크래프톤이 넥스트 배틀그라운드 중 하나로 점찍고 개발 중인 ‘다크앤다커 모바일’이 오는 24일부터 대규모 이용자 베타 테스트를 진행한다. 사전에 직접 체험해 본 ‘다크앤다커 모바일’은 원작의 재미를 잘 살려내면서도 더 많은 이용자가 익스트랙션 RPG 장르를 즐길 수 있게끔 대중화를 추구한 점이 특징이다. 던전에서 치열한 전투를 치르고 다양한 보상을 획득해 무사히 탈출까지 마쳐야 하는 익스트랙션 RPG 장르의 핵심은 바로 ‘긴장감’이다. ‘다크앤다커 모바일’은 원작의 다소 불편한 액션을 완벽하게 재현했으며, 높은 퀄리티의 사운드를 결
코빗 가상화폐 산하 리서치센터가 올해 비트코인 반감기는 과거 사례와 비교해 차이점 세 가지를 갖는다고 밝혔다. 지난 4월 20일 도래한 반감기는 10분마다 가상화폐 생산자에 주어지는 비트코인 채굴 보상이 절반으로 줄어드는 시기를 의미한다. 반감기는 약 4년 주기로 발생 중이며 최근 반감기로 6.25개씩 주어지던 비트코인 채굴 보상이 3.125개로 감소하게 됐다. 코빗리서치센터는 이번 반감기가 ‘비트코인 가격’, ‘미국 통화정책 변곡점’, ‘대규모 수요처’ 측면에서 과거와 다르다고 짚었다. 연구진은 첫 번째로 반감기 전 ‘비트코인 가
‘작혼: 리치마작’이 역대급 역주행을 선보이며 구글플레이 매출 TOP10에 진입했다. 앱 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 ‘작혼: 리치마작’은 4월 17일 구글 매출 106위에서 22일 현재 8위까지 뛰어올랐다. ‘작혼: 리치마작’은 캣 푸드 스튜디오에서 개발하고 요스타에서 배급하는 일본식 마작 게임으로 자체 최고 매출 순위를 경신했다.‘작혼: 리치마작’의 놀라운 상승세는 신규 이벤트의 영향으로 분석된다. 실제로 게임은 4월 17일부터 5월 8일까지 넥슨게임즈의 인기작 ‘블루 아카이브’와 콜라보레이션 이벤트를 진행한다. 이를 통해
비트코인 반감기와 관련한 가상화폐 시장 추가 성장 여부가 투자자들의 심리에 달릴 수 있다는 업계 의견이 나왔다. 반감기 기대감으로 시장에 참여한 비트코인 신규 투자자의 심리가 지속돼야 가상화폐 전반에 대한 낙관적인 전망이 유지될 것이라는 관점이다. 비트코인 투자자 심리가 향후 가상화폐 시장 흐름 전반에 영향을 미칠 수 있다는 견해는 바이낸스(Binance) 가상화폐 거래소 최고경영자로부터 제기됐다. 업계 전문 매체인 더블록(The Block)에 따르면 바이낸스 최고경영자는 반감기가 비트코인 및 가상화폐 시장에 호재인 것은 맞으나 낙
네 번째 비트코인 반감기가 지난 4월 20일 오전 9시 9분 적용됐다. 약 4년 주기로 도래하는 비트코인 반감기는 가상화폐 채굴자 보상이 절반으로 줄어드는 시스템을 의미한다. 이번 반감기로 채굴 성공자에게 10분마다 주어지던 비트코인 보상은 기존 6.25개에서 3.125개로 조정됐다. 비트코인 첫 채굴이 이뤄진 지난 2009년 1월 3일 이래로 최근까지 총 네 번의 반감기가 있었다. 네 번의 반감기는 각각 지난 2012년 11월 28일, 2016년 7월 10일, 2020년 5월 12일, 2024년 4월 20일에 일어났다. 올해 반감
반감기 후 비트코인 예상 채굴가 ‘8만 달러’ 이달로 예정된 반감기 후 비트코인 채굴 비용이 8만 달러(한화 약 1억 988만 원)까지 오를 수 있다는 업계 전망이 나왔다. 미국에서 주로 쓰이는 기기로 비트코인을 채굴하는데 필요한 비용이 4만 달러(한화 약 5,494만 원)라는 점을 고려할 때, 반감기 후 채굴 보상이 절반으로 줄어들 경우 현재와 같은 수익을 창출하기 위해 채굴 비용은 두 배 늘어나 8만 달러(한화 약 1억 988만 원)에 도달할 수 있을 것이라는 분석이다. 반감기는 10분마다 지급되는 비트코인 채굴자 보상이 절반으
비트코인이 네 번째 반감기를 앞둔 가운데, 글로벌 가상자산 플랫폼 크립토닷컴(CryptoCom)은 반감기가 앞으로 6개월에 걸쳐 시장에 긍정적인 영향을 미칠 것이라며, 비트코인은 “몇 주 또는 몇 달이 아니라 몇 년 동안 보유할수록 더 많은 가치를 창출하는 자산”이라고 강조했다. 에릭 안지아니 (Eric Anziani) 크립토닷컴 사장 및 COO는 “반감기로 인한 채굴자 보상 감소는 비트코인 공급의 감소로 이어질 것이며, 하루, 일주일안에는 큰 영향이 없더라도 6개월에 걸쳐 비트코인 강세가 증폭될 것으로 예상한다”라며, “최근 일부
