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'2021 플레이엑스포' 미리보기, 하이브리드 축제로 거듭나다
2021.07.01 11:26
‘플레이엑스포 B2C’, “현장 관람객 미리 신청하세요!”
2021.06.21 09:00
[NDC 2021 결산] 게임의 미래는 ‘혁신’, 디지털 놀이터로의 전환 촉구
2021.06.14 09:00
지스타 2021, 오프라인 행사로 돌아온다
2021.06.10 15:37
E3, 영상·소셜 파트너로 '아프리카TV' 지목 '눈길'
2021.05.24 15:20
경기도, 게임수출 '견인'... 플레이엑스포서 '최대실적'
2021.05.18 12:04
’2021 인디크래프트’, 4월 19일까지 출품작 모집 기간 연장
2021.04.12 18:12
‘2021 인디크래프트 페스티벌’, 출품작 모집 시작
2021.04.06 18:26
2Q 모바일 신작 빅뱅, 넷마블 ‘제2의 나라’ 주목
2021.03.23 13:47
2021년 e-토크쇼, 첫 연사로 ‘프로즌’ 김태일 선정
2021.03.15 17:44
네오위즈 파이드파이퍼스 김주명 팀장, “다양화된 게임 시장, 상생 발전 기대”
2020.11.20 17:46
온라인 전환 시도한 ‘BIC’, 희망과 숙제 남기며 폐막
2020.10.28 10:19
연재
‘지스타 2020’, 다시 게임으로 돌아갈 때
2020.10.14 13:38
'BIC 페스티벌 2020' 최종전시작 140종 공개 … 日 1,500원에 데모 게임 무제한 다운로드 가능
2020.10.08 18:38
2020 보드게임콘 온라인, 볼거리 '풍성'
2020.09.11 16:00
지스타 2020, 온라인 중심 행사 운영 계획 공개
2020.09.07 14:51
베일 벗은 ‘제2의 나라’, 2021년 히트작 예감
2020.09.01 15:05
서울VRAR엑스포 성황리 개막 … 개막 1시간 만에 1,500명 몰려
2020.08.13 12:37
피닉스 스튜디오, 바다 낚시의 손맛을 그대로 재현 ‘눈길’
2020.08.13 12:30
광화문연가
‘지스타 2020’ 위기를 기회로 바꿀 수 있을까
2020.07.16 10:44
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