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MS Xbox, 월간 활성 이용자 수 1억 2천만 명 돌파 ‘눈길’
2023.01.26 11:03
유비소프트, ‘프로젝트 Q’ 개발 취소 ‘실적 부진’ 위기
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컴투스 3Q 실적발표, ‘서머너즈 워: 크로니클’ 글로벌 공략 본격화
2022.11.11 15:44
펄어비스 3Q 영업이익 흑자전환, ‘검은사막·이브’ 서비스 품질 ‘집중’
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카카오게임즈, 3분기 아쉬운 성적표 ‘내년 대작 론칭 집중’
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위메이드 2022년 3분기 실적발표 … 블록체인 사업 ‘강조’
2022.10.26 09:56
테슬라의 현재 비트코인 보유 현황은…
2022.10.21 09:51
뉴욕멜론은행, “디지털자산 수탁은 금융 시장 미래의 주요 기본 기능”
2022.10.19 10:34
비트코인 최대 보유 기업 마이크로스트래티지, 비트코인 추가 매수
2022.09.21 09:03
[엠게임 2022년 상반기 2분기 실적발표] ‘열혈강호 온라인’ 실적 호조, 영업이익 39억 원 기록
2022.08.16 11:22
크래프톤, 상반기 매출 9,467억 원 ... 반기 최대 순이익 달성
2022.08.11 18:22
컴투스 2분기 실적발표, 역대 최대 분기 매출 달성
2022.08.11 12:44
펄어비스 2Q 실적발표, 신사옥 입주·신작 기반 성장 동력 확보 ‘주력’
2022.08.11 11:41
네오위즈 2분기 실적발표, 신작 다각화·블록체인 사업 활성화 예고
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코인베이스, 11억 달러 적자 소식에 주가 15% 급락
2022.08.10 08:52
[인터뷰] 위메이드 장현국 대표 “9월 선보이는 메인넷, 전세계 1등 목표”
2022.08.03 14:38
카카오게임즈 2Q 약진, 오딘 글로벌·우마무스메 론칭 ‘쌍끌이’
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위메이드 2분기 실적 발표, 333억 원 영업손실 ... 공격적 투자 ‘계획대로’
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‘유니버스’, 리뉴얼 이후 지표 급등 … 엔씨표 가상인간 초석 다질까
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7월 기대작 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 반등 절실한 넷마블 구원투수로 등판
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