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[프로젝트X] 누구라도 쉽게 총들고 ‘탕탕탕’
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포터블 생생 뉴스 l “한국 시장 공략전선 이상 없다?”
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[창간 5주년 특집 - 산업편] 대한민국 온라인 게임산업 5년을 돌아본다! <2>
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레인콤이 G10에 거는 희망
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[썬 온라인(Soul of the Ultimate Nation Online)] 뮤를 뛰어넘는 웹젠의 역작
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소니-닌텐도 ‘휴대게임기’ 혈투
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휴대용 게임기 시장 ‘지각변동’
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