와이제이엠게임즈가 금일(15일) 전거래일 대비 16.77%(530원) 상승한 3,690원에 거래를 마쳤다. 개인이 86,135주를 순매수한 반면 기관과 외국인이 각각 11,255주, 45,849주를 순매도하며 장 중반까지 보합세를 유지하다가 막판에 급등했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 관계사의 신규 투자 유치 영향으로 분석된다. 실제로 금일 와이제이엠게임즈는 메타버스 관계사인 원이멀스가 120억 원의 신규 투자를 받았다고 발표했다. 원이멀스는 이번 투자 유치를 발판으로 실생활과 가상현실을 잇는 ‘라이프 커넥티드 메타버스’에 나선
와이제이엠게임즈는 관계사 원이멀스를 통해 국내 1위 그래픽 스튜디오 봄버스를 인수, 자회사로 편입하고 메타버스 사업을 본격화한다고 11월 30일 밝혔다. 이번 인수는 취득지분 100%로 진행되며, 봄버스는 원이멀스의 완전 자회사로 편입된다. 이들은 그래픽 제작 사업과 게임 콘텐츠 개발 사업, 메타버스 사업에 주력할 계획이다.원이멀스는 국내 최대의 그래픽 스튜디오인 봄버스 인수로 풀레벨의 그래픽 제작 능력을 확보함과 동시에, 추진 중인 메타버스 사업의 시너지를 확대한다는 계획이다.봄버스의 장점인 그래픽 디자인 능력을 바탕으로 향후 대
와이제이엠게임즈가 금일(20일) 전거래일 대비 3.15%(70원) 상승한 2,295원에 거래를 마쳤다. 개인이 69,044주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 3,548주, 152,736주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 기관과 외국인 투자자들의 동반 매수세 여파로 분석된다. 실제로 개인이 4거래일 연속 매도세를 지속했으나 그때마다 기관과 외국인이 해당 물량을 모두 흡수하면서 주가를 부양시키는 모습이다.반면. 위메이드는 금일(20일) 전거래일 대비 6.06%(8,400원) 하락한 130,100
네오위즈홀딩스가 금일(6일) 전거래일 대비 9.20%(2,400원) 상승한 28,500원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 19,419주, 11,334주를 순매수한 반면 외국인이 30,944주를 순매도하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 네오위즈홀딩스의 주가 상승은 자회사의 가상자산사업자 신고가 영향을 미친 것으로 분석된다, 실제로 지난 10월 5일 네오위즈홀딩스의 블록체인 계열사 네오플라이는 가상자산사업자 신고를 완료했다고 발표했다. 이를 통해 비즈니스 및 투자환경 안정성 대한 기대감이 주가에 반영된 것으로 보인다.반면
넷마블이 손자회사 설립을 통해 메타버스 분야에 뛰어들 전망이다.관련해 회사 측은 8월 31일 개발 자회사 넷마블에프엔씨가 지분 100%를 출자해 자회사 메타버스엔터테인먼트(이하 메타버스엔터)를 출범한다고 밝혔다. 메타버스엔터의 초대 수장은 넷마블에프앤씨 서우원 공동대표가 맡으며, 가상현실 플랫폼 개발 및 버츄얼 아이돌 매니지먼트 등 게임과 연계된 메타버스 콘텐츠 제작과 서비스 사업을 진행해 나갈 계획이다. 게임과 연계한 메타 아이돌, 메타 월드 등 다양한 플랫폼과 콘텐츠를 순차 공개할 예정이다.특히 넷마블에프엔씨는 ‘일곱 개의 대죄
[지령 804호 기사]지난 상반기 확률형 아이템 등 각종 논란의 핵심은 ‘게이머의 가치’였다. 그간 게임사의 서비스를 수동적으로 이용하기만 했던 유저들이 이제는 자신의 권리를 적극적으로 주장하고, 자신이 게임에 들인 노력과 자원만큼의 보상을 받길 바란다는 것이다.이러한 가운데 지엔에이컴퍼니는 ‘게이머들이 대접받는 세상’을 모토로 게임 멤버십 서비스 ‘플레이오’를 내놓았다. 지난 2월 론칭한 이 서비스는 4개월만에 10만 다운로드를 돌파했고, 6,000건 이상의 혜택을 게이머들에게 제공했다. 최지웅 대표는 자신 역시 게임을 사랑하는
엔씨소프트가 금일(29일) 전거래일 대비 3.96%(32,000원) 상승한 841,000원에 거래를 마쳤다. 개인이 67,135주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 20,722주, 47,049주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 엔씨소프트의 주가 상승은 신작 ‘블레이드&소울 2(이하 블소2)’에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 블소2는 지난 7월 23일 사전예약자 수 746만 명을 달성해 리니지M을 넘어섰으며, 공식 유튜브를 통해 공개한 웹예능 ‘문파는 처음이라’ 1화는 조회수 20만을 돌파하는 등 흥행
[지령 803호 기사]올해 글로벌 시장의 화두로 ‘메타버스’가 떠올랐다. 전세계 각지의 게임 및 IT 공룡들이 이를 주시하는 가운데, 국내 게임사들도 참전을 준비하는 등 본격적으로 전장이 열리려는 분위기다. 특히 메타버스의 수혜는 대형 기업들에만 국한되는 것이 아닌, 블록체인과 그래픽 등 다양한 기술을 보유한 스타트업에도 미칠 것으로 전망된다.아직 해결해야 할 과제들도 산적해 있다. 관련업계 일각에서는 결국 메타버스가 최고로 고도화된 MMORPG와 다를 것이 없다는 점에서, 메타버스의 ‘정의’에 대해 회의적인 반응을 보이기도 한다.
