데브시스터즈가 금일(22일) 전거래일 대비 5.94%(2,600원) 상승한 46,350원에 거래를 마쳤다. 개인이 37,217주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 4,551주, 30,520주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 데브시스터즈의 주가 상승은 조정 후 저가매수 유입 영향으로 분석된다. 실제로 데브시스터즈의 주가는 기관, 외국인 등 투자자 이탈 여파로 3거래일 연속 하락했다. 이에 가격부담이 해소됐고 기관과 외국인의 매수 전환에 힘입어 주가가 상승한 것으로 보인다.반면, 위메이드는 금일(22일) 전거래일 대비 7.9
글로벌 블록체인 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’는 이더리움 블록체인의 레이어2 확장 솔루션, zkSync의 개발사인 매터랩스(Matter Labs)로부터 전략적 투자를 유치하고, 웹3 역량 강화를 위한 파트너십을 체결했다고 22일 밝혔다.XPLA는 이번 파트너십을 통해 zkSync의 업스케일링 기술을 적용한 zkXPLA를 새롭게 선보인다. zkXPLA는 zkSync 체인에 구축된 XPLA 생태계로서, 멀티체인에 최적화된 zkRollup 기술이 적용되어 웹3 게임과 서비스를 이더리움 생태계로 확장한다. 여기에는 zkSync가 특별 설계
데브시스터즈는 조길현 최고 경영자(CEO) 내정자가 약 4억 원 규모의 자사주를 매입했다고 22일 공시했다.이번 자사주 매입을 통해 조길현 내정자는 공식 취임에 앞서 책임 경영에 대한 의지를 표명함과 동시에 회사의 성장성에 대한 자신감을 내비쳤다. 조길현 내정자는 데브시스터즈가 신규 최고 경영진 체제의 출범을 예고한 지난 1월부터 핵심 의사결정에 참여하며 회사를 이끌고 있으며, 이달 말 주주총회에서 대표이사 정식 선임 및 본격적인 경영 행보를 예정하고 있다.최근 데브시스터즈는 회사의 핵심 사업인 모바일게임을 기반으로 유의미한 성과를
스카이문스테크놀로지가 금일(21일) 전거래일 대비 4.51%(61원) 상승한 1,413원에 거래를 마쳤다. 개인이 4,115주를 순매도한 반면, 외국인과 기타법인이 각각 2,220주, 1,895주를 순매수하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 스카이문스테크놀로지의 주가 상승은 사업적 호재가 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 스카이문스테크놀로지는 지난 19일 SK텔레콤과 약 16억원 규모의 RF중계기 공급 계약을 맺었다고 공시했다. 이는 최근 매출액의 14.02% 수준이라는 게 회사 측 설명이다. 이 같은 소식이 투자 심리를
넷마블은 태국 방콕에서 신작 액션 RPG ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 미디어 컨퍼런스를 개최했다고 21일 밝혔다.이번 미디어 컨퍼런스는 태국 현지에서 얼리액세스로 공개되는 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 기념하기 위해 진행됐다. ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 21일부터 태국과 캐나다에서 얼리액세스를 시작한다.이번 행사는 2~30곳의 현지 매체와 수십 명의 게임 인플루언서가 참석한 가운데 진행됐으며, 게임 소개 및 게임 시연회(모바일, PC)를 비롯해 미디어 Q&A, 코스프레 행사, 럭키 드로우 등으로 다채롭게 구성됐다.또한 카
인공지능(AI)을 기반으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발하는 아이즈엔터테인먼트(이하 아이즈엔터)가 본엔젤스벤처파트너스로부터 100억원 규모의 시드 라운드 투자를 유치했다고 21일 밝혔다.아이즈엔터는 AI 시대의 새로운 놀이문화를 만들어가는 기업으로, AI를 활용해 사용자 관심사에 맞는 콘텐츠를 연결하여 팬덤을 형성하고 다양한 상호작용이 가능한 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공한다는 방침이다.이번 투자를 이끈 본엔젤스벤처파트너스 송인애 대표이사는 “아이즈엔터는 AI 콘텐츠 기반의 플랫폼 구축에 충분한 역량과 전문성을 갖춘 팀”이라고 전하며, “
