지난해 PSVR 매출 1위 타이틀의 강력한 ‘푸스 로 다’ 한 방에 스팀 VR 차트가 크게 요동쳤다. 금주 VR 신작 랭킹은 베데스다 소프트웍스의 ‘엘 더 스크롤 V: 스카이림 VR(이하 스카이림 VR)’이 다운로드와 매출 차트를 동시에 석권했다. 더불어 동반 출격한 VR게임 신작들도 활약을 펼치면서, 지난주 잠시 주춤했던 차트 역시 뜨겁게 달아올랐다. 4월 1주차 스팀 VR 신작 차트의 주인공은 단연 ‘스카이림 VR’이었다. 지난해 PSVR 독점 타이틀로 출시된 이후 엄청난 성공을 거둔데 이어, 지난 3일 등장한 PC버전 역시 상
- 높은 흥행 가능성에 신작 개발 잇달아- 정교한 원작 재현·세심한 운영이 ‘관건’올해 초부터 콘텐츠산업의 ‘블루칩’으로 급부상한 웹툰 시장이 국내 게임사들의 새로운 돌파구로 주목받고 있다.이에 와이디온라인의 ‘갓 오브 하이스쿨 with NAVER WEBTOON’, 네오위즈의 ‘노블레스 with NAVER WEBTOON’ 등 안정적인 서비스를 지속해온 기존
심플한 외형과 달리 뛰어난 조작감과 현실감으로 PSVR 유저들의 사랑을 받고 있는 에임 콘트롤러과 손잡은 VR FPS게임들이 흥행가도를 달리고 있다. 글로벌 인기 타이틀로 성장한 ‘파포인트’에 이어, 슈퍼매시브 게임즈의 신작 ‘브라보팀’ 역시 번들팩을 발매하며 한미일 PSVR 차트에서 높은 성적을 기록하는 등 향후 행보에 관심이 집중된다. 3월 2주차 ‘주간 PSVR 글로벌 차트’는 VR FPS게임들의 호성적이 눈길을 끈다. 먼저 임펄스기어가 개발한 ‘파포인트’는 VR FPS게임의 대표주자다. 앞서 차트 상위권에서 꾸
‘엘더 스크롤 V: 스카이림 VR(이하 스카이림 VR)’과 ‘둠 VFR’ 등 베데스다의 기대작들이 초반 주춤하는 모양새다. 뛰어난 몰입도에도 불구하고 아쉬운 그래픽과 불편한 이동방식 등이 유저들의 비판을 받았기 때문이다. 한편, 골드 에디션으로 돌아오는 ‘바이오하자드7: 레지던트 이블(이하 바이오하자드7)’는 빈틈을 공략, 금주 글로벌 차트에서 반등에 성공했다. 12월 2주차 ‘주간 PSVR 글로벌 차트’는 ‘베데스다의 1보 후퇴, 기존 인기작들의 2보 전진’으로 정리할 수 있다. 먼저 지난주 미국 차트 1위로 진입한
잠시 주춤했던 스팀 VR 신작 차트가 ‘시리우스 샘 VR’의 등장과 함께 조금씩 열기를 회복하기 시작했다. 금주 스팀 VR 신작 랭킹은 ‘모건 리브즈 인 로켓 하우스 인 VR’과 ‘시리우스 샘 3 VR: BFE’이 각각 다운로드 및 매출 1위를 차지했다. 특히 몇 주 만에 2,000만원 매출 기준선을 넘기는 타이틀이 등장함에 따라, 빠른 차트 회복세가 기대되는 상황이다. 11월 첫째 주 스팀 VR 신작 차트가 반등의 기회를 마련한 모양새다. 스팀에서 압도적인 판매량을 자랑하는 VR게임 시리즈 ‘시리우스 샘’의 신작이
VR FPS로 새단장을 마친 ‘데드 이펙트 2’가 스팀 VR게임의 최강자 ‘로우 데이터’를 꺾는 이변을 낳았다. 금주 스팀 VR 신작 랭킹은 ‘데드 이펙트 2 VR’과 ‘로우 데이터’가 나란히 다운로드와 매출 차트 최상단을 차지했다. 특히, ‘슈퍼핫’ 이후 다소 주춤했던 VR FPS 대작들이 반등에 성공해 눈길을 끌었다. 10월 1주차 스팀 VR 신작 차트는 10일이라는 긴 연휴 속에서 VR FPS 대작들의 승리로 끝이 났다. 그중에서도 ‘데드 이펙트 2 VR’은 정식 출시 첫 주 성적으로 서비오스의 ‘로우 데이터’를
