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‘지포스 나우’, BIC 2020 온라인 개최 ‘지원’
2020.06.29 15:10
한국모바일게임협회 황성익 회장 “인디크래프트 2020, 게임인 함께 하는 행사 약속”
2020.06.22 17:36
[라이프 인 블록]미국 이어 러시아도 블록체인 투표 … 해킹 위협 등 안전성 검증 필요
2020.06.11 17:24
‘2020 인디크래프트’, 엑솔라 ‘유어 월드’ 통한 가상 전시회 구축
2020.06.04 14:48
도쿄 게임쇼 2020 오프라인 행사 취소 … 온라인 진행 대체 검토
2020.05.08 16:04
‘GIGDC 2020’ 개최 “신예 개발자 모여라!”
2020.04.13 13:55
이데아게임즈 권민관 대표 "‘A3: 스틸얼라이브’, 시장 패러다임 전환 자신"
2020.03.23 10:39
토종 게임 글로벌 진출, 코로나19에 발 묶이나
2020.03.02 12:19
‘엑소스 히어로즈’, “소통의 운영으로 지속 개선하겠다”
2020.02.03 11:29
‘제2의 카셀게임즈를 찾아서’, 서강대 게임교육원 프로젝트 시연회 개최
2019.12.17 17:55
‘지스타 2019’ 역대 최고 흥행으로 마무리
2019.11.18 15:25
[지스타 특집]새로움 담은 지스타 ‘이것’을 주목하라
2019.11.12 13:40
‘지스타 2019’, 수서역·부산역서 관람객 맞이한다
2019.11.04 13:41
엔젤게임즈 ‘지스타 2019’서 신작 공개, 관람객 사로잡는다
2019.10.11 12:10
함께 즐기는 게임공간 ‘슈퍼셀 라운지’ 17일 오픈
2019.10.01 17:08
‘지스타 2019’, 역대 최대 규모 ‘자신’
2019.09.04 16:05
게임위-태국 문화부, 상호교류 강화 나선다
2019.09.03 10:10
한콘진, ‘2019 창의인재동반사업’ 소형 개발사 성장 지원
2019.08.31 12:22
J. 알렌 브랙 사장 “블리자드 고유 가치 계승할 것”
2019.08.20 11:22
‘검은사막 PS4’, 게임스컴 현장서 론칭 행사 개최
2019.08.19 12:17
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