≫ 불륜설 A사장, 활동 재개(?) “그 분이 오셨어용~”“그분이 돌아오셨다….” 지난해 초쯤, 비서와의 불륜설로 호사가들의 입방아에 오르내렸던 유부남 A사장이 다시 활동을 재개(?)했다는데요. 당시 A사장은 ‘게임 개발은 나몰라라’·'투자 들어오면 (비서와 함께 쓰는) 살림 사들였다'는 식의 루머 아닌 루머에 시달리며, 게임업계에서 ‘홀연히’ 사라졌습니다
어릴 적 꿈은 수의사가 되는 것!지수는 어렸을 적부터 동물을 무척 좋아하는 아이였다. 초등학교에 들어가기 전까지 장래희망도 수의사나 애견미용사와 같은 동물을 위해서 할 수 있는 일이었다. 한번은 길가에서 파는 병아리가 너무 귀여워서 집에 데려와 키우게 되었다. 모이도 잘 먹고 잘 크던 병아리는 어느 날부터 시름시름 앓기 시작하더니 그만 죽고 말았다. 병아리
영국의 인류학자 E.B.타일러는 저서 《원시문화 Primitive Culture》(1871)에서 문화란 “식·신앙·예술·도덕·법률·관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체”라고 정의를 내렸다. 이는 인간이 사회라는 공동체 속에서 살아가면서 필요에 따라 만들어 낸 구성원들의 습관, 취향 등이 고스란히 녹아 든 유, 무형의 결정체라고
우리가 사는 사회에는 이슈와 뉴스가 항상 있기 마련이다. 이슈 없는 사회, 뉴스 없는 사회는 어떻게 보면 진정 우리가 추구하는 사회일지 모르나, 한편으로는 무미건조 하지 않을까 싶기도 하다. 하루에도 수십 아니 수백건의 이슈와 뉴스가 생산된다.개인적인 생각으로 어제 가장 쇼킹했던 뉴스는 남편 2명, 어머니, 오빠, 동생 및 지인들의 눈을 찔러 실명시키거나
엄마를 유난히 많이 닮은 지수지수가 3살 되던 해, 그녀의 가족은 과천으로 이사를 갔다. 쌍둥이 자매까지 넷이었던 식구는 막내 지승이가 태어남으로써 다섯으로 늘어났다. 어릴 적부터 세 자매는 서로 다투는 일이 손가락을 꼽을 만큼 없었다고 한다. 모두 온순하고 조용한 성격 탓에 밖에서 뜀박질 하는 것보다 집안에서 자기들끼리 노는 것을 더 즐겼을 정도. 세 자
얼마 전 국내를 대표하는 만화가를 만났다. 최근 그가 몰두하는 작업은 출판사의 주문으로 이미 ‘뜬’ 게임을 만화로 재창조하는 일이었다. 실상 해당 게임은 게임방송은 물론, 공중파 방송에까지 영향력을 자랑하듯 수차례 그 모습을 드러낼 만큼 인지도 면에서도, 수익 면에서도 성공한 대표 온라인게임이었다. 그러나 그가 만화로 그려내기 위해 원제작사로부터 받은 자료
≫ 모바일 치정 사건?모 모바일 관계자에 대한 ‘치정설’이 뒤늦게 전해져 궁금증을 사고 있는데요. 최근 이 회사에 외부로부터의 투서가 한 통 날아들었던 데서 사건이 발단됐다고 합니다. 내용인즉, 내부 관계자 A씨가 저지른 회사에 대한 부정한 행실이 상세하게 적혀있더랍니다. 이 사건을 계기로 A씨는 해고를 당했다고 하는데요. A씨의 퇴사 이후, 사내에서는 ‘
