- 회사 업무와 수업 중 틈틈이 즐기는 유저 45% 이상 … 오게임, 트라비안, 부족전쟁 등 국내 수입 원해※ 어떻게 조사했나이번 설문은 ‘WGSC:웹게임을 사랑하는 모임’ 커뮤니티 회원들을 대상으로 실시했다. 설문기간은 4월 6일부터 8일까지 3일 동안 카페 공지를 올려 진행했으며 총 83명이 참여했다.설문에 참여한 회원은 학생 49%, 직장인 42%,
- 모바일게임사 리스크 최소화 측면에서 ‘매력적’ … 온라인게임사 ‘온라인게임 버금가는 수준 지향’웹게임 열풍과 함께 국내에서도 웹게임 개발에 적극적으로 뛰어드는 개발사들이 하나 둘씩 늘고 있다. 그라비티나 그리곤엔터테인먼트처럼 웹게임 개발을 공식적으로 선언하고 나선 곳도 상당수지만, 비밀리에 개발중인 개발사까지 포함하면 수십개의 게임사들이 웹게임 개발을
- 군대 PC에서 유일하게 구동돼서 ‘오아시스’ … 아이 돌보고 집안일에 바쁜 주부에게는 ‘외출’나이도 직업도 다양한 유저들은 웹게임에 대해 저마다의 생각을 가지고 있다. 털털거리는 컴퓨터가 전부인 사람은 웹게임이 생명수와 같다고 하며 시간적 여유가 없는 직장인은 웹게임을 맛있고 가볍게 즐길 수 있는 자장면에 비유하기도 한다.좀 더 구체적으로 유저들이 생각
- 웹게임 이해도 높은 개발자 확보가 관건 … 모바일 인터넷 디바이스와 시너지 기대웹게임이 전 세계적으로 좋은 반응을 얻고 있지만, 아직까지 우리나라는 시장으로 보나 개발 환경 면에서 아직 웹게임의 불모지나 다름없다. 무엇보다 웹게임을 개발할 수 있는 노하우가 유럽이나 중국에 비교해 볼 때 매우 부족하다는 것이 전문가들의 중론이다. 때문에 웹게임 서비스를
- 대다수 신규 콘텐츠 발굴 사업 ‘절실’ 웹게임 ‘급호감’ … 시장 활성화 위해선 ‘인스턴트 게임’ 인식 개선 필요※ 어떻게 조사했나본지는 국내 게임업체 가운데 2개 이상 게임을 서비스하거나 한 경험이 있는 퍼블리셔 30개사를 선정, 지난 4월 6일부터 8일까지 이틀 동안 해당사의 사업 및 마케팅 실무자를 대상으로 설문을 진행했다. 다음은 설문에 응한 3
- 캐주얼게임 활성화로 과거 웹게임 설 자리 잃어 … 기술 발전으로 보다 방대한 웹게임도 탄생할 것최근 국내에서 웹게임이 큰 인기를 끌기 시작하면서 이에 대한 관심이 급증하고 있다. 각종 인터넷 게시판에는 웹게임을 추천해 달라는 글을 쉽게 찾을 수 있으며, 새로운 사업영역으로 인지하는 게임사들도 증가하는 추세다.하지만 웹게임의 인기는 결코 새로운 이슈가 아
- 차단 이후 오히려 PC방 협회들 결속력 높아져 … 문화부의 적극적인 중재 필요 목소리 높아CJ인터넷에서 서비스하는 ‘서든어택’을 PC방에서 유료로 이용해야 한다는 ‘서든어택 비가맹 PC방 IP 차단 사태’가 PC방 업주들과 CJ인터넷 측의 확연한 입장차이로 좀처럼 해결의 실마리를 찾지 못하고 있다. CJ인터넷이 공지했던 바대로 지난 6일부터 서든어택 비
- 매출 호조세 유지 위한 공격 경영 일환 … 주력 사업 발판 글로벌 경쟁력 강화 전략넥슨·NHN·네오위즈게임즈 등 게임포털 3사가 최고 사령탑을 교체하고 본격적인 사업 행보에 나선다. 이들 3사는 이달 초 정식으로 신임 대표의 취임 절차를 밟고 내부 조직 개편을 마무리하는 등 대내외 환경이 구축됨에 따라 구체적인 사업안을 실행에 옮길 계획이다. 특히 3사
- 아이템, 샤넬, 구찌 등 명품브랜드 못지않아 … - 봄 트렌드 따라잡는 패션으로 ‘댄싱 퀸’ 도전부쩍 따뜻해진 계절과 함께 온라인댄스게임 속에 봄 신상이 우후죽순 쏟아져 나온다. ‘무브업’, ‘데뷰’, ‘오디션’, ‘러브비트’ 등의 댄스게임 장르는 특히 여성들에게 인기를 끌고 있어 패션이나 트렌드적인 요소가 게임성을 좌우하기도 한다. 때문에 이들 게임사
- 타격감, 그래픽은 독자적인 개성 뚜렷 … 조작감은 C9, 스토리는 ‘마영전’이 앞서 한국 온라인게임업계에 액션RPG라는 새로운 바람이 불어오고 있다. 그 중심에 서 있는 게임은 바로 넥슨의 ‘마비노기 영웅전(이하 마영전)’과 NHN게임즈의 ‘C9’이다. 두 게임은 모두 눈이 부실 정도로 아름다운 그래픽과 강렬한 액션이 어우러져 유저들에게 신
