중국 정부의 게임산업 규제가 이어짐에 따라 텐센트와 넷이즈 등 거대 기업의 주가가 폭락했다. 이번 주가 하락은 지난 8일 중국정부 기관의 텐센트, 넷이즈 등 온라인 게임업체를 소환해 진행한 웨탄에 있었다. 웨탄은 정부기관이 사기업 경영진을 소환해 문제점을 제기하고 시정을 요구하는 행위다.중국 관영매체인 신화통신에 따르면 중국 규제 당국은 지난 8일 게임업계 간부들을 불러 수익창출에 대한 독과점을 중단하고 미성년자들의 게임 중독 방지를 지시한 것으로 알려졌다. 추가적으로 지난 9월 9일 중국정부가 자국 신작 온라인게임에 대한 승인을
위메이드가 금일(9일) 전거래일 대비 10.73%(11,800원) 상승한 121,800원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 55,056주, 2,007주를 순매수한 반면 기관이 28,092주를 순매도하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 위메이드의 주가 상승은 개인과 외국인 투자자들의 동반 매수 여파로 분석된다. 실제로 기관이 당일 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인과 외국인 이를 모두 흡수하면서 주가를 부양시켜 반등국면을 이끌어냈다. 반면, 카카오는 금일(9일) 전거래일 대비 7.22%(10,000원) 하락한
크래프톤이 금일(8일) 전거래일 대비 4.09%(19,000원) 상승한 483,500원에 거래를 마쳤다. 개인이 112,806주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 46,801주, 67,149주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 크래프톤의 주가 상승은 코스피200 지수에 편입되면서 영향을 받은 것으로 분석된다. 증권업계에 따르면 크래프톤은 오는 9월 9일 코스피200 지수에 특례 편입될 예정이다. 코스피 신규 상장 종목은 상장일부터 15거래일 동안 평균 시가총액이 코스피 50위 이내일 경우 특례로 코스피200 지수에 조기 편입
네오위즈홀딩스가 금일(7일) 전거래일 대비 5.47%(1,500원) 상승한 28,900원에 거래를 마쳤다. 개인이 1,124주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 60주, 934주를 순매수하며 장 초반 보합세를 유지하다가 상승장으로 마감했다. 네오위즈홀딩스의 주가 상승은 기관과 외국인 투자자의 동반 매수세 여파로 분석된다. 실제로 개인이 2거래일 연속 대규모 물량을 쏟아냈으나 당일 기관과 외국인 이를 모두 흡수하면서 주가를 부양시켜 반등국면을 이끌어냈다.반면, 위메이드맥스는 금일(7일) 전거래일 대비 5.99%(650원) 하락한
액티비전 블리자드 및 라이엇게임즈가 사내 성 추문과 관련해 해당 국가의 정부기관과 소송을 진행하며 업계 전반에 사내 문화와 관련한 문제점이 발견되는 가운데, 최근 패러독스 인터랙티브 내 노동조합이 실시한 자체 설문조사에서도 사내 불평등이 있었다는 내용이 조사되며 게임 업계의 근로 문화가 또 다시 논란의 중심이 될지 눈길을 끌고 있다. 패러독스 인터랙티브 내 노조가 지난 8월 자체적으로 실시한 설문조사 결과에 따르면 대상자 133명 중 44%에 해당하는 59명이 직장 내 차별을 당한 경험이 있다고 답변함에 따라 향후 패러독스 인터랙티
데브시스터즈가 금일(6일) 전거래일 대비 11.57%(9,300원) 상승한 89,700원에 거래를 마쳤다. 개인이 16,209주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 9,630주, 19,638주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 데브시스터즈의 주가 상승은 ‘쿠키런: 킹덤’이 일본에서 흥행 조짐을 보이면서 영향을 받은 것으로 분석된다. 실제로 데브시스터즈는 ‘쿠키런: 킹덤’의 일본 정식 론칭 하루만인 9월 5일 현지 애플 앱스토어 인기게임 3위에 등극했다고 금일 발표했다. 이 같은 소식이 투자심리를 자극해 주가를 끌러올린 것으로
한국콘텐츠진흥원이 오는 9월 30일과 10월 1일 양일간 신한대학교와 ‘2021 사회적 가치 아카데미: ESG 경영을 통한 사회적 가치 창출’(이하 2021 사회적 가치 아카데미)를 운영한다. ‘2021 사회적 가치 아카데미’는 공공기관과 콘텐츠 산업계를 대상으로 진행하며 분야별 전문 강사진이 ESG와 사회적 가치의 개념 및 창출 전략과 관리에 대해 강의를 펼친다. 세부 교육프로그램은 ESG 경영과 사회적 가치 창출, ESG 경영 추진역량 강화, ESG 전략체계 수립, ESG 평가 대응 전략, ESG 성과관리 및 보고 등으로 구성된
