온라인게임, 해외 버전이 궁금하다!여기 A라는 사물이 있다. 언뜻 보기에 상자를 닮았다. 하지만 이에 대한 다른 해석들이 연이어 등장한다. 어떤 이는 이를 가리켜 가방이라 일축하고, 혹자는 초콜릿이 분명하다고 말한다. 그렇다. 보는 시점에 따라, 자라온 환경에 따라, 배워온 학습효과에 따라, 성별에 따라, 하다못해 유전적 특성에 따라 제각각 다른 결론을 도
게임업계를 향한 마녀사냥이 미국 버지니아 공대 총기 사건으로 또 다시 불거지고 있어 게임업계의 분노를 사고 있다. 지난 4월 17일 미국 버지니아 공대에서 32명이 살해 당하는 전무후무한 사태가 발생해 전세계 지구촌은 경악을 금치 못했다. 당시 동양인이라는 추정 하에 뉴스가 보도될 당시만 해도 한반도는 그리 떠들썩 하지 않았다. 이튿날 한국인 조승희가 용의
얼마 전 인터넷 최대 불법복제 게임타이틀 판매상 속칭 ‘플스여왕’이 경찰에 구속됐다. ‘플스여왕’으로 불리던 오모씨는 경찰과의 진술을 통해 “나는 단지 깃털에 불과하다”고 털어놓아 많은 이들을 경악케 했다. 또한 닌텐도DS의 경우 올해 초부터 집중적으로 보급되기 시작하면서 이른바 ‘닥터’라고 불법구동기기의 관심이 급격히 높아졌다. PC나 플레이스테이션 등은
평소 게임하고는 전혀 관계가 없을 것 같은 기업들의 잇단 게임계 진출 선언이 화제가 되고 있다. 게임이 충성도 높은 고객을 형성하는데 있어 최적의 마케팅 수단인 동시에 적지 않은 수입을 벌어들일 수 있는 사업 다변화 모델로 활용되고 있는 것. 이러한 진출의 배경에는 인지도 높은 자사의 브랜드를 전면에 세워, 브랜드 홍보와 게임 마케팅 두 마리 토끼를 잡겠다
인터넷 천국이라는 말도 이제 옛말이 될 정도로 우리 일상에서 인터넷은 빼놓을 수 없는 컨텐츠 및 미디어로 자리잡았다. 약 10여년의 세월밖에 흐르지 않았지만 지금은 인터넷 강국이라 불릴만큼 관련 솔루션 및 컨텐츠들이 넘쳐나는 국내 IT 시장. 하지만 정작 가장 중요한 문제인 개인보호 정책에 대해서는 인터넷 강국이라는 말이 부끄러울 정도로 취약하다. 인터넷
블로그에 댓 글 달아드려요!” 스팸메일 차단 강화로 메일이 큰 실효를 거두지 못한 가운데, 블로그, 쪽지 등을 이용한 상업광고 프로그램이 기승을 부리고 있다. 블로그에 자동 댓글 달기는 물론, 4대 종합포털 사이트에 원하는 유저에게 쪽지를 보내는 등, 다양한 기능을 내포하고 있다. 불법프로그램 판매 사이트를 만들어 유지 보수까지 하는 전문 업체까지 생겨나면
게임산업이 초고속 성장세를 이어감에 따라 대기업들의 게임사업 러쉬가 줄을 잇기 시작했다. 특히 ‘붉은 보석’, ‘던전앤파이터’ 등의 연타석 홈런을 날린 삼성전자로 인해 이러한 움직임은 최근 들어 급속도로 빨라졌다. 지난 2005년 ‘크리스탈보더’를 통해 게임사업 출사표를 던진 SK C&C도 이러한 대기업 중 하나. 사실 SK 그룹의 게임사업 진출은 이전으로
10년이면 강산이 변한다는 속담이 있다. 시간 앞에 그 무엇도 영원불멸할 수 없음을 뜻하는 말이다. 하지만 이러한 진리에 정면으로 반박하는 게임 기업이 있다. 권불십년이라는 말마저 뛰어넘으며, 국내 대표 게임사에서 세계적인 게임 기업으로 우뚝 선 대한민국의 자랑. 그렇다. 바로 엔씨소프트가 그 주인공이다. 엔씨소프트의 대표작 ‘리니지’도 정식 서비스 9주년
온라인으로 전송되는 디지털 컨텐츠에 대한 무관세 현행대로 유지 로열티 지불 건 처음부터 논의대상에서 제외 여덟 차례 본 협상을 거쳐 마지막 통상 회담에서 협상 시안을 48시간 연장하며 온 국민의 애간장을 녹였던 한·미 FTA(자유무역협정)가 지난 4월 2일 14개월여 간의 협상을 마무리했다. 국가간 상품의 자유로운 이동을 위해 모든 무역 장벽을 제거시킨다는
흔히 온라인게임은 상품이 아닌 서비스라 말한다. 한번 팔고 나면 끝나는 것이 아닌 지속적으로 업데이트는 물론 사후 관리 등이 필요하기 때문이다. 그렇기에 온라인게임의 경우 오픈베타와 동시에 정상적으로 게임을 즐길 수 있도록 최선을 다하겠다는 유저들과의 약속이 성립되는 것이라 봐도 무방하다. 하지만 최근 유저들과의 최초 약속과는 달리 서비스를 종료하는 게임들
