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신작 ‘천군 : 무한쟁탈전’, 구글 순위 37위 급등
2016.06.07 11:25
액션스퀘어, 차기작 라인업 전격 공개
2016.05.24 18:05
엔비디아 코리아 김승규 상무 "가상현실 에코 시스템 구축 위해 힘쓸 것"
2016.05.23 11:50
주요 게임사 성적표, ‘글로벌’이 관건
2016.05.17 17:09
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[프리즘] 게임가에 부는 봄바람
2016.03.24 14:17
엠게임, 서비스 다각화 통해 성장 동력 ‘강화’
2016.03.15 12:17
[송년특집] 2015년 게임업계 ‘무슨 일 있었나’
2015.12.31 12:11
[2016 주요 게임사 핵심전략 공개 – 와이디온라인] 온라인게임 사업 안정성 구축하고 모바일로 시장 공략
2015.12.21 11:02
카카오, 게임사업 총괄에 남궁훈 엔진 대표이사 선임
2015.12.18 12:43
[2016 주요 게임사 핵심전략 공개 - 엔씨소프트] 엔씨표 I·P 활용한 모바일게임 등 신규 모멘텀 준비
2015.12.15 11:03
블리자드, 17년 이어온 '스타크' 흥행 전통 '공허의 유산'으로 방점 찍는다!
2015.12.01 13:19
[차세대 게임리더 20인 - 스코넥엔터테인먼트 최정환 부사장] 차세대 모멘텀 ‘가상현실’주목해야
2015.12.01 13:06
넥슨, 2015년 3분기 연결 실적 발표
2015.11.13 16:23
와이디온라인, 3분기도 '호성적' 이어가
2015.11.05 13:51
엠게임 2015년 상반기, 매출 134억원, 영업이익 36억원 달성
2015.08.13 18:17
비즈
넥슨, 2015년 2분기 연결 실적 발표
2015.08.13 18:06
선데이토즈, 11분기 연속 ‘흑자 달성’, 하반기 신작 모멘텀 강화
2015.05.08 10:39
드래곤플라이, 2014년 실적 영업이익 28억 원 달성
2015.03.17 09:54
핀콘 유충길 대표, 신작 ‘엔젤스톤’으로 모바일게임 세대교체 선언
2015.03.05 11:05
스마일게이트 그룹, 2014년 매출 5,315억원 달성
2015.02.26 14:27
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