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파워 프리뷰 <2>

  • 정리=윤영진 기자 angpang@kyunghyang.com
  • 입력 2006.11.20 09:36
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<파워 프리뷰 보는법>
각 게임별 기대 포인트는 5점(★★★★★) 만점을 기준으로 삼았다. 4점(★★★★) 이상의 평가를 받은 작품이라면, ‘이 보다 더 좋을 수 없는’ <경향게임스>가 보증하는 추천 기대작을 뜻한다. 3점(★★★) 이상의 작품은 ‘2% 부족하지만 기대해도 좋을’ 작품들이다. 2점(★★)대 평점을 받았다면, ‘한번쯤 즐겨 봐도 나쁘지 않은’ 작품에 속한다. 1점(★)대 혹은 그 미만이라면 ‘이대로 발매된다면 차라리 기대하지 않는 편이 나은’ 작품군이다. 단, 파워 프리뷰에서 진단한 기대 포인트는 어디까지나 ‘정식 발매 혹은 정식 서비스’ 이전의 작품들인 만큼 정식으로 선보일 경우, 기대요소 및 우려요소가 변화될 수 있음을 밝힌다.
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▲ : 현 상태에서의 기대요소
▼ : 현 상태에서의우려요소
★ : 1점
☆ : 0.5점
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이스 온라인
(YS ONLINE)
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■ 장르 : MMORPG
■ 제작사 : 팔콤/CJ인터넷
■ 유통사 : CJ인터넷
■ 플랫폼 : 온라인
■ 서비스 일정 : 1차 클로즈드 베타 테스트 진행중
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기존에 선보였던 ‘이스’ 시리즈의 최신판. 단순히 세계관을 잇는 선에서 멈추지 않고, 온라인 방식을 통해 새로운 모험담으로 계승, 발전시켰다.

≫ 기대 평점: ★★★☆
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윤영진 기자
★★★
▲새로운 종족, 새로운 모험이 가미된 색깔이 전혀 다른 ‘이스’ 시리즈
▼일본 롤플레잉 장르의 가파른 인기 추락+온라인 처녀작+기존 외산 온라인 게임들의 실패 릴레이

김상현 기자
★★★☆
▲명불허전, 온라인으로 완성된 ‘이스’ 시리즈의 완성판!
▼일본식 판타지의 국내 징크스

심민관 기자
★★★☆
▲1.온라인으로 탄생된 8등신 3D 캐릭터 2.경쾌하고 스피디한 액션 3.마우스 하나로 통하는 간편한 조작
▲기존 ‘이스’시리즈에 비해 퇴색된 게임성
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영웅전설SC
(英雄傳說 Second Chapter)
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■ 장르 : MMORPG
■ 개발사 : 팔콤
■ 배급사 : 아루온 게임즈
■ 플랫폼 : 온라인
■ 서비스 현황 : 2006년 11월 22일 오픈베타 테스트 예정
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영웅전설6의 두번째 이야기. 영웅전설 세계관을 배경으로 영화같은 치밀한 스토리가 돋보이는 정통 일본식 RPG.

≫ 기대 평점: ★★★☆
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김상현 기자
★★★
▲국내 게임업계를 반성하게 만드는 게임성
▼아무리 뛰어나도 국내 정서와 맞지 않으면 도루묵

봉성창 기자
★★★★
▲전작(FC)은 예고편에 불과했다. 더욱 방대한 배경과 치밀한 스토리가 압권!
▼호화패키지 예약인수가 천 명은 돼야 발매가 가능하다?
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기어스 오브 워
(Gears of War)
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■ 장르 : FPS
■ 개발사 : 에픽 게임즈
■ 배급사 : 마이크로소프트
■ 플랫폼 : X박스360
■ 발매일 : 2006년 11월 10일 정식발매
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가상의 미래 SF 세계를 배경으로 펼쳐지는 밀리터리 슈팅 게임. 믿기지 않을 정도로 뛰어난 놀라운 그래픽을 자랑한다.

≫ 기대 평점: ★★★☆
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윤영진 기자
★★★★★
▲단 한마디면 족하다. ‘Excellent’.
▼HDTV가 없다면 반감될 수밖에 없는 그래픽 퀄리티!

김상현 기자
★★☆
▲보기에는 좋다
▼하지만 게임은 영화가 아니다. 그래픽에만 치중한 듯한 게임성

심민관 기자
★★★☆
▲최고의 백병전이 눈에 부시다
▼부진한 X박스360의 판매량

봉성창 기자
★★★★
▲사상 최고의 그래픽. 기대치만큼은 '헤일로3'를 능가한다!
▼X박스360 출시 초창기에만 출시됐어도…
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SD 건담 캡슐 파이터
(SD GUNDAM CAPSULE FIGHTER)
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■ 장르: 액션
■ 개발사: 반다이코리아, 소프트맥스
■ 배급사: CJ인터넷
■ 플랫폼: 온라인
■ 서비스 현황: 2차 클로즈드 베타테스트 준비 중
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온라인으로 부활한 ‘던전앤드래곤스’의 정통 후계자. D&D 세계관에 독창적 요소가 가미된 게임 시스템의 접목이 압권이다.

≫ 기대 평점: ★★★☆
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김상현 기자
★★★
▲매니아를 넘어 대중 속으로 파고든 건담의 인기
▼국내 메카닉 슈팅들의 참패

심민관 기자
★★★☆
▲1.친숙한 건담 캐릭터 2.SD캐릭터성을 통한 여타 FPS와의 차별성 3.국내를 배경으로 한 맵
▼1.국내 메카닉 장르의 부진 2. 메카닉과 FPS의 조합이 주는 진입장벽 3.늦어지는 개발 일정
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