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[50개 게임사 직격 설문 ‘게임, 미래를 말하다’]2017년 게임 시장 전망, ‘혁신’과 ‘도전’이 핵심 키워드
2016.12.02 14:01
4:33, ‘붉은보석2’ 12종 신규 동료 포함 추가 업데이트
2016.11.09 10:25
국내외 게임사 IPO(기업공개) 러시 ‘허와 실’ 정밀 분석
2016.06.10 12:23
‘별이되어라!’ 신규 다크소울 및 시즌3 최종 레이드 공개
2016.02.29 10:17
‘대항해시대5 모바일’ 설계도 확정 및 적 선박 약화 이벤트 실시
2016.01.15 14:29
‘서머너즈 워’, 대규모 업데이트 '이계의 틈' 개방
2015.12.11 09:59
‘원더5마스터즈’, 웹툰 ‘소녀더와일즈’ ‘최달달’ 캐릭터 추가
2015.11.26 17:04
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 엘리봄 이재범 대표, “퍼블리셔의 서비스 편식이 초래한 위험한 성장”
2015.11.25 11:31
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 영산대학교 게임콘텐츠학과 이승훈 교수, “게임산업에 대한 부정적 인식부터 개선해야”
2015.11.24 11:35
[창간특집 - 다시 뛰자! 대한민국 게임] 타임와이즈인베스트먼트 박형택 심사역, “게임산업의 중심을 개발사에게 맞춰야 무한성장 가능”
2015.11.24 11:09
[창간특집] 전문가 20인이 말하는 ‘대한민국’ 게임산업의 현재와 미래
2015.11.20 15:52
대항해시대5 모바일, ‘해상의대결’ 업데이트 앞두고 기념 이벤트 진행
2015.11.19 11:23
초대형 길드전투 RPG ‘길드오브아너’ 신규 부대원 공개
2015.11.16 15:37
한국게임학회 토론회, ‘규제, 고용 문제’의 해법을 논하다
2015.11.15 09:17
국내 시장 점령한 루노소프트, 글로벌 공략 ‘박차’
2015.11.12 15:34
소환사가 되고싶어, 할로윈 기념 '악마 닐' 공개
2015.10.27 10:52
제3회 대한민국 게임포럼 개최 … “새로운 플랫폼 혁신으로 게임 진화 일궈야”
2015.10.19 22:48
달리는 '오큘러스', 뒤쫓는 '바이브'의 VR 콘텐츠 전쟁
2015.08.07 20:42
NHN엔터 신사업, 간편 결제 서비스 ‘페이코’ 성공할까
2015.07.30 12:07
'테라', 대규모 업데이트 '파격' 스타트
2015.07.15 11:55
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