‘그란투리스모: 스포트’, ‘프로젝트 카스 2’, ‘드라이브클럽 VR’ 등 레이싱을 소재로 한 VR게임들이 차트 위를 빠른 속도로 질주하는 모양새다. 이어 초창기 킬러 타이틀인 ‘바이오하자드7: 레지던트 이블(이하 바이오하자드7)’이 글로벌 차트 앞자리를 차지한 VR 레이싱게임의 뒤를 따라 늦가을 유저들 안방에 공포를 불러일으키고 있다. 9월 4주차 ‘주간 PSVR 글로벌 차트’은 다시 VR 레이싱게임들의 속도경쟁이 눈길을 끈다. 특히, 지난주 유명 I·P를 내세운 대작들의 기세에 잠시 주춤했던 ‘프로젝트 카스 2’는
지난주 거대한 몸집을 자랑했던 공룡 타이틀 ‘아크: 서바이벌 이볼브드’의 여파인지, 이번 주 스팀 VR 신작 차트는 다소 조용한 분위기를 맞았다. 금주 스팀 VR 신작 랭킹은 ‘이카로스’와 ‘크래쉬멀즈’가 각각 다운로드, 매출 차트 1위를 차지했다. 반면, 호러 게임 팬들의 기대를 받았던 ‘돈 노크 트와이스’는 생각보다 저조한 성적표를 받았다. 9월 첫 주차 스팀 VR 신작 랭킹은 한적한 일주일을 보낸 모양새다. 이전 차트들에 비해 아기자기한 캐주얼 장르 VR게임들이 다수 출시됐으며, ‘이카로스’를 비롯해 ‘크래쉬멀즈
전 세계적으로 ‘철권7’의 열기가 뜨거운 가운데, 일본 시장에 출시된 ‘파포인트’가 의외의 일격을 날리는데 성공했다. ‘파포인트’는 출시와 동시에 일본 차트 1위를 차지하는 저력을 과시했다. 반면, 한국과 미국 시장에서는 ‘철권7’이 여전이 강력한 모습을 보이며 지난주와 유사한 형국을 이어갔다. 6월 4주차 ‘주간 PSVR 글로벌 차트’에서 두각을 나타낸 작품은 바로 ‘파포인트’다. 지난 22일 일본 판매를 시작한 ‘파포인트’는 출시 첫 주 만에 차트 최정상에 올랐다. PSVR 에임 콘트롤러와의 번들 판매와 특유의 사
신사업으로 각광을 받다가 홀연히 사라진 3D TV처럼 VR열풍도 곧 사그라드는 것이 아니냐는 세간의 우려에 대한 속 시원한 답변이 나왔다.3월 10일 코엑스에서 개최된 ‘VR엑스포 2017’에 연사로 참여한 볼레크리에이티브 서동일 대표는 ‘VR산업, 한물갔다?!’는 도발적인 주제로 강연을 진행했다. 서동일 대표가 이야기한 결론부터 말하자면, 답은 ‘No’다. 2015년에 시작된 VR 시장 열풍은 대부분 스타트업 기업들이 주도했으나, 2016년에 들어서면서 글로벌 대기업들이 VR시장에 본격적으로 도전하면서 향후 가능성은 더 커질 것이
‘인왕’을 비롯한 신규 PS4 타이틀의 강세로 인해 인기가 주춤했음에도, ‘바이오하자드7: 레지던트 이블(이하 바이오하자드7)은 여전히 PSVR 타이틀 차트에서 최정상을 차지했다. 각국에서는 2위 자리를 놓고 치열한 경쟁이 펼쳐졌다. 미국에서는 ’배트맨: 아캄 VR'이 ‘바이오하자드7’에 이어 타이틀의 인기를 증명했다. 반면, 일본은 ‘플레이스테이션 VR 월드’, 한국은 ‘드라이브클럽 VR'이 2위로 자리를 잡아가는 모습이었다. ‘주간 PSVR 글로벌 차트’는 2월 마지막 주까지도 눈에 띄는 순위 변동이
2017년 정유년 새해가 밝았다. ‘2016년 10월 생’인 PSVR도 이제 2살을 맞이했다. 새해 첫 주 각 국의 PSVR차트 1위는 여전했다. 미국 차트의 최강자 ‘배트맨: 아캄 VR', 일본 팬들의 초기대작 ’바이오하자드7‘, 한국 팬들의 새로운 핫 타이틀 ’이글플라이트‘가 연말에 얻었던 인기를 새해에도 그대로 이어온 모양새다. 2017년 첫 번째 한미일 글로벌 차트는 ‘론칭타이틀의 귀환’이 돋보인다. 잠시 주춤한 듯 보였던 ‘플레이스테이션 VR 월드’가 다시 차트를 거슬러 오르기 시작했다. 일본에서 2위
