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[모바일게임, 10대 청소년시장 주목]주요 타깃층 성장한 10대, 게임사 앞다퉈 모시기 ‘혈안’
2019.03.19 11:38
[게임스토커] ‘VR FPS 신작 공개’ 드래곤플라이 ↑, ‘단순 하락국면’ 신스타임즈 ↓
2019.03.18 17:58
‘GDC 2019’ 개막, 韓 게임업계도 ‘주목’
2019.03.18 17:04
게임사 ‘슈퍼 주총위크’ 초읽기 … 2019년 사업 방향성 ‘공개’
2019.03.18 16:59
[게임스토커] ‘개인·외인 동반매수’ 썸에이지 ↑, ‘단순 하락 국면’ 드래곤플라이 ↓
2019.03.15 18:26
[게임스 타임머신]‘캐주얼게임’시장 위기, 장르 다변화로 새로운 전략 모색 필요
2019.03.11 11:54
드래곤플라이, '신비아파트' I.P 확보 … 가상현실로 키즈시장 공략
2019.03.04 10:10
5G 시대, 통신사 대전 ‘발발’ … “VR·AR을 잡는 자가 승리한다”
2019.02.27 12:06
[게임스토커] ‘VR·AR 관심 증가’ 드래곤플라이 ↑, ‘4분기 실적부진 평가’ 펄어비스 ↓
2019.02.15 17:00
설 연휴 가볼만한 VR 테마파크 5곳 - ③ 신도림 ‘LENOVO VR 매직 파크’
2019.02.05 09:30
신비아파트 공포 카드게임 청소년 강타 … AR기능 활용 카드보기 주목
2019.01.31 14:12
라인게임즈, ‘엑소스 히어로즈’로 글로벌 진출 본격화
2019.01.28 15:04
드래곤플라이, 중화권·동남아 게임시장 집중공략
2019.01.24 14:02
드래곤플라이, VR e스포츠 특화 테마파크 '레노버 VR 매직 파크' 18일 오픈
2019.01.18 14:00
[게임스 타임머신]게임업계, 2008년 대대적인 개편 통해 신성장 동력 마련
2019.01.04 16:17
[2018결산 #9] VR테마파크 시장 도래, 제2 게임센터 될까
2018.12.28 15:03
[게임스토커] ‘개미 대규모 유입’ 와이디온라인 ↑, ‘검은 성탄절 악재’ 드래곤플라이 ↓
2018.12.26 17:12
[2019년 VR기업 ‘전략은…’]VR 메이저 업체, 사업 다각화 통해 비즈니스모델 발굴 ‘총력’
2018.12.24 14:07
대한민국 VR 콘텐츠 리더 ‘드래곤플라이’, ‘일렉트로마트’와 함께 VR 사업 전국 확대!
2018.12.17 10:46
[가상현실 e스포츠 ‘2019년 본격화’ ]‘가상현실’ e스포츠 가시권 2019년 본격 공개 예고
2018.12.04 11:42
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