주요서비스 바로가기
본문 바로가기
매체정보 바로가기
로그인 바로가기
기사검색 바로가기
전체서비스 바로가기
상단영역
UPDATED. 2024-04-28 14:21 (일)
전체기사
뉴스
게임
비즈
가상현실
IT&블록체인
해외
리뷰/프리뷰
특집
기획취재
스쿠프
이슈
긴급진단
인터뷰
게임인
포커스
와이드인터뷰
e스포츠&FUN
뉴스
포토뉴스
영상
디지털콘텐츠
웹툰 & 웹소설
OTT
인터넷 방송
오피니언
광화문연가
프리즘
연재
게임스 칼럼
인사동정
사설/칼럼
AI스토리
소식
블로그
배워보자
워크샵&웨비나
로그인
로그인
회원가입
검색
기사검색
검색
본문영역
포커스
기사목록 보기 형태
목록형
포토형
[줌인-테볼]세상에 없던 룰 ‘트리비오 퍼즐’로 글로벌 시장 공략
2019.01.21 14:37
[줌인-코구]글로벌 유저와 함께 완성해 나가는 게임 ‘목표’
2019.01.14 10:49
[줌인–코스믹아울] 세상에 없는 시도로 글로벌 무대서 작품성·시장성 입증 ‘도전’
2019.01.07 16:41
엔씨 이충근 사업팀장 “시대에 발맞춰 성장하는 ‘리니지2’ 자신”
2018.12.13 12:24
[줌인-데이브스튜디오]자체제작 ‘루나’ I·P로 세계 시장 공략, 140개국 팬들 만난다
2018.10.31 17:20
[줌인-넥스트플레이]해적·액션·전략 담은 신개념 모바일 MMORPG로 트렌드 주도 ‘자신’
2018.10.16 10:14
[줌인-모비게임]국내 최고 HTML5 플랫폼 목표, 시장 선도 ‘자신’
2018.10.04 17:12
[줌인-엔유소프트]내 자녀 같은 게임, ‘서비스 종료’ 없이 ‘롱런’ 목표
2018.09.25 08:00
[줌인-코드박스(KODEBOX)] 게임으로 블록체인 공략 나서는 ‘진짜’ 개발자 모인 스타트업
2018.09.21 15:43
[줌인-시코즘]‘정도’는 없다! 나만의 ‘경쟁력’ 확보가 ‘성공’의 지름길 강조
2018.09.17 10:27
[줌인-트리포드(3POD)] 서버 운영 강점 앞세운 새로운 게임 퍼블리셔 등장 ‘주목’
2018.09.06 15:33
[줌인-투워드]모바일게임 홍수 속 HTML5 게임으로 글로벌 ‘노크’
2018.08.28 14:45
처음
이전
이전
이전
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
다음
다음
다음
끝
위로
전체메뉴
전체기사
뉴스
전체
게임
비즈
가상현실
IT&블록체인
해외
리뷰/프리뷰
특집
엔씨소프트 특집
기획취재
전체
스쿠프
이슈
긴급진단
인터뷰
전체
게임인
포커스
와이드인터뷰
e스포츠&FUN
전체
뉴스
포토뉴스
영상
디지털콘텐츠
전체
웹툰 & 웹소설
OTT
인터넷 방송
오피니언
전체
광화문연가
프리즘
연재
게임스 칼럼
인사동정
사설/칼럼
AI스토리
전체
소식
블로그
배워보자
워크샵&웨비나
전체메뉴닫기
위로