카카오게임즈가 금일(22일) 전거래일 대비 13.35%(11,800원) 상승한 100,200원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 823,841주, 189,843주를 순매도한 반면 외국인이 1,036,521주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 카카오게임즈의 주가 상승은 연이은 신작들의 흥행에 대한 기대감이 영향을 미친 것으로 분석된다. 실제로 카카오게임즈는 ‘오딘: 발할라 라이징’의 성공에 이어 금일 글로벌 기대작 ‘이터널 리턴’을 자사 플랫폼 다음게임에서 서비스를 개시했다. 카카오게임즈는 ‘이터널 리턴’의 흥행을 위해 인기
7월 20일 메타버스 테마주들이 강세를 보이고 있는 가운데, 게임업종에서도 관련주들이 급등하는 모습을 보여 눈길을 끈다.이날 오전 자이언트스텝, 알체라, 덱스터, 위지윅스튜디오 등 메타버스 관련주로 분류된 종목들이 일제히 강세를 보이고 있다. 그 배경에는 신규공모주 흥행이 있다는 분석이다. 전날 AR(증강현실) 개발기업 맥스트의 일반공모 청약이 공모주 균등배정제 시행 이후 최고기록인 3381.87:1의 경쟁률로 마무리되며 메타버스 시장에 대한 기대감을 높였다는 평가다.이에따라 게임업종에서도 메타버스 관련주들이 뜨고 있다. 와이제이엠
와이제이엠게임즈가 금일(16일) 전거래일 대비 16.48%(440원) 상승한 3,110원에 거래를 마쳤다. 개인이 1,013,126주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 359,694주, 628,112주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 정부가 디지털 치료제 개발 추진에 290억 원의 예산을 투자한다는 소식이 알려지면서 영향을 받은 것으로 보인다. 실제로 와이제이엠게임즈의 관계사 원이멀즈는 지난 3월 가톨릭관동대학교 보건의료융합연구소와 함께 VR 기술을 통한 디지털 치료제 개발에 관
와이제이엠게임즈가 금일(12일) 전거래일 대비 10.46%(240원) 상승한 2,535원에 거래를 마쳤다. 개인이 608,820주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 49,937주, 607,207주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 기관과 외국인 투자자들이 주도하고 있는 것으로 분석된다. 실제로 당일 개인이 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나, 기관이 2거래일 연속 매수세를 지속했고 당일 외국인이 이에 동참하면서 해당 물량을 모두 흡수해 주가를 부양시키는 상황이다.반면, 액션스퀘어는 금일(12
미스터블루가 금일(7일) 전거래일 대비 4.76%(550원) 상승한 12,100원에 거래를 마쳤다. 개인이 429,060주를 순매도한 반면 기관과 외국인이 각각 397,811주, 31,956주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 미스터블루의 주가 상승은 기관과 외국인의 동반 매수 영향으로 분석된다. 실제로 당일 개인이 매도로 전환해 대규모 물량을 쏟아냈으나 기관과 외국인이 해당 물량을 모두 흡수해 반등국면을 이끌어내면서 주가를 부양시키는 상황이다. 반면, 와이제이엠게임즈는 금일(7일) 전거래일 대비 5.81%(145
아프리카TV가 금일(3일) 전거래일 대비 9.28%(9,400원) 상승한 110,700원에 거래를 마쳤다. 개인과 기관이 각각 34,331주, 11,615주를 순매도한 반면 외국인이 48,025주를 순매수하며 장 초반을 제외하고 상승장을 이어갔다. 아프리카TV의 주가 상승은 증권가에서 예상 목표주가를 상향하면서 영향을 받은 것으로 보인다. 실제로 당일 신한금융투자 이문종 연구원은 플랫폼의 후원서비스의 보편화와 광고 수익 증가를 이유로 아프리카TV의 목표주가를 12만 원에서 13만 원으로 상향 조정했다. 아울러 이 연구원은 “올 하반