- 1세대 개발사 영광 이어갈 황금 콤비 부활 … 오랜 개발 노하우 바탕으로 MMORPG 흥행 공식 제시2009년은 그야말로 MMORPG의 해라고 불러도 손색이 없을 만큼 질적으로나 양적으로 다양한 게임들이 선을 보일 예정이다. 언제나 그랬듯이 이 중에서 유저들을 만족시키는 게임은 소수에 불과하다. 이러한 상황은 마치 2007년 일어난 FPS 대란을 연상시
- ‘장수 게임’ 활용한 수익 창출이 핵심 … 장기적 협력관계의 발판 모색게임업계에 채널링 열풍이 붐을 일고 있다. 대형 퍼블리셔들의 채널링 소식이 심심치 않게 들려오고 이에 대한 성공사례는 채널링을 더욱 매력적인 서비스 모델로 만들고 있다.특히 최근에는 대형 퍼블리셔 간 채널링 서비스 교류까지 이뤄지며 기존의 서비스 개념을 확실히 바꾸고 있다. 무엇보다
- 유저들이 적응할 수 있는 시스템 구축이 우선 … RPG 재미요소 극대화한 콘텐츠 개발 필요‘아이온’이 국내 MMORPG 시장을 주도하고 있는 가운데, 그 성공요인 분석에 업체들의 관심이 집중되고 있다. 국내뿐만 아니라, 해외 매체들에서도 ‘아이온’ 성공요인 분석이 부산한 모습이다. ‘리니지’와 ‘리니지2’ 그리고 ‘아이온’으로 이어지는 한국형 MMORP
-실제 학업성적 평균 5점 향상 효과 … 2012년 디지털교과서 사업과도 시너지 가능성“게임을 하면 학업에 방해된다”는 생각은 기성세대들이 가지고 있는 오래된 믿음이다. 아무래도 청소년들에게는 공부보다 게임이 더 재미있는 만큼, 게임을 하면 자연스럽게 학업을 게을리 한다는 것이 그 이유다. 이 가운데 게임을 활용해 학습능률을 올리거나 더 나아가 아예 주요
- 온라인게임, 웹툰 작가에게 소재로 인기 … 독자에게 공감대 형성하며 웃음 자아내 최근 인기 웹툰 작가들이 온라인게임을 플레이하면서 있었던 일화를 웹툰속 에피소드에 적극적으로 활용하는 사례가 급증하고 있다. 온라인게임을 자주 플레이하는 작가들이 자신들의 일상을 웹툰 소재로 많이 활용하고 있기 때문이다.특히 웹툰을 주로 접하는 독자들 중 상당수
- 중국·일본 현지법인 통해 활발한 해외 사업 전개 … 박지영 대표 해외에서도 능력 인정받아컴투스(대표 박지영)가 국내를 대표하는 모바일게임사라는데 이의를 제기할 사람은 이제 아무도 없을 것이라 생각된다. 컴투스는 1998년 설립돼, 1년 만에 국내 최초로 휴대폰에서 즐길 수 있는 모바일게임을 개발, 모바일게임사 최초로 코스닥에 상장하는 기염을 토하기도 했
- 4월 중 사장 ‘공모’로 투명성 확보 … 게임계 인사 눈치 싸움 가운데 ‘우종식 카드’ 재부상하이원엔터테인먼트(이하 하이원)의 2개월째 공석인 사장 자리가 4월 중 공모를 통해 선임될 것으로 보인다. 어떤 인물이 사장으로 선임될지 업계 관심이 집중되고 있다. 현재 가장 유력한 후보로 거론되고 있는 이는 우종식 하이원 전 사장이다. 지난 1월 7일 하이원
- 한 회사에서 일하며 ‘업무 궁합’도 잘 맞아 … ‘게임’이라는 공통 관심사로 서로에 대한 이해 높아남편을 일으켜 세우려는 여자들의 이야기를 다룬 MBC 드라마 ‘내조의 여왕’이 연일 화제다. 남편의 기를 살리기 위해 내조라는 이름으로 고군분투하는 부인들의 모습은 시청자들의 폭소를 자아내며 조금씩 인기가도를 달리고 있다.‘아내가 남편을 돕는다’는 사전적
- 대만·일본 등 현지 법인 중심 인프라 구축 … ‘로한’·‘스팅’ 등 해외 서비스 목표 ‘잰걸음’YNK코리아(대표 장인우)가 해외 진출을 본격화할 계획이어서 향후 행보에 귀추가 주목되고 있다. 이와 관련해 작년 YNK코리아는 내부 조직을 전문경영인체제로 돌아선 후 개발과 퍼블리싱 사업에 확실한 구분을 두고 이를 특화시키는 작업을 지속해왔다. 여기에 일본
- 2010년 3대 과제 추진으로 게임산업 재도약 박차 … 자율심의 제도 철저히 준비해야한국게임산업협회(이하 협회)가 지난 19일 프라자호텔 그랜드볼룸에서 4기 협회 출범식을 개최하고 본격적인 활동을 알렸다. 4기 협회는 ▲2010년 수출 20억불 달성 ▲생활공감형 기능성게임 육성 ▲선순환적 산업 발전 모형 창출 등 3대 목표 제시하고 2년 동안 김정호 체