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한국게임학회 토론회, ‘규제, 고용 문제’의 해법을 논하다
2015.11.15 09:17
네오위즈게임즈, 2014년 매출 2,010억 원, 영업이익 295억 원
2015.02.11 16:39
프리즘
[프리즘] 박근혜 정부의 To Do 리스트
2014.12.26 12:03
[연말기획] 게임진흥 외친 정치인들의 말!말!말! 얼마나 지켜졌나?
2014.12.03 11:00
[게임 마녀사냥 ‘도 넘었다’]“신 의원님! 게임중독법 진짜 의도는 무엇입니까?”
2014.09.02 10:30
네오위즈게임즈, 2014년 2분기 실적 발표
2014.08.14 19:17
CJ E&M, 게임 사업 매출 1,172억원 기록 … 모바일게임 해외 로열티서 69억원 매출
2014.08.12 20:44
네오위즈G, 매출 감소 영업익 증가 ‘하반기 신작 집중’
2014.05.14 10:26
NHN엔터, 북미·유럽 모바일시장 공략 ‘본격화’
2014.03.20 12:04
[게임톡톡-다함께 던전왕] 손 위에서 느끼는 던전 PC방 체험 ‘짜릿’
2014.03.17 10:06
게임
웹보드게임물 시행령 핵심 쟁점은 …
2014.03.07 16:47
웹보드게임물 후속조치 일주일 그 결과는 …
2014.03.06 13:36
[#3. 미래 게임시장 전략 특집] 3대 신흥 모바일 브랜드 전략을 듣는다
2013.12.04 11:31
“웹보드 규제안 통과 자신, 이번 규제안이 마지막 되길”
2013.09.03 16:29
[컬럼] 글로벌은 이미 ‘콘텐츠 전쟁’
2013.08.21 09:33
게임
게임업계, 게임법 시행령 개정안에 대한 의견 제출
2013.08.02 13:13
게임
[기자방담] 불타는(?) 밤을 위해서라도 야근으로 몸을 불살라…
2013.07.29 11:22
문화체육관광부, 웹보드게임 규제안 발표
2013.06.19 10:36
NHN 라인 앞세운 해외실적 호조
2013.05.09 10:32
NHN 떠나 가벼운 몸집 ‘투트랙 전략’ 본격화
2013.04.08 09:38
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