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[봉성창 기자의 프리토크-엠게임 창업 라피스 개발 4인방] 모든 재미 흡수하는 ‘스폰지’ 정신으로 글로벌 경쟁 준비
2008.05.19 09:18
이슈
[와우 확장팩 공개 ‘초읽기’] 완성된 콘텐츠 앞세워 연말 서비스 기대
2008.05.19 09:18
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[김상현 기자의 프리토크-넥슨 국내사업 총괄 민용재 이사] 관련 산업의 철저한 이해와 분석이 OSMU 성공 키워드
2008.05.13 09:44
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[게임과몰입 치료 시장 각광] 다양한 솔루션으로 부모마음 잡기 ‘총력’
2008.05.13 09:44
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[PC방 등록제 난항] 문화부와 인문협의 팽팽한 줄다리기
2008.05.06 09:08
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[봉성창 기자의 프리토크 - 소프트닉스 장상채 사업총괄 이사] 남미 시장은 온라인게임사의 엘도라도
2008.05.06 09:08
이슈
[특별기획-정부부처 유관기관 기능재조정] 게임산업 세분화·전문화를 통해 집중 육성
2008.04.28 09:08
이슈
[윤아름 기자의 프리토크 - 드래곤플라이 박철승 부사장] 커뮤니티·재미 보강하면 FPS 장르 글로벌 게임 만들 것
2008.04.28 09:08
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[옥션 개인정보 유출 대란, 게임업계 문제 없나] 직접적인 영향 없을 듯...경계심 늦추면 '위험'
2008.04.28 09:08
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[국산 포터블 게임기 가야할 방향은] ‘콘텐츠 강화’ 활성화 필수조건
2008.04.21 09:24
이슈
[윤아름 기자의 프리토크 - 엔도어즈 김태곤 개발이사] 차기 MMORPG 발전 방향은 ‘글로벌 진출’
2008.04.21 09:24
이슈
[하은영 기자의 프리토크-KTF 엔터테인먼트팀 민경용 과장] 우수 콘텐츠 확보위해 CP와 관계 재정립 할 것
2008.04.14 09:51
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