수학과 통계로 가상화폐 시장을 테마별로 분석하고 수치화하는 플랫폼인 웨이브릿지(Wavebridge)에서 ‘밈 코인’은 이번 주 시장 내 모든 테마를 통틀어 가장 큰 감소율을 보였던 것으로 드러났다. ‘디파이(DeFi)’, ‘메타버스-대체불가토큰(NFT)’, ‘가상자산 종합’, ‘비트코인 기준 가격’, ‘거래소 토큰’ 테마 지수는 ‘밈 코인’의 뒤를 이어 높은 하락폭을 보였다. 이번 주 웨이브릿지에서는 모든 가상화폐 테마가 떨어졌다.이번 주 시장에서 주목할 만한 소식으로는 홍콩 증권선물위원회(SFC)의 현지 가상화폐 현물 상장지수펀드
19일 스팀을 통해 얼리억세스 버전을 선보인 액션 RPG 신작 ‘노 레스트 포 더 위키드’가 출시 당일 스팀 전세계 최고 판매 제품 순위 최상위권을 점유했다. 디아블로를 떠올리게 만드는 쿼터뷰 액션 RPG, ‘다크소울’의 영향을 받았다 밝힌 고난도 전투 등 특색있는 매력이 이용자들을 홀린 모양새다. 반면 게임을 접한 이용자들의 평가는 비판이 연이어져 눈길을 끈다. ‘노 레스트 포 더 위키드’는 몽환적인 비주얼의 액션 플랫포머 ‘오리’ 시리즈로 유명한 개발사 문 스튜디오의 신작이다. 쿼터뷰 시점으로 구성된 액션 RPG 신작으로, 각종
‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’가 올해로 10주년을 맞았다. 컴투스는 ‘서머너즈 워’ 10주년을 맞아 글로벌에서 ‘서머너즈 페스티벌’을 전개한다. 10주년을 기념하는 전 세계 소환사들의 축제로, 오는 7월까지 파리, LA, 자카르타, 싱가포르, 타이페이, 마닐라, 비엔나 등 총 13개국 18개 도시에서 각지 유저들을 만난다. 축제의 서막은 ‘서머너즈 워’의 발원지 대한민국 서울에서 시작된다. 4월 27일부터 28일까지 양일간 성수동에서 큰 규모로 열릴 예정이다. 컴투스에 따르면 콘텐츠의 재미도 주효했지만 출시 직
‘메이플스토리 월드’가 4월 25일 정식 서비스를 실시한다. ‘메이플스토리 월드’는 넥슨의 대표 IP ‘메이플스토리’의 리소스를 활용해 누구나 나만의 월드 콘텐츠를 직접 제작, 공유하고 다른 이들과 함께 플레이할 수 있는 플랫폼으로, 2022년 9월부터 국내 시범 서비스를 이어오고 있다. 넥슨에 따르면 ‘프로젝트 MOD’ 시절부터 지난 2년 간, ‘메이플스토리 월드’는 다양한 자체 월드를 선보이며 플랫폼으로서 기반을 확립했다. 또한, ‘크리에이터와의 상생’을 목표로 크리에이터들을 위한 오프라인 행사를 진행하고 지원 프로그램과 혜택을
최근 BAFTA 게임 어워드 ‘최고의 게임’ 수상과 함께 전세계 주요 게임 시상식 ‘GOTY(Game of the Year)’ 석권이라는 대업을 달성한 ‘발더스 게이트3’가 향후의 계획 일부를 밝혔다. 개발사 라리안 스튜디오는 향후 ‘발더스 게이트’ 후속작 개발 혹은 3편의 DLC 출시 계획이 없음을 명확하게 밝혔으나, 각종 신규 콘텐츠가 포함된 사후 지원 노력을 통해 팬들의 아쉬움을 달래는 모습이다. 라리안 스튜디오는 18일 ‘발더스 게이트3’의 일곱 번째 패치에서 제공될 각종 사항을 알렸다. 먼저, 게임 내 플레이 성향 가운데
오는 4월 20일로 예상되는 반감기가 비트코인의 희소성을 유지하며 유통량 속도를 조절하기 때문에 가치제안 측면에서 매우 중요하다는 의견이 세계 최대 자산운용사인 블랙록(BlackRock)을 통해 나왔다. 가치제안은 이용자가 특정 제품이나 서비스를 구매해야 하는 이유를 뜻하는 단어다. 오는 4월 20일로 예상되는 반감기는 10분마다 가상화폐 채굴자에게 주어지는 비트코인 보상이 기존 6.25개에서 3.125개로 줄어드는 시기를 뜻한다. 미국 가상화폐 현물 상장지수펀드(ETF) 발행사이기도 한 블랙록은 비트코인 공급량이 2,100만 개로
가상화폐 선물 시장을 들여다봤을 때 이번 주말로 예상되는 비트코인 반감기 가격이 현재 시세에 이미 반영된 것으로 보인다는 의견이 나왔다. 선물 시장 참여자 매매 추이를 분석했을 때, 공매수(롱) 포지션을 유지 중인 투자자들이 과도하게 많다는 점에서 반감기에 대한 기대감이 이미 비트코인 시세에 영향을 줬다는 설명이다. 오는 4월 20일로 예상되는 반감기는 10분마다 가상화폐 채굴자에게 주어지는 비트코인 보상이 기존 6.25개에서 3.125개로 줄어드는 시기를 뜻한다. 업계 일각에서는 비트코인에 대한 수요가 미국 현물 상장지수펀드(ET