최근 국내 게임업계에서 메타버스 대전이 시작될 조짐이 보이고 있다. 관련 개발사 인수합병 및 투자, 공동사업 등 다양한 형태로 각자의 메타버스 사업을 전개하고 나선 것. 이에 따라 관련 기업들 간의 경쟁과 합종연횡이 본격화될 것으로 전망된다. 메타버스 전쟁의 신호탄을 쏜 곳은 위메이드다. 지난 4월 블록체인 전문 자회사 위메이드트리를 통해 유티플러스 인터랙티브에 전략적 투자를 단행한 것. 실제로 유티플러스 인터랙티브의 ‘디토랜드’는 성남시에서 주최하는 인디게임 공모전 ‘2021 인디크래프트’에 활용됐으며, 현재 교육, 전시 등 다양
와이제이엠게임즈가 금일(25일) 전거래일 대비 8.93%(180원) 상승한 2,195원에 거래를 마쳤다. 개인과 외국인이 각각 32,385주, 62,609주를 순매도한 반면 기관이 각각 71,311주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 메타버스 전문 기업 설립 소식에 영향을 받은 것으로 분석된다. 실제로 와이제이엠게임즈는 금일 ‘원유니버스’를 설립하고 향후 메타버스, VR, 블록체인을 아우르는 메타버스 전문 기업을 만들어 나갈 것이라고 밝혔다. 해당 기업은 2016년부터 VR업계에서 활동해온 원이멀스
와이제이엠게임즈는 메타버스 전문회사 원유니버스를 설립, 메타버스・VR・블록체인을 아우르는 메타버스 전문 기업으로 자리매김할 계획이라고 5월 25일 밝혔다. 원유니버스는 2016년부터 VR 사업을 영위해온 원이멀스가 주축이 돼 설립됐으며, 기존 와이제이엠게임즈의 관련 사업 경험과 VR 노하우를 살려 사업을 전개할 예정이다.한편 와이제이엠게임즈의 관계사인 원이멀스는 전세계 10개국 200여개 스테이션에 자체 개발한 콘텐츠 10종의 서비스 경험을 보유하고 있는 국내 최대 VR개발사다. 북미, 중국, 유럽 등 VR 콘텐츠의 해외수출 경험
와이제이엠게임즈는 MMORPG ‘소울워커 아카데미아’의 재능 각성 시스템과 공백 거점을 추가하는 등 업데이트를 실시했다고 4월 30일 밝혔다. 이번 업데이트에서 추가되는 재능 각성 시스템은 120레벨 달성 시 캐릭터가 보유하던 기존 스킬을 각성시켜, 스킬 레벨업으로 불가능하던 스킬 쿨타임 감소, 상태이상 효과 추가 외 다양한 형태로 강화할 수 있는 시스템으로 재능 각성에 필요한 재료는 주로 ‘공백 거점’에서 획득 가능하다.새롭게 추가되는 ‘공백 거점’에서는 강력한 베시가 등장하게 되며 1인 또는 기숙사 단위로 진행 가능하다. 기본적
와이제이엠게임즈가 금일(26일) 전거래일 대비 3.33%(70원) 상승한 2,175원에 거래를 마쳤다. 개인이 28,493주를 순매도한 반면 외국인이 26,054주를 순매수하며 종일 상승장을 기록했다. 와이제이엠게임즈의 주가 상승은 외국인이 주도하고 있는 것으로 분석된다. 실제로 개인이 대규모 매도물량을 쏟아냈으나, 외국인이 3거래일 연속 매수세를 지속했고 당일 기타법인과 기타외국인이 이에 동참하면서 해당 물량을 흡수해 반등국면을 이끌어냈다. 반면, 썸에이지는 금일(26일) 전거래일 대비 14.37%(575원) 하락한 3,425원에
와이제이엠게임즈의 관계사 원이멀스가 3월 23일, 가톨릭관동대학교 보건의료융합연구소와 함께 디지털 치료제 공동 개발에 관한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. 양 기관은 고위험 직군을 대상으로 한 산림 환경 기반의 산림치유 서비스 모델 개발, 디지털 기술과 융합한 산림환경 기반의 치유 콘텐츠 개발, 온라인 및 오프라인을 효과적으로 이용할 수 있는 산림치유 프로그램 운영모델, 효과성의 임상 등에 관한 연구 개발 협력을 진행할 예정이다.원이멀스는 VR 게임 전문 개발사로 10개국 200여 개의 스테이션에 자체 개발 VR게임 ‘디저트 슬라이