- 정 욱 대표대행 매각 마무리 위해 26일 출국 … 中 현지 관계자들 유력 매각사로 ‘샨다’ 지목- 중국 외 대만, 미국 등 해외 사업에도 위기론 … 안정적 서비스 방안 마련 ‘시급한 해결과제’NHN(대표 김상헌)의 중국 게임 사업이 심각한 위기에 처했다.중국 현지 관계자에 따르면 NHN이 하이홍사와의 합작법인인 롄종의 보유지분 50%를 4월 중 매각 완
- ‘2010 밴쿠버’, ‘바이오네타’, ‘MAG’ 등의 PS3 타이틀 판매 호조 … Wii 판매량 감소하고 PS3 판매량 급증 눈길2010년 밴쿠버 동계올림픽에서 노골드의 부진을 보인 일본이 게임에서는 승리자가 됐다. 동계올림픽 기간 캐나다에서 발매된 ‘2010 밴쿠버’, ‘아미 오브 투 : 40번째 날’, ‘바이오네타’, ‘MAG’ 등의 타이틀 판매에
NHN(대표이사 사장 김상헌)의 국내 최대 게임포털, 한게임은 지난 12월 공개 서비스에 돌입한 생활형 RPG (http://z9.hangame.com)의 이용자 수가 개학시즌에도 70% 이상 늘어나는 등 꾸준한 증가세를 나타냄에 따라, 오늘 오전 신규 서버 ‘쥬피터’를 전격 추가하고 새로운 게임 콘텐츠들을 대거 업데이트한다고 밝
- 북미·태국·일본 등 온라인 FPS부문 매출 1위 기록 … 신작 라인업 강화로 글로벌 시장 공략 ‘백전백승’중견기업 드래곤플라이(대표 박철우)가 글로벌 게임사로 도약하기 위한 본격적인 달음질을 시작했다. 관련업계에 따르면 최근 드래곤플라이의 흥행작인 ‘스페셜포스’가 미국, 태국, 일본 등 권역별 글로벌 게임시장에서 온라인 FPS게임 부문 매출 1위를 기록
- 넥슨, 해외 매출 실적 약 5,000억으로 국내 기업 중 1위 … 4N사 중 올해 전체 매출 1조원 돌파 기업 출현 기대 - 국내 시장 포화상태 접어들면서 해외 진출 본격화 … 해외 게임 국내 서비스 러시에 점유율 유지 관건국내 게임산업 선도기업들이 어닝시즌(earning season : 기업들의 실적이 집중적으로 발표되는 시기)을 맞이해 주도주로 떠오
레저엔터테인먼트 기업 라이브플렉스(www.liveplex.co.kr, 대표 김호선)는 2009년 실적발표를 통해 매출액 283억 원, 영업이익 9억 3천여 만원, 당기순이익 37억 4천여 만원으로 흑자 전환에 성공하며 사상 최대실적을 기록했다고 밝혔다.이는 전년 대비 매출액 118%, 영업이익 135%, 당기순이익 215% 증가한 수치이다.또한 온라인게임사
올해로 창립 10주년을 맞는 위메이드 엔터테인먼트[112040](대표 박관호/서수길, 이하 위메이드)는 2009년 매출액 1,063억 원, 영업이익 592억 원, 당기순이익 460억 원의 최대 실적을 금일 발표했다. 위메이드의 실적은 전년 대비 매출액 44%, 영업이익 77%, 당기순이익 87% 증가로 고성장, 고수익을 실현했고, 2009년 4분기 실적은
써니파크(대표 박문해)가 현재 정식 서비스 중인 유럽 정통 판타지 MMORPG ‘룬즈오브매직’이 오는 10일, 고 레벨 플레이어들을 위한 최고 난이도의 수중 던전 ‘바다의 심장’을 새로이 공개할 예정이라고 말했다.‘룬즈오브매직’은 지난 달 27일, 엘프 종족 및 신규 클래스를 추가와 함께 4개의 뉴 월드를 공개하는 등 챕터2 『엘프의 예언』 대규모 콘텐츠
- ‘QWO’ 테스트 반응 좋아 서비스 안착 ‘청신호’ … ‘스포2’·SNK 3종 등 기대작으로 국내외 적극 공략 올해 드래곤플라이(대표 박철우)가 글로벌 게임 퍼블리싱 사업을 본격화할 조짐이다. 이를 위해 드래곤플라이는 지난해 코스닥 상장, 해외 지사 설립 등 체질 개선에 나선 바 있다. 여기에 ‘스페셜포스(이하 스포)’, ‘카르마2’
[연간 실적]NHN(대표이사 사장 김상헌, www.nhncorp.com)가 경기 침체 속에서도 하반기 빠른 회복세를 보이며 2009년 연간 매출액 1조 3,574억원, 영업이익 5,405억원, 순이익 4,209억원의 최대 실적을 달성했다. 이는 지난 5월 분사한 NHN비즈니스플랫폼의 분할 전 기준 실적으로, 전년 대비 매출액이 12.4%, 영업이익이 10%