크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 출시 7주년을 기념해 이용자들과 함께한 7년간의 기록을 공개했다.전 세계 240여 개국에서 서비스 중인 배틀그라운드는 2017년 3월 23일 스팀 얼리 액세스로 출시되어 글로벌 시장에 배틀로얄 장르 열풍을 일으켰다. 출시 후 스팀 역대 최고 동시 접속자 수 325만 명을 기록하고, 7년 연속 스팀 최다 판매 및 최다 플레이 게임 부문의 플래티넘 등급에 선정되는 등 꾸준한 인기를 입증했다.배틀그라운드는 플랫폼 및 서비스의 확장과 지역별 맞춤형
위메이드가 금일(20일) 전거래일 대비 5.11%(3,700원) 상승한 76,100원에 거래를 마쳤다. 개인이 214,270주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 115,011주, 78,806주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘나이트 크로우’ 글로벌의 흥행 지속이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 지난 12일 글로벌 출시한 ‘나이트 크로우’ 글로벌은 금일 새벽 최고 동시 접속자 수 30만명을 돌파했으며 기사 작성 현재까지 해당 수치를 유지하고 있다. 게임의 장기 흥행이 가시화되면서 이에 대한 기
카카오뱅크가 기술보증기금과 손잡고 '비대면·디지털 금융지원 활성화를 위한 업무협약'을 체결했다고 3월 20일 밝혔다. 카카오뱅크와 기술보증기금은 우수 기술을 보유한 개인사업자를 대상으로 금융 서비스를 지원해 기술 경쟁력을 제고하고, 이를 통해 소상공인들의 자생력 강화와 지역 경제 활성화에 기여하고자 뜻을 모았다.이번 협약으로 카카오뱅크는 기술보증기금과 함께 비대면 보증서 대출 상품을 공동 기획한다. 카카오뱅크는 개인사업자 고객이 카카오뱅크 앱을 통해 기술보증기금의 보증 시스템을 영업점 방문 없이 편리하게 이용할 수 있도록 서비스를
엔씨소프트(이하 엔씨)는 20일 자사의 향후 경영 방침을 보다 상세히 소개하는 미디어 설명회를 개최했다. 김택진 대표와 박병무 공동대표 내정자는 공동대표 체제 출범 이후 향후의 목표와 주된 사업 계획에 대해 설명했다. 미디어 설명회를 통해 전해진 엔씨의 미래를 들어봤다. 엔씨 김택진 대표는 “2024년은 엔씨에게 여러모로 중요한 한해가 될 것이다”라며 “우리를 둘러싼 시장 상황은 매우 어렵다. 불확실성이 커진 상황 속에서 엔씨 역시 살아남기 위한 변화와 더 높은 도전을 위해 공동대표 체제를 출범하고자 한다”며 인사말을 전했다. 이어
액토즈소프트가 금일(19일) 전거래일 대비 10.16%(950원) 상승한 10,300원에 거래를 마쳤다. 개인이 39,727주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 24,587주, 10,214주를 순매수하며 장 초반부터 급등해 상승장으로 마감했다. 액토즈소프트의 주가 상승은 기관 등 투자자들의 동반 매수 영향으로 분석된다. 실제로 개인이 2거래일 연속 매도세를 지속했고 당일 대규모 물량을 쏟아냈으나, 기관, 외국인, 투신 등이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 동반 매수로 인해 액토즈소프트의 주가는 2거래일 연
카카오게임즈는 19일 글로벌 ESG 평가기관인 모건스탠리캐피털인터내셔널(이하 MSCI)이 진행하는 2023년 ESG 평가에서 지난 평가 대비 두 단계 상승한 A등급을 획득했다고 밝혔다. MSCI는 지난 1999년부터 매년 전 세계 상장기업을 대상으로 환경경영, 인적자원개발, 지배구조 등 ESG 관련 핵심 이슈를 평가해 CCC부터 AAA까지 총 7단계 등급을 부여하고 있다.MSCI ESG 평가 자료에 따르면, 카카오게임즈는 ESG 핵심 이슈 중 인적자원관리와 지배구조 부분에서 동일 산업군 대비 높은 평가를 받았다. 카카오게임즈는 사이
위메이드가 금일(18일) 전거래일 대비 23.67%(13,300원) 상승한 69,500원에 거래를 마쳤다. 개인이 197,014주를 순매도한 반면, 기관과 외국인이 각각 142,684주, 54,859주를 순매도하며 종일 상승장을 기록했다. 위메이드의 주가 상승은 ‘나이트 크로우’ 글로벌의 흥행 지속이 영향을 미친 것으로 분석된다. 원작 게임에 블록체인 토크노믹스를 도입한 ‘나이트 크로우’ 글로벌은 12일 정식 론칭 이후 최고 동시 접속자 수 27만명을 돌파하며 ‘미르4’ 글로벌을 넘어섰다. 이 같은 호재가 투자 심리를 자극해 주가를