그 동안 초고속 성장을 보여왔던 게임산업이 정체기에 접어들면서 외부 투자가 주춤하고 있다. 자금 흐름이 게임산업 발전에 발목을 잡고 있는 것이다. 이에 그 어느 때 보다 기업공개를 준비중인 게임업체들이 잇따르고 있다. 실제로 국내 중견 개발사들 상당수가 하반기 코스닥 심사를 준비하고 있다. 여기에 코스닥 심사에서 퇴짜 맞은 업체들까지 재도전을 준비하면서 올
웹젠의 코스닥 입성 이후 수년째 게임사들의 상장 소식이 뜸하다. 이를 대신해 상장 심사에 낙방하는 기업들은 줄을 잇고 있다. 사정이 이렇다보니 우회 상장으로 방향을 선회하려는 게임사들이 상대적으로 증가하고 있는 추세다. 코스닥은 포기한 채 자스닥과 나스닥에 눈을 돌리는 기업들까지 생겨나고 있다. 게임사들의 코스닥 상장이 어려운 이유. 이를 파헤쳤다. [1s
얼마 전 게임업계에서는 ‘스타크래프트’ 프로리그에 대한 방송 중계권 분쟁이 가장 큰 이슈로 떠올랐다. 지난 1월 한국e스포츠협회(회장 김신배)는 e스포츠 산업 발전을 육성, 지원하기 위해 ‘스타크래프트’ 프로리그 중계권 사용자 선정을 위한 입찰을 준비 중이라고 밝혔다. 이에 대해 협회는 “이번 공개 입찰은 방송 중계권 사업자 선정을 통해 e스포츠를 산업화로
국내 게임포털 시장은 넷마블, 넥슨, 한게임, 피망, 엠게임 등 5분화돼있다고 해도 과언이 아니다. 이를 시작으로 여러 군소 업체들이 대권을 노리기 위해 호시탐탐 기회를 엿보며 춘추전국시대를 이어가고 있다. 하지만, 게임포털의 판도 변화가 예견되고 있다. 최근 모든 업체들이 2007년 황금돼지를 잡기 위해 비장의 카드를 꺼내들며 자신들의 색깔을 표현하고 있
■ Pmang(피망)+ 킬러타이틀: 스페셜포스, 피파온라인+ 게임별 최고 동시접속자 수: 스페셜포스 13만명, 피파온라인 18만명+ 차기작: 아바, 크로스파이어, 워로드+ 최고 동시접속자 수: 비공개 + 포털 회원 수: 1,500만명[과제] 지난 해 7월 한때 게임포털 1위의 자리까지 올랐던 네오위즈의 현 상황은 사면초가와 흡사하다. 월 매출 약 50억원을
스파르타와 페르시아의 전쟁을 사실적으로 그린 영화 ‘300’이 개봉 주말 관객 100만을 동원하며 봄철 비수기 영화시장을 뜨겁게 달구고 있다. 레오니다스왕이 이끄는 300명의 스파르타 군사들이 100만 페르시아군에 맞서 싸운다는 다소 뻔한 이야기를 토대로 하고 있지만, 빼어난 영상미와 뛰어난 연출력은 가히 상상을 초월하는 즐거움을 선사한다. 그런데 영화의
■ 히스토리 인 무비테르몬필레 전투를 배경으로 하는 영화 ‘300’은 원작 만화는 물론 역사를 충실히 재현해내기 위한 다양한 시도가 매우 인상 깊다. 그러나 때로는 실제와는 다른 극적 요소나 영화적 장치를 다수 삽입해 영화의 재미를 더욱 배가시키는 역할을 하기도 한다. 영화 속에서의 역사는 어떤 모습으로 그려지고 있을까? 그 이면을 들여다봤다.민족 특성기본
유저DB를 놓고 퍼블리셔와 개발사간의 갈등이 심화되고 있는 가운데 유저DB(데이터베이스)에 관한 진정한 주인이 누군지에 대한 관심이 높아지고 있다. 게임을 즐기고 싶어서 회원가입을 한 유저들. 하지만 개발사와 퍼블리셔의 계약 종료로 인해 유저들은 길 잃은 철새마냥 갈 곳을 찾지 못하고 있다. 더욱이 애정을 가지고 몇 년이라는 시간을 투자해가며, 키워온 자신
최근 많은 블로그나 커뮤니티에서는 공통점 찾기가 한창이다. 전혀 상관없을 것 같은 두 분야의 공통점만을 뽑아 절묘하게 비교 분석 하는 것. 처음에는 고개를 갸웃거리지만 조금만 읽어보면 금새 무릎을 탁 칠 정도로 정도로 날카로운 분석력이 이러한 글의 가장 큰 매력이다. 그렇다면 이를 게임에 대입해 보면 어떨까? 지금은 저변이 많이 넓어졌지만, 그럼에도 게임을
■ 이상형으로 살펴보는 자신에게 가장 적합한 게임 유형은?청순가련형마치 영화나 드라마 속에서나 볼 법한 주인공 같은 긴 생머리의 청순가련한 스타일을 좋아하는 당신. 영원한 사랑을 믿으며 일편단심 한 여자에게 목숨을 걸 수 있는 낭만적인 당신에게 가장 잘 어울리는 게임은 바로 MMORPG. 게임만 서비스된다면 몇 년이고 계속 즐길 수 있다. 특히 일정 정도