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[아케이드 게임기기 운영정보표시 장치 도입] 개·변조 사전 차단 ‘블랙박스’로 시장 활성화 ‘기대’
2008.09.29 09:29
이슈
[김상현 기자의 프리토크 - 구름인터렉티브 콘텐츠사업실 최종원 실장] 타깃 연령층 공략할 수 있는 콘텐츠가 성공 좌우
2008.09.29 09:29
이슈
[온미디어 온라인게임 사업 본격 시동] 두뇌전략게임 ‘바투’로 전세계 ‘1억 바둑 인구’에 프로포즈
2008.09.22 10:51
이슈
[하은영 기자의 프리토크 - 세중게임즈 김태우 사장] 자체 개발력 강화로 모바일게임사 새로운 도약 발판 마련
2008.09.22 10:51
이슈
[추석특집 기획 Ⅲ - 5천원으로 추석연휴 게임 즐기기] ‘실속형 아이템’으로 짧고 화끈하게 즐겨라
2008.09.16 09:44
이슈
[[추석특집 기획 Ⅱ - 추석연휴, 가볼만한 게임 명소] 풍부한 볼거리, 즐길거리 통한 이색 게임 체험 ‘짜릿’
2008.09.16 09:43
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[카르마2 CBT 임박] FPS계 '허리케인 급 기대작' 긴급등장
2008.09.16 09:42
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[안일범 기자의 프리토크-게임하이 김용준 운영팀장] 추석 연휴 게임운영 걱정 '뚝'
2008.09.16 09:42
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[게임·방송·문화콘텐츠 3개 기관 통합] 산하기관들의 진흥과 R&D 업무 통합으로 시너지 기대
2008.09.09 13:41
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[안일범 기자의 프리토크 - CCR 배기홍 온라인마케팅 팀장] 철저한 유저 분석 통한 마케팅이 SF MMORPG 성공 비법
2008.09.09 10:13
이슈
[전격 설문, 중소개발사들이 원하는 것은 이것] 지속적인 육성 및 성장위한 정부 대책 마련 촉구
2008.09.04 15:55
이슈
[봉성창 기자의 프리토크 - 인텍커뮤니케이션 유혁종 이사] “다운로드 콘텐츠 유통, 5년 안에 오프라인 시장 완전히 무너트릴 것”
2008.09.04 15:55
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