- 게임 수출 전년 동기대비 약 86% 증가 … 콘텐츠 관련 상장기업 시가총액 절반이 게임우리나라 문화콘텐츠의 대장은 역시 게임이었다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2009년 하반기(3/4분기)를 중심으로 국내 콘텐츠산업 전반 및 콘텐츠업체의 생산 및 매출, 투자, 소비, 수출, 고용, 상장사 주가 변화 추이를 종합적으로 분석한 ‘2009 하반기 콘텐
- 오픈 후 4일 만에 서버 2배로 증설 … '드래곤볼온라인' 영향으로 10위권 밖 게임들 일제 하락CJ인터넷의 야심작 ‘드래곤볼 온라인(이하 DBO)’가 오픈과 동시에 쾌속 순항을 이어가고 있다. 지난 1월 14일 오픈 이후, 꾸준히 동접수가 증가하면서 PC방 순위에서도 첫 진입에서 11위에 랭크되는 기염을 토했다. 오픈 시작 4일 만에 서버를 3개에서
- ‘콜오브듀티’, ‘헤일로’ 시리즈의 매출액 사상 최대 기록 … 2010년 1월 서비스 시작한 ‘카스’ 호조FPS 장르가 2010년 남아공 게임 트렌드로 급부상하고 있다. 게임 판매량 비중이 높은 온라인 쇼핑몰인 인크레디블 커넥션과 메가쇼퍼에서 FPS 장르가 RPG, 캐주얼 게임의 비중을 뛰어넘고 있다. 지난 12월 온라인 서비스를 시작한 ‘카운터스트라이
올 들어 1인칭슈팅게임(FPS)들이 해외 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 게임업계에 따르면 MMORPG들의 수출이 예년에 비해 저조한 반면 FPS 게임들의 해외 수출과 서비스는 상대적으로 호조를 띠고 있다. FPS 게임은 초고속 인터넷망 보급과 고사양 PC가 필요한 MMORPG 보다 접근성이 쉽고, 장시간 캐릭터를 육성해야 하는 부담감이 없다는 장점이 있
- 진출 시장의 정보력 갖춰 시장 공략해야 성공 가능 … 신뢰 바탕으로 한 협력사 관계 구축 노력 절실국내 게임시장이 2000년 중반 레드오션화 되면서 국내 기업들은 해외시장으로 눈을 돌렸다. 정부의 지원과 선도 기업들의 적극적인 해외진출 전략에 힘입어 대한민국은 2009년 15억 달러 규모의 게임수출국으로 변모할 수 있었다.규모로 볼 때, 국내 게임사들의
NHN(대표이사 사장 김상헌)의 국내 최대 게임포털, 한게임은 생활형 RPG 게임, (http://z9.hangame.com)이 일 평균 이용자수 4만을 돌파하는 등 지속적인 서비스 호조에 힘입어 신규 서버 ‘마르스’를 새롭게 오픈하고, 이를 기념하는 특별 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다.은 다양한 게임 콘텐츠를
- 제 3세계 시장 개척으로 수익 다변화에 전력 … 새로운 플랫폼 출시로 시장 변화 ‘예고’한국콘텐츠진흥원 설립과 글로벌게임허브센터 개관, ‘아이온’의 성공적인 북미와 유럽 진출, 지스타2009의 성공적인 부산 개최 등 올 한해도 게임업계에는 크고 작은 이슈들로 게이머들의 마음을 들썩거리게 했다. 정책에 있어서는 융합콘텐츠 산업 육성으로 게임과 타 산업 간
제이씨엔터테인먼트(대표 김양신, www.jceworld.com, 이하 JCE)는 올해 들어 매출 및 순이익이 늘어남에 따라 주주들에게 주식배당 및 현금배당을 하기로 했다고 15일 밝혔다. 주주들에게 보통주 1주당 0.1주씩 새로운 주식이 배당된다. 현금 배당은 1주당 50원씩이며 배당기준일은 31일이다.JCE는 “프리스타일 풋볼” 등 차기 기대작을 보유하고
과거 PC 패키지 게임을 즐겨했던 게이머들에게 EA(Electronic Arts)라는 이름은 큰 의미를 지녔다. 그 로고가 게임 박스에 붙어있는 것만으로도 재미의 보증수표가 될 정도로 말이다. 그 이름처럼 한마디로 예술 작품같은 게임들을 발매하며, 언제까지나 흔들리지 않는 철옹성처럼 느껴졌던 EA에도 쇠퇴기가 온 듯하다. 최근의 북미 게임업계는 매우 중대한