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[게임스토커] ‘조정 후 반등’ 펄어비스↑, ‘조정국면 지속’ 골프존↓
2022.05.17 17:13
‘검은사막 모바일’, RGB값 기반 염색 콘텐츠 ‘메르브의 팔레트’ 업데이트
2022.05.17 15:07
엔씨가 쏘아 올린 ‘ESG 경영’, 중견 게임사들로 확산
2022.05.17 11:03
[1Q 어닝 리뷰]‘극과 극’의 성적표 … 엔씨・크래프톤・카겜 웃었다
2022.05.14 09:00
펄어비스, 국제 표준 개인정보보호 인증 ‘ISO/IEC 27701’ 획득
2022.05.13 11:54
펄어비스 1분기 실적 발표, 글로벌 공략 키워드 ‘메타버스·웹 3.0·콘솔 대작’ 제시
2022.05.12 10:35
프리즘
게임사 1분기 실적 ‘이익률 약세’ 턴어라운드 시점은…
2022.05.11 16:10
광화문연가
위기의 게임산업 돌파구를 찾아라
2022.05.07 09:00
펄어비스-문화재청, 게임을 통한 문화유산 콘텐츠 보급 나선다
2022.05.06 12:29
프리즘
게임주의 날개없는 추락, 과연 정당한가
2022.05.04 17:36
펄어비스, ‘2021 ESG 보고서’ 발간
2022.05.04 13:14
‘검은사막 모바일’, 신규 각성 클래스 ‘야차’ 업데이트
2022.05.03 15:56
‘전략가’ 함영철 ‘펜타피크 스튜디오’ 설립 … 글로벌 시장 겨냥 게임 출시 예고
2022.05.03 10:22
[게임스토커] ‘기관·외국인 매수’ 미투젠↑, ‘검은사막 모바일 中 흥행 부진’ 펄어비스↓
2022.04.28 16:54
[게임스토커] ‘개인 매수’ 와이제이엠게임즈↑, ‘재료 소진’ 펄어비스↓
2022.04.27 17:07
‘검은사막’, 신규 악기 및 사냥터 개선 업데이트 실시
2022.04.27 14:07
주춤하는 게임주, ‘신작 부재’ 빙하기 버텨라
2022.04.27 10:36
‘검은사막 모바일’ 중국 인터넷 게임 방송계 핫이슈 … '던파', '하스스톤' 등과 맞수
2022.04.26 13:29
中 시장 항해 시작한 펄어비스, ‘검사 모바일’ 흥행 청신호
2022.04.26 10:54
국내 게임업계, 1Q 실적 ‘흐림’ … 연내 출시 신작이 관건
2022.04.25 11:11
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