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[집행검조아의 주식파밍기 #6] 크래프톤 공모주 청약 체험기 上(feat. 199만 원)
2021.08.06 16:59
주춤한 상반기 게임주, 하반기 대작 앞세워 ‘홈런’ 장전
2021.07.15 15:25
[집행검조아의 주식파밍기 #5] 머피의 법칙에 우는 불쌍한 개미
2021.07.09 17:36
'2021 플레이엑스포' 미리보기, 하이브리드 축제로 거듭나다
2021.07.01 11:26
글로벌 e스포츠 ‘어덜트 콘텐츠 결합’ 독일까? 약일까?
2021.06.17 13:20
[집행검조아의 주식파밍기 #4] 천당에서 지옥까지 고작 ‘30분’
2021.06.04 15:11
2021 글로벌 게임산업, 빅마켓 공략 열쇠는…
2021.05.27 12:28
모바일 RPG 제패 위한 새로운 방법, ‘라인’ 신문화 태동
2021.05.20 11:11
[집행검조아의 주식 파밍기#3] 손절과 존버 사이
2021.05.14 14:55
경영 트렌드도 MZ세대 모시기 … 게임업계 ‘ESG 경영’ 현황은
2021.05.05 09:00
[집행검조아의 주식 파밍기#2] 첫 장투 도전, 그리고 박살난 하락장 줍줍 매매법
2021.04.30 17:28
성공 노하우 갖춘 기대작 3종, 모바일게임 시장 ‘빅뱅’ 예고
2021.04.29 14:43
[집행검조아의 주식 파밍기#1] 하락장 줍줍 매매법으로 7,475원 파밍 성공
2021.04.22 18:26
차세대 콘솔기기 경쟁 '7년' 비하인드 스토리
2021.04.09 14:28
창작자들을 위한 후원 마켓 ‘패트리온’ 주목
2021.04.07 17:18
북미 게임시장, 닌텐도 스위치 전성기 위력 ‘과시’
2021.04.01 13:42
새 먹거리 찾는 게임업계, ‘블록체인’에 관심
2021.03.31 16:14
BM도 ‘소셜시대’, 친구·길드원 부가혜택 앞세워 '함께하는 재미' 강조
2021.03.29 10:17
스팀 출시 콘솔 게임 ‘잇단 최적화 문제’로 이상 기류
2021.03.26 18:52
중동 게임시장 확대 조짐, 진출 포인트는 ‘정치・문화’
2021.03.25 17:26
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