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‘디렉터’ 전성시대, 국내 게임업계에도 찾아오나
2021.03.23 15:26
신규상장사 ‘랠리’ 지속, 게임 예비상장주 ‘맑음’
2021.03.19 15:37
위기의 동남아 전선, 中 인해전술에 국산 게임 ‘고전’
2021.03.17 15:50
‘로블록스’가 불러온 메타버스 신드롬, 성공 방정식은 …
2021.03.16 14:54
2021년 게임주, ‘모멘텀 실현’이 주가 이끈다
2021.03.11 17:38
일본 모바일게임시장, 서브컬처 ‘초강세’
2021.03.10 16:57
확률형 아이템, 게임업계 강타 … ‘진흥vs규제’ 갑론을박
2021.03.09 14:28
2021 콘솔대전 제 2라운드, 신작 중심 플랫폼 경쟁 '개막'
2021.03.08 12:10
정부 기관들이 선택한 ‘게임’의 매력
2021.02.22 10:11
‘3조 클럽’ 보인다! ‘풍요의 시대’ 맞이한 국내 게임업계
2021.02.08 13:48
에오스 레드 이용자 간담회, ‘2021년 재도약의 해’
2021.02.08 13:06
CES 2021, 하드웨어 세대 교체 … ‘가성비’ 집중 신제품 봇물
2021.01.25 09:37
‘소띠’ 엔씨소프트, 메타버스 중심기업 발돋움 ‘기대’
2021.01.20 13:03
[창간 19주년 특집] 디지털 신기술과 게임의 높은 시너지, ‘영역 확장’ 기대
2020.12.14 08:52
[창간 19주년 특집] 기술력이 곧 경쟁력! 게임업계, 산업 혁신 주도
2020.12.11 14:59
[창간 19주년 특집] 일상에 스며든 게임 ‘소통·상업·콘텐츠’ 미래를 그리다
2020.12.10 09:58
[창간 19주년 특집] ‘패러다임 시프트’ 시대, 미래 산업 핵심은 ‘게임’
2020.12.09 14:15
[창간 19주년 특집] 게임, 세상을 잇는 연결고리가 되다
2020.12.08 10:59
글로벌 게임 전시회 인정받은 ‘지스타’ 발자취 ‘대공개’
2020.11.19 15:54
콘텐츠·5G·모바일, 클라우드 게임시장 선점 필수 과제로 급부상
2020.10.26 13:37
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