스카이문스테크놀로지가 금일(18일) 전거래일 대비 5.68%(76원) 상승한 1,414원에 거래를 마쳤다. 개인이 936주를 순매도한 반면, 외국인이 936주를 순매수하며 장 초반 보합세를 유지하다가 상승장으로 마감했다. 스카이문스테크놀로지의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 스카이문스테크놀로지의 주가는 4월 5일부터 7거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 외국인의 저가매수가 유입되면서 주가가 상승한 것으로 보인다. 외국인 매수 우위로 스카이문스테크놀로지는 2거래일 연속 강세를 이어갔다.반면,
넥슨 ‘던전앤파이터 모바일(이하 던파 모바일)’이 오는 4월 말 진행 예정인 주요 콘텐츠 업데이트에 대한 계획을 밝혔다. 또한, 업데이트 계획 외에 현재 게임 내에서 발생하는 최상위 콘텐츠에 대한 현금 대가 공략 행위, 이른바 ‘돈쩔’에 대한 제재 방침을 밝혀 눈길을 끈다. ‘던파 모바일’은 최근 신규 캐릭터 ‘마창사’ 업데이트를 시작으로 연내 2차 각성, 신규 레이드 등 분주한 일정을 예고하고 있다. 2주년 대규모 업데이트와 함께 많은 이용자들이 새롭게 게임에 진입하거나 복귀한 최근, 개발진은 게임 내에서 문제시되고 있는 최상위
글로벌 투자은행인 번스타인(Bernstein)이 반감기 후 비트코인 가격이 오는 2025년 15만 달러(한화 약 2억 620만 원)에 도달할 것이라는 의견을 유지한다고 밝혔다. 약 4년 주기로 도래하는 반감기는 10분마다 가상화폐 채굴자에게 보상으로 주어지는 비트코인 수량이 절반으로 줄어드는 시기를 의미한다. 업계에서는 올해 반감기가 오는 4월 20일 시작할 것으로 예상 중이며, 채굴자 보상은 기존 비트코인 6.25개에서 3.125개로 감소할 예정이다. 번스타인은 투자자 서한에서 이달 반감기 후 종합금융사(Wirehouse), 독립
스핏파이어 인터랙티브가 개발하고 데달릭 엔터테인먼트가 배급하는 턴제 슈퍼히어로 전략게임 ‘케이프’가 5월 29일 출시된다. ‘케이프’는 PC, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4/5, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X|S로 출시되며 현재 플레이스테이션과 닌텐도 스위치에서 프리오더가 가능하다.스핏파이어 인터랙티브는 업계 베테랑들이 모여 만든 호주의 신생 인디 스튜디오로 ‘케이프’가 데뷔작이다. 스핏파이어 창업자들이 프리덤 포스(2002)와 틴 타이탄(2006)을 만든 경험을 바탕으로 새로운 슈퍼히어로 전략게임을 재창조했다는 평이다.
다국적 투자은행인 골드만삭스(Goldman Sachs)가 올해 비트코인 반감기 전망을 과거 사례에 기반해 예측 해서는 안 된다고 밝혔다. 과거 세 차례의 반감기 후 비트코인이 최고가를 도달한 시점은 모두 달랐으며, 올해의 경우 현물 상장지수펀드(ETF)가 가상화폐 시장에 미치는 영향도 있기 때문에 추이를 예단 해서는 안 된다는 것이 골드만삭스의 의견이다. 반감기는 매 10분마다 비트코인 채굴자에게 주어지는 보상이 절반으로 줄어드는 시기를 뜻한다. 올해 반감기는 오는 4월 20일로 예상되고 있으며, 채굴자 보상은 기존 6.25개에서
고스트스튜디오가 금일(17일) 전거래일 대비 3.74%(390원) 상승한 10,820원에 거래를 마쳤다. 개인이 9,740주를 순매도한 반면, 외국인이 9,714주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 고스트스튜디오의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 고스트스튜디오의 주가는 4월 8일부터 6거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 외국인, 기타법인, 기타외국인 등의 저가매수가 유입되면서 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 밸로프는 금일(17일) 전거래일 대비 3.48%(27원) 하락