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[2세대 블록체인, 게임시대 개막]‘암호화폐’로 깨어나는 新 게임생태계 ‘주목’
2019.03.18 15:04
[넥슨 ‘트라하’ 출시 기대감 고조]2019년 첫 대형 MMORPG ‘1위 탈환 노린다’
2019.02.20 14:10
[연속기획-위기의 게임산업?]글로벌 무대서 활로 찾는 중소 게임사들, 핵심 키워드는 ‘PIC(Paid, Influencer, Casual)’
2019.02.18 14:03
[2019 게임 트렌드 ④게임정책 규제vs진흥]‘WHO·확률형 아이템’ 대응 속 진흥방안 마련 ‘과제’
2019.01.14 10:44
[2019 게임 트렌드 전망③ 중소 개발사 생존전략]위기의 국내 중소 게임업계, ‘글로벌’서 활로 개척
2019.01.10 16:47
[2019 게임 트렌드② ‘탈게임화’ 가속]‘Beyond the Game’ 트렌드 확대, 다양한 즐길거리로 파생
2019.01.09 13:20
[2019 게임 트렌드 ①크로스플랫폼 확산]‘대작’ 기반 다플랫폼 전략 통해 전방위 공략 가동
2019.01.08 14:52
[게임스 타임머신] 2008년 대장주들 하반기 선전 기대, 2009년 상승곡선 청신호
2018.12.18 16:22
[스마일게이트, 온라인게임 시장 석권]‘로스트아크’ 흥행몰이 ‘크파’ 넘어선 국내 성과 ‘어메이징’
2018.12.05 16:16
[‘지스타 2018’ 예고]전세계 ‘별들의 무대’ 열렸다! 국경 없는 ‘종합 게임문화 축제’로 도약
2018.11.12 17:18
[동물소재 펫게임 인디시장 강타]내 손 안 반려동물 ‘펫게임’ 시장 주목
2018.10.18 10:36
‘에픽세븐’ 글로벌 출시 ‘초읽기’ … 기술적 차별화로 해외 시장 ‘노크’
2018.10.17 16:18
[CBT리뷰]심플해진 ‘뮤 온라인’, HTML5 시장성 확인할까
2018.10.15 15:50
[하반기 온라인게임 ‘빅뱅’] 초대형 신작 잇따른 출시, 기존 인기작 맞불공세 ‘기대감’
2018.10.05 14:54
[5G시대 콘텐츠 중심은 ‘게임’]영상에서 게임으로 트렌드 변화, 시장선점 위한 전쟁 이미 시작
2018.10.01 17:43
[레미모리 전동진 크리에이터]타격감 잡은 미소녀 로그라이트 ‘레미로어’ 12월 글로벌 출격
2018.10.01 17:40
[게임중독 질병화 논란, 업계 대응 본격화] 정부·기업 ‘공동전선’ 구축 “과학적 데이터로 맞불”
2018.09.03 16:40
[인디 호러게임 5선] 열대야 ‘한 방’에 날려줄 진짜 공포 체험 ‘오싹’
2018.08.22 17:11
스쿠프
[게임스 타임머신] 병행수입 제도. 근본적 개선 목소리 높아
2018.08.17 11:28
[구글, 일방적 알고리즘 변경 논란]인디 게임 개발자 피해 심화 ‘오픈마켓 맞나’
2018.07.12 11:42
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