위메이드가 금일(3일) 전거래일 대비 22.15%(23,900원) 상승한 131,800원에 거래를 마쳤다. 개인이 12,447주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 13,034주, 48,899주를 순매수하며 52주 신고가를 경신했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘미르4’ 글로벌 버전 흥행이 확실시되면서 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 ‘미르4’ 글로벌 버전은 최근 스팀에서 동시 접속자 수 24,000명을 돌파하면서 흥행 장기화가 유력시되고 있다. 뿐만 아니라 게임에 접목시킨 블록체인 NFT 기술과 관련 자회사의 시너지 효과 등이
한중일 e스포츠 대회 조직위원회가 아시아e스포츠연맹(이하 AESF)과 기술 후원 협약을 체결했다고 9월 3일 발표했다. 지난 8월 온라인으로 진행된 협약식에는 유진룡 조직위원장을 비롯한 조직위원 8명과 함께, 세바스찬 라우 AESF 사무총장 및 임직원들이 참가했다.이번 협약은 한중일 e스포츠 대회(이하 한중일 대회)의 매뉴얼 및 규정이 AESF의 공식 기술후원을 받아 e스포츠 국가대항전 매뉴얼을 표준화하는 것을 목표로 한다.주요 협약 사항은 ▲한중일 대회 매뉴얼 및 규정 개발 협력 ▲한중일 대회 사례 아시아 지역 보급 협력 ▲한중일
위메이드맥스가 금일(2일) 전거래일 대비 12.89%(1,080원) 상승한 9,460원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 150,822주, 13,279주를 순매수한 반면 외국인이 212,390주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드맥스의 주가 상승은 개인과 기관 투자자들의 동반 매수세 영향으로 분석된다. 실제로 개인과 기관이 3거래일 연속 매수세를 지속했으며, 당일 외국인이 대규모 매도 물량을 쏟아냈으나 개인과 기관이 이를 모두 흡수해 주가를 부양시키는 상황이다. 이에 일부 투자자들 사이에서는 블록체인 NFT를 결합한
최근 업계의 화두 중 하나는 ‘인력난’이다. 특히 중소 개발사들을 중심으로 개발자 구인난이 심화되고 있다는 이야기가 계속해서 들려온다. 올 초 개발자 연봉인상 열풍의 영향도 있겠지만, 그보다는 이미 몇년 전부터 진행되고 있던 부분이기도 하다. 게임・IT뿐만 아니라 제조업 등 전체 산업군에서 프로그래머들을 필요로 하기 시작하면서부터다.다만 사람 자체가 없는 것은 아닌 것으로 보인다. 지원하는 이들은 많지만, 정작 제대로 일할 수 있는 사람은 드물다는 뜻이다. 실제로 구인난이 심하다고 호소하는 기업 대다수가 같은 고민을 하고 있는 상황
위메이드맥스가 금일(1일) 전거래일 대비 29.92%(1,930원) 상승한 8,380원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 73,189주, 25,815주를 순매수한 반면 외국인이 618주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드맥스의 주가 상승은 블록체인 게임에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 이와 관련해 모회사 위메이드는 계열사인 위메이드맥스를 글로벌 블록체인 게임 개발사로 전환하겠다고 9월 1일 밝혔다. 최근 블록체인 NFT를 접목시킨 ‘미르4’ 글로벌 버전의 흥행과 앞서 언급한 소식이 투자심리를 자극해 주가
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 9월 1일부터 14일까지 지역사회 청렴문화 확산을 위해 ‘제7회 빛가람 청렴문화제(이하 청렴문화제)’를 온라인으로 개최한다. 7회차를 맞이하는 청렴문화제는 광주·전남·나주혁신도시 28개의 공공기관을 비롯한 지자체 및 시민단체로 구성된 협의체인 ‘빛가람 청렴실천 네트워크’ 주최로 청렴 실천의지 구축과 청렴문화 정착을 위해 매년 개최된다. 이번 청렴문화제는 ‘함께하는 청렴, 함께여는 미래’ 를 주제로 메타버스 플랫폼을 활용한 비대면 개막식을 1일 오전에 열고 각 기관의 아바타들이 청렴문화제 개막선언을 진
