‘보는 재미를 담은’ 게임 스트리밍 시장이 글로벌 게임산업의 핵심으로 서서히 자리매김하고 있다. 다만 해당 시장 진출을 시도 중인 국산게임들은 강력한 외산게임의 인기에 밀려나고 있으며, 폭력성·사행성·혐오발언 등의 논란으로 게임 스트리머에 대한 부정적인 사회 인식도 남아있어 글로벌 경쟁력 강화를 위해서는 여전히 많은 과제를 해결해야한다는 분석이다. 우선 현재 게임 스트리밍 시장은 ‘리그 오브 레전드’, ‘포트나이트’, ‘오버워치’, ‘마인크래프트’, ‘GTA’, ‘하스스톤’, ‘스타크래프트’, ‘도타2’, ‘카운터 스트라이크:글로벌