있다. 플레이어는 이를 활용해 클랜 토너먼트처럼 자신만의 이벤트 토너먼트를 직접 자유롭게 생성할 수 있다.

Q. FIFA 모바일의 향후 행보를 기대하는 플레이어들에게 한마디 부탁한다
A.
저희 개발진이 FIFA 모바일의 모든 측면을 개선하고자 계속해서 노력 중이라는 점을 알아주시면 좋겠다. 저희는 누구보다 FIFA 모바일에 깊은 관심을 갖고 지켜보고 있으며, 플레이어들의 피드백과 요청을 계속해서 반영해 나갈 것이다. 이번 여름 업데이트에 이러한 우리의 의지가 잘 드러나기를 바라며, 올해 진행할 더 많은 업데이트와 개선점에도 많은 기대를 부탁드린다.

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