위메이드가 금일(31일) 전거래일 대비 14.93%(12,300원) 상승한 94,700원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 302,713주, 60,693주를 순매수한 반면 외국인이 330,951주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 무상증자 결정에 의한 영향으로 분석된다. 위메이드는 전일 보통주 1주당 신주 1주를 배정하는 무상증자를 결정했다고 밝혔다. 이에 더해 ‘미르4’가 글로벌 론칭 이후 흥행 조짐을 보이는 등 다양한 사업적 호재가 투자심리를 자극해 주가를 끌어올린 것으로 보인다.반면, 펄어비스는
위메이드가 금일(30일) 전거래일 대비 29.97%(19,000원) 상승한 82,400원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 106,768주, 76,742주를 순매도한 반면 외국인이 240,004주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘미르4’의 글로벌 흥행 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 밸브의 ESD 플랫폼 스팀에 출시한 ‘미르4’는 지난 주말 동시 접속자 수 1만 5,000명을 돌파하면서 흥행 청신호를 켰다. 서버도 34개로 국내보다 많은 숫자를 운영하는 등 흥행에 대한 기대감이 더욱
[지령 805호 기사] 코로나 펜데믹 시대에 게임과 e스포츠가 MZ세대를 대표하는 콘텐츠인 것은 의문의 여지가 없는 듯하다. 그럼에도 불구하고 사회 인식 속에 게임 과몰입은 풀어야 할 과제로 남아있다.‘일상생활에 지장을 줄 정도로 게임을 많이 하는 것’을 게임 과몰입에 대한 정의로 본다. 다만 여기서 얘기하는 ‘일상생활’이 어떤 것인지는 한 번 더 고민해볼 필요가 있을 것 같다. 누군가는 게임을 조금적게 하고 몸을 쓰는 운동을 하는 것을 일상생활이라고 얘기하고 누군가는 먹고 자는 것이 일상생활이라고 얘기한다. 그래서 많은 청소년 관
종합 e스포츠 기업인 빅픽처인터렉티브(이하 빅픽처)는 총 160억 원 규모의 시리즈B+ 투자 유치를 완료했다고 밝혔다. 이번 투자 유치로 빅픽처는 누적 투자 금액 약 300억 원을 유치했으며 이는 국내 e스포츠 업계 최대 규모다. 이번 라운드 투자는 하나벤처스, 스마일게이트인베스트먼트, 대성창업투자, KTB네트워크 등 11개 기관이 참여했으며 희망금액의 3배가 넘는 투자의향서가 몰린 것으로 알려졌다.빅픽처는 e스포츠 플랫폼 레벨업지지(LVUP.GG)를 운영 중이다. 레벨업지지에서는 누구나 e스포츠 대회를 개최하거나 참여할 수 있고
[지령 805호 기사]제 9회 ‘차이나조이’는 2011년 7월 28일 중국 상해 신국제전시장에서 개최됐다. 중국의 메이저 온라인게임 샨다, 넷이즈, 텐센트, 나인유, 거인 네트워크 등과 전 세계 약 221여 개 기업이 참가했다. 당시 현장의 가장 큰 이슈는 샨다와 텐센트의 중국 내 대표 퍼블리셔 경쟁이었다. 텐센트는 ‘크로스파이어’, ‘던전앤파이터’ 등의 게임 흥행 후 2위 샨다를 따돌리기 위해 MMORPG 장르에 도전장을 던졌었다. 텐센트는 엔씨소프트의 ‘블레이드 & 소울’을 중국에 퍼블리싱하겠다는 전략을 세웠었다. 반면 샨다는
크래프톤이 금일(27일) 전거래일 대비 5.86%(27,500원) 상승한 497,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 161,681주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 145,916주, 30,179주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 크래프톤의 주가 상승은 신작에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 크래프톤의 하반기 최고 기대작 ‘배틀그라운드: 뉴스테이트(이하 뉴스테이트)’가 8월 27일 금일부터 3일 간 글로벌 28개국에서 2차 알파테스트를 진행한다. 유명 I·P의 후속작 출시가 임박하면서 이에
펄어비스가 금일(26일) 전거래일 대비 25.57%(17,900원) 상승한 87,900원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 17,055주, 328,966주를 순매수한 반면 외국인이 354,133주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 펄어비스의 주가 상승은 신작에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 펄어비스는 금일 새벽 열린 독일 게임 전시회 ‘게임스컴 2021’에서 실제 게임 플레이 장면을 담은 메타버스 신작 ‘도깨비’의 트레일러 영상을 공개했다. 해당 트레일러는 화려하면서도 섬세한 그래픽 퀄리티와 한국적인 느