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[엄마는 게임을 숨겼다3 출시] 2천만 다운로드 일궈낸 인디게임 성공 비결은?
2018.08.10 12:30
[전지적 왕좌 시점 ‘아이언쓰론’ #4] 진짜 전쟁의 시작 ‘연맹’
2018.08.10 12:25
주간 구글 플레이 랭킹 탑5 분석
2018.08.07 14:41
[차세대 플랫폼 구축 경쟁 ‘본격 서막’] PC·콘솔·모바일·블록체인·SNS 총 망라, 융복합 괴물 플랫폼 탄생 ‘초읽기’
2018.08.07 14:38
‘리니지2 레볼루션’ 누적매출 1조 4,000억 원 달성
2018.08.06 19:53
중국 게임시장, 올해 상반기 점진적 성장세 ‘지속’
2018.08.03 16:50
[리뷰-마블 스파이더맨] 23세 ‘직딩’으로 돌아온 피터 파커, 전투력도 재미도 ‘2배’
2018.08.03 14:01
소니, 1Q 매출 1조 9,500엔 … PS 관련 매출이 실적 견인
2018.08.01 15:37
겅호, ‘퍼즐앤드래곤’ 하향세에 2Q 실적 약화
2018.07.31 17:25
캡콤 1Q 실적발표 ‘성장세’ … ‘몬헌 월드’ 830만 장 판매고 기록
2018.07.31 10:12
북미·유럽 ‘루트박스 철폐’ 본격화, 국내 게임사들 ‘맞춤 전략’ 필요
2018.07.27 18:35
‘구글’ 국내외 잇따른 ‘불공정행위’ 논란…공정위 “면밀한 조사 중”
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밸브, 네덜란드서 ‘도타2’ 확률형아이템 규제조치 시행
2018.07.26 17:53
‘배그 모바일’, 로얄패스 힘입어 글로벌 매출 3,000만 달러 달성
2018.07.26 15:15
영국 게임펀드, 개발 보조금 지원 11개 개발사 발표
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‘포트나이트’ 모바일 흥행세 지속 … 일 평균매출 200만 달러 돌파
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PS 비타 시장 ‘캐주얼화’ 진행 … 타이틀 출시 완료시간↓, 완료율↑
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스퀘어 에닉스, 블랙넛과 클라우드 게이밍 제휴
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