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[LCK 미디어데이] 18명에게 몰표받은 T1, 우승 후보 ‘0순위’
2024.01.10 16:10
[LCK 시즌 오프닝 #7] 우승 차지한 팀 정글, “정글러는 게임을 이길 줄 아는 포지션”
2024.01.10 01:00
[LCK 시즌 오프닝 #6] 준우승 팀 미드, “색다른 경험할 수 있어 즐거웠다”
2024.01.09 23:48
[LCK 시즌 오프닝 #4] 제우스-데프트-케리아, “팀 미드가 우승할 것”
2024.01.09 22:17
[ECEA 2023 #10] 韓 LoL 대표팀, “서로의 장점 배워 성장 ... 국제 대회 우승 뜻깊다”
2023.12.17 17:55
[ECEA 2023 #8] 韓 배그 모바일 윤상훈 감독, “우승 놓쳐 죄송 ... 다음 대회서 설욕 ‘다짐’”
2023.12.17 14:42
[ECEA 2023 #5] 韓 배그 모바일 대표팀, “교전력은 우리가 ‘최강’ ... 후반 가면 승리 ‘자신’”
2023.12.16 16:00
[ECEA 2023 #3] 韓 LoL 대표팀 함박-바이탈, “방심만 안 하면 우승”
2023.12.15 16:10
[LCK 어워드] 올해의 게임단 T1, “작년 패배의 아픔이 우리를 최고로 이끌었다”
2023.12.13 22:28
에픽게임즈 코리아 박성철 대표 “‘포트나이트’ 플랫폼화 순항, 소셜엔터테인먼트 혁신적 미래 선보일 것”
2023.12.12 15:35
[인터뷰] ‘옥토패스 트래블러: 대륙의 패자’, “모바일로 즐기는 JRPG, 론칭 버전 60시간 이상 스토리 제공”
2023.12.07 10:00
콘솔게임 스페셜리스트 버추어스 “노하우 필요한 콘솔게임개발, 파트너사 통해 해결 하라”
2023.12.07 09:44
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