드래곤플라이가 금일(15일) 전거래일 대비 29.92%(142원) 상승한 621원에 거래를 마쳤다. 개인이 625,630주를 순매수한 반면, 기관과 외국인이 각각 13,500주, 560,923주를 순매도하며 상한가를 기록했다. 드래곤플라이의 주가 상승은 큰 폭의 매출 성장이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 드래곤플라이는 금일 2023년 연결기준 매출액이 166억원이라고 발표했다. 이는 전년 동기 대비 134% 증가한 수치다. 아울러 대손충당금을 통해 그동안의 부실 자산을 모두 털어내면서 흑자전환에 대한 기대감이 높아지고 있다는
크리에이터가 다양한 플랫폼에서 실시간 게임, 앱, 경험을 제작 및 성장시킬 수 있도록 지원하는 플랫폼인 유니티(NYSE: U)의 오퍼월 솔루션 유니티 탭조이(Tapjoy from Unity)에서 앱 및 게임 광고주를 위한 오퍼월 데일리 리워드 모델을 새롭게 선보인다고 금일(15일) 밝혔다.‘오퍼월(Offerwall)’은 유저가 앱 내 나열된 오퍼를 완료하면 대가로 특정 보상을 제공하는 유저 시작형 인앱 마켓플레이스 광고로 충성도 높은 진성 유저를 확보할 수 있을 뿐만 아니라 ROAS(광고 비용 대비 수익률)을 높이고자 하는 앱 및
넷마블이 금일(14일) 전거래일 대비 2.53%(1,500원) 상승한 60,800원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 490주, 27,474주를 순매수한 반면, 기관이 29,066주를 순매도하며 등락을 반복하다가 상승장으로 마감했다. 넷마블의 주가 상승은 개인 등 투자자들의 동반 매수 영향으로 분석된다. 기관이 4거래일 연속 매도세를 지속하다가 금일 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 개인, 외국인, 금융투자 등이 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 형국이다. 투자자들의 매도 우위로 넷마블은 2거래일 연속 강세를
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원) 뉴콘텐츠기업지원센터 입주기업 플룸디가 포스텍홀딩스(포항공과대학교기술지주) 및 디캠프(은행권청년창업재단)로부터 Pre-A 투자 유치를 완료했다고 14일 밝혔다.이번 투자는 포스텍홀딩스와 디캠프의 합동 투자로 진행되었고, 이번 투자를 통해 플룸디는 누적 투자유치 금액 9억 원 이상을 기록했다.플룸디는 AI 기반 실시간 모션 및 표정 인식 솔루션 스타트업으로 한국과학기술원(KAIST) 재학생들이 지난 2022년 6월 창업한 기업이다. AI 딥러닝 기반 모션 트래킹 및 '리타겟팅(retargeting)'기술을
넥슨은 자사 IP 공식 온라인 스토어 ‘넥슨에센셜’이 스트리트 패션 브랜드 편집숍 ‘발란사(Balansa)’와의 협업 상품을 출시했다고 14일 밝혔다.이번에 처음 출시하는 넥슨에센셜의 ‘컬렉션(Collection)’ 라인은 패션, 음악, 라이프스타일 등 다양한 분야의 브랜드와 컬래버레이션을 통해 넥슨의 IP를 체험할 수 있는 이색 테마 상품들이다. 첫 협업 상품은 넥슨의 대표 게임 ‘크레이지 아케이드’의 캐릭터 다오와 배찌 등을 발란사와 함께 새롭게 해석한 그래픽 의류와 굿즈로, ▲나일론 캡 ▲후드티셔츠 ▲조거팬츠 ▲키링 ▲머그 등
게임, 앱, 스토리콘텐츠 등 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어가 게임, 스토리 부문에서 다채로운 이벤트를 진행한다고 밝혔다.우선 원스토어는 14일 인기 게임을 대상으로 포인트백 이벤트를 진행한다. 원스토어는 ‘오늘의 게임’으로 선정된 나이트 크로우를 비롯한 32개의 게임을 결제한 유저에게 결제액의 30%를 원스토어 포인트로 적립해준다. 포인트는 결제일로부터 7일 후 자동 적립되며, 적립된 포인트의 유효기간은 적립일 포함 14일이다.원스토리에서는 판타지 웹소설 ‘나 혼자만 레벨업’ 애니메이션 론칭 기념 이벤트를 오는 1
애드저스트(Adjust)는 14일 Google Play 게임즈 베타 PC 버전과의 연동을 발표했다.Google Play 게임즈는 구글 플레이 제품 중 하나로 안드로이드 운영 체제를 위한 온라인 게임 서비스 및 소프트웨어 개발 키트다. 이번 양사 협업으로 게임 앱 개발자, 마케터, 스튜디오 모두 애드저스트를 활용해 다양한 플랫폼에서 마케팅 캠페인 진행 및 측정이 가능해졌다.애드저스트의 Google Play 게임즈 베타 버전 연동은 마케터들에게 필요한 교차 플랫폼 측정 툴을 제공한다. 그동안 크로스 플레이가 가능한 게임 개발과 측정은