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[NDC 2021 #3]넷게임즈 김용하 PD “PD란 게임 출시를 책임지는 사람”
2021.06.09 15:28
'라챗 앤 클랭크' 60시간 플레이 리뷰 … PS5 필구 타이틀 등장
2021.06.09 11:43
디스가이아6 120시간 플레이 리뷰 … 재미는 확실, 볼륨이 발목
2021.06.02 14:00
[리뷰] 인간의 본성이 드러나는 순간, 당신의 선택은? '세븐데이즈'
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[리뷰] 성공 공식 계승한 트릭스터M ‘도전보다 안정’
2021.05.25 15:13
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아쉬움 남긴 미드 시즌 인비테이셔널
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이용자 자유도 '초점', 오드원게임즈의 메타버스 도전기
2021.05.21 11:24
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2021.05.20 16:09
[리뷰] 컬러도트만 좋았던 디지몬 다마고치, ‘바이탈 브레스 디지털 몬스터’
2021.05.18 16:17
‘매스 이펙트 레전더리 에디션’, 명작 트릴로지 위용 뽐내나
2021.05.14 14:11
HTC바이브 “프리미엄급 VR HMD로 시장 공략할 것”
2021.05.13 18:47
유비소프트, 2021년 신작 대거 발표 … ‘스컬 앤 본즈’ 출시 연기
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[MSI 인터뷰] ‘고스트’ 장용준, “실수가 많았던 점이 아쉽다”
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슬라임과 함께 즐기는 캐주얼 디펜스, '슬랜디'
2021.04.29 14:54
‘토탈워:로마’ 리마스터 4월 30일 발매
2021.04.28 17:35
넥슨 김대훤 부사장 “개발 인재 확보, 재미 지속 가능한 게임 선보일 것”
2021.04.28 12:08
[리뷰] ‘MLB 더 쇼 21’, 이도류 도입한 RTTS, 조작 세분화에 ‘눈길’
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졸업작품 ‘페포’에 대한 확신, 인디게임 개발로 이어지다
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인생은 눈 깜박거림 사이에 일어나는 일 ‘비포 유어 아이즈’
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‘반지의 제왕’ MMORPG 개발 무산 ‘원인은 텐센트’
2021.04.19 11:19
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