학창시절, 친구들이 의견차이를 보이거나 다툼이 있을 때 필자는 그 가운데서 곤혹스런 상황이 되는 경우가 종종 있었다. 당시의 시대상황이 80년대 初라 현실문제에 대한 비슷한 인식이 있더라도 그 해결 방법론에 대해서는 다양한 의견이 있었다. 즉, 동일한 인식하에서도 그 방법론에 따라 의견이 나누어 지고, 의견의 충돌로 골이 깊어지면 상황 인식 자체도 달라지는
최근 e스포츠의 열기가 그 어느 때보다 뜨겁다. SK텔레콤의 임요환 선수가 3년 간 최대 7억 8000만원을 계약하면서 3년간 6억을 받고 있는 팬택앤큐리텔의 이윤열 선수를 제치고 프로게이머 연봉 1위에 올랐다는 뉴스부터 국회차원의 e스포츠 발전 지원 방안, e스포츠 선수들에 대한 국군 상무팀 창설 이야기까지 연일 e스포츠 관련 뉴스들이 각종 포털의 뉴스
“모르셨어요? 저, 쌍둥이예요~!”그녀가 있기에 여성 프로게이머란 말이 생겨났다. 남성프로게이머도 하기 힘들다는 여성부 최초 그랜드 슬램을 달성한 SouL의 서지수 선수. GAME TV 스타리그 여성부 3위를 시작으로 최근 전적인 레이디스 MSL우승까지 남성 프로게이머들만이 우글대던 ‘e-스포츠’ 분야에서 당당하게 우뚝 선 그녀의 스타일기가 약 10주 동안
≫ 프로게이머들 사이에 번지는 ‘음이온 바람’“음이온 팔찌는 ‘인기의 척도’?” 최근 건강을 챙기는 사람들 사이에서 음이온 악세사리가 날개 돋친 듯 팔리며 인기를 얻고 있는데요. 이 건강 악세사리가 프로게이머들 사이에서 인기의 척도가 되고 있다고 해서 눈길을 끌고 있습니다. 선수들의 건강을 걱정하는 무릇 많은 팬들이 음이온 악세사리를 선물하고 있기 때문인데
지난 3월 31일. 닌텐도가 개발하고 대원씨아이가 국내 정식 유통할 ‘파이어엠블렘: 창염의궤적’이 18세 이용가를 맞았다. “무기의 체계가 너무 사실적”이라는 것이 주요 이유다. 이번 영상물등급위원회(영등위)의 판단에 제동을 걸 생각은 없다. 아니 오히려 이번 영등위의 결정은 분명 옳았다. 현재의 등급판정 제도 체계라면 영등위의 판단엔 선택의 여지가 없기
콘솔 게임 왕국은? 정답은 일본! 온라인 게임 왕국은? 두말할 필요도 없이 ‘한국’이다. 그러나 두 왕국 사이에는 미묘한 차이가 있다. 20여년간 그 누구의 추월도 허용하지 않은 콘솔 게임 왕국이 있는가하면, 왕국을 건설한 지, 몇년도 되지 않은 채, 그 입지가 흔들리는 곳도 있다. 독도 문제로 매우 미묘한 시점에 이런 비유가 적절치 않다는 것은 알고 있지
e스포츠가 사이버 스포츠로 최대의 전성기를 맞이하고 있다. 지난 99년 7월 문화관광부로부터 (사)한국프로게임협회 법인 설립 허가 신청을 받아 e스포츠의 신화를 창조하겠다며 나선지 6년만이다. 최근 제2기 e스포츠협회가 탄생하면서 그 위상과 인기가 급상승하고 있는 양상이다. e스포츠를 모르면 마치 21세기 정보화 시대의 키워드를 읽지 못한다는 소리를 들어야
다수의 중소 게임개발사들은 게임 개발 후, 게임 포탈이나 게임업체와 퍼블리싱을 체결하는 것이 일반화 돼 있다. 클로즈베타테스트를 앞두고 퍼블리싱을 체결한 다음, 게임 서비스를 진행하는 것이 일반적인 순서다. 간혹 개발사가 직접 클로즈베타테스트를 진행하면서 퍼블리싱을 진행해 이후, 오픈에 들어가는 경우도 있다. 그러나 문제는 몇 주에서 몇 달간의 협의를 거쳐