2016년은 중국 게임사들이 약세를 보이던 해였다. 가이아모바일, 쿤룬 등 많은 게임사들이 앞다퉈 국내 시장을 두드린 전년과 달리 토종 모바일 ‘대작’에 밀려 힘을 잃은 모양새였다.실제로 2016년 국내 시장에서 주목을 받은 중국산 타이틀은 이펀컴퍼니의 ‘천명’, 룽투코리아의 ‘검과마법 for Kakao’, 스네일게임즈의 ‘구음진경’ 정도다. 중국산 타이틀
룽투코리아 최고 인기작 ‘검과마법 for Kakao’의 구글 매출 차트가 다시 역주행 하는 모습이다. 룽투코리아는 3D 모바일 MMORPG (다중접속역할수행게임) ‘검과마법 for Kakao(이하, 검과마법)’에서 신규클래스 ‘아처’를 포함한 대규모 업데이트를 실시한 후 구글 매출 순위가 4단계가 상승한 5위를 기록했다고 30일 밝혔다. 회사측은 “이번 구
- 2R 첫 주차부터 빅 매치 ‘주목’- ‘오리무중’ 예측 속 핵심은 ‘운영’ 7월 4일 롤챔스 코리아(LCK) 섬머 시즌 2라운드 일정이 시작됐다. 1라운드에서 ‘강호’들이 나란히 상위권을 형성한 가운데 본격적인 우승 레이스가 펼쳐질 전망이다. 특히 2라운드 첫 주차인 이번 주는 SKT, ROX, kt 등 상위권 팀들 간의 경기가 차례로 예정돼 관심을 모
- ‘HOT’한 선두권 경쟁 본격 점화- 막내 팀의 중위권 굳히기 ‘도전’ 어느덧 ‘롤챔스(LCK) 섬머 2016’도 반환점에 다다랐다. 6월 29일 경기를 마지막으로 1라운드 일정을 마치고 2라운드에 돌입한다. 이번 주에도 SKT, kt, 진에어 등 상위권 팀들의 치열한 순위경쟁이 준비돼 있다. 이번 주 경기 결과에 따라 상위권 판도가 요동칠 가능성이 관
금주의 차트 분석 6월 1일 구글 차트 기준 카카오 I·P를 활용한 2종의 게임 매출 동반 상승이 눈길을 끈다. 매출 6위를 차지한 NHN픽셀큐브 퍼즐게임 ‘프렌즈팝 for Kakao’와 매출 11위에 안착한 넥스트플로어 런게임 ‘프렌즈런 for Kakao’ 가 바로 그 주인공이다. 이미 국민 캐주얼 퍼즐 게임 자리를 차지한 ‘프렌즈팝 for Kakao’는
특허청(청장 최동규)에 따르면 지난 10년(2005년~2014년)간의 AR에 대한 국내 특허출원을 분석한 결과, 2005년~2009년에는 연평균 52건(5년간 261건)이 출원되었고, 2010년~2014년에는 연평균 619건(5년간 3,094건)이 출원되어 특허출원량이 약 12배 증가된 것으로 조사되었다. AR이 구현되는 디바이스도 새로운 기술의 발달에 따라 변천되어 왔다. 2010년에는 AR 특허출원건의 약 71.6%(429건)가 이동단말기에서 AR을 구현하는 것으로 조사되었는데, 이는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic Us
- 예측할 수 없는 ‘초호화’ 대진 - 최고들의 경쟁 속 명경기 ‘기대’ 2016 GSL 시즌1 16강 ‘죽음의 조’의 경기가 하루 앞으로 다가오며 화제를 모은다. B조가 그 주인공으로, 강민수(삼성), 어윤수(SKT), 주성욱(KT), 김도욱(진에어)이 한 조에 모인 것이다. 오는 4월 2일 이들의 경기가 예정된 가운데 누가 이 대진을 뚫고 8강에 진출할
PC온라인게임이 주춤한 시장 상황에서 위기를 겪는듯 했던 에픽게임스코리아가 다시 불을 뿜는다.최근 하이퀄리티 모바일게임들이 등장하고 VR콘텐츠들이 개발되는 상황에서 또 한번 언리얼 엔진4가 주목을 받기 시작했다. 실제로 에픽게임스는 2015년 기준 개발자들만 150만명이 넘어가면서 40배 이상 성장하기도 했다. 무료화 정책 발표 이후 거둬드린 성과다. 에픽