- 부담 없는 콘텐츠로 게임 재미 배가시키는 역할 ‘톡톡’ … 지속적 업데이트와 게임성으로 겜심 잡기에 일조 온라인게임 속 미니게임이 뜨고 있다. 최근 들어 게임사에서 온라인게임 업데이트를 통해 미니게임을 삽입, 유저들의 관심을 끌고 있다. ‘NBA스트리트 온라인’과 ‘테일즈 런너’, ‘케로로파이터’ 등 다양한 장르의 게임을 중심으로 기존 콘텐츠의 재미를
- 대부분 1달러에서 5달러 사이에 판매 … 독창적인 게임성과 톡톡 튀는 아이디어 ‘눈길’ 얼마전 국내 한 개발자가 미국 앱스토어(App Store)에 게임을 개발해 무려 1억 4천만원이나 수익을 올린 사실이 화제가 됐다. 앱스토어는 애플의 아이팟 터치와 아이폰(이하 아이팟)에서 구동되는 프로그램을 사고 팔 수 있는 오픈 마켓 개념의 서비스다.
- 연간 장르별 통계 발표로 게임시장 분석 가능 … 등급심의 국제 표준화 목표로 정진지난 16일 게임물등급위원회(이하 게임위) 등급 심의 수수료 인상안 시행됐다. 그 동안 준비를 철저히 했고 업체들에게도 충분히 고지한 만큼 큰 무리 없이 등급 심의 신청이 진행됐다. 그러나 아직도 일부 업계에서는 심의 수수료 인상을 두고 불만을 표출하고 있다. 특히 모바일
- 아이템매니아 등 10여개 업체 조정의 소 제기 … 보건복지부 ‘조정 유예기간 가질 수 있다’ 입장 표명보건복지부가 지난 19일부터 게임아이템 거래 중개 사이트에 대한 청소년 이용을 전면 금지시킨다고 고시한 가운데 아이템매니아가 10여개 동종 업체들과 결의, 지난 3월 19일 자로‘특정고시 처분 조정의 소’를 정식으로 접수해 논란이 확산되고 있다.청소년보
- 단말기별 대응 불필요해 비용 절감·해외공략 용이 … 초반 진입 쉽지만 향후 서비스는 단계적 준비 필요최근 모바일 업계 관계자들과 만나서 이야기를 나누다 보면 애플 앱스토어 이야기로 시간가는 줄 모른다. 모바일게임만으로는 더 이상 향후 성장 동력의 발판을 마련할 수 없다고 판단한 업계인들이 새로운 수익모델로 아이팟용 게임개발에 눈을 돌리고 있기 때문이다.
- 성남시·부산시 등 잇따라 유치 경쟁 ‘눈길’ … 지역별 장점 살린 차별화된 사업 전략 필요최근 지방자치단체들의 지역 특성화 개발 사업과 관련해 게임 산업을 유치하려는 경쟁이 치열하다. 이와 관련해 지난 3월 5일 글로벌게임허브센터를 구축키로 한 성남시를 비롯해 광주, 부산, 천안시 등 잇따라 지자체들이 게임 산업 육성을 위한 정책을 내놓으면서 향후 행보
- 꾸준한 행보로 5개국 수출 … 현지화 혼신에 ‘원더풀 루니아전기’ 찬사‘작지만 단단한 회사’를 꿈꾸는 올엠의 글로벌 행보가 심상치 않다. 다수의 국가를 섭렵하지는 않았지만, 완벽한 현지화를 통해 수출하는 나라마다 ‘원더풀 루니아전기’라는 찬사를 받으며 그 세력을 넓혀가고 있다. 현재 일본, 대만, 브라질, 미국, 중국에서 서비스를 진행하고 있는 ‘루니아
- 게임위 ‘등급심의 서비스 질 개선에 혼신’ … 업계 ‘낮췄지만 인상폭 여전히 부담 커’업계 의견을 수렴한 게임물 등급심의 수수료 인상안이 확정, 16일부터 시행된다. 게임물등급위원회(이하 게임위)는 지난 11일 기자간담회를 통해 작년 12월에 발표한 심의 수수료 인상안에 비해 약 30% 낮아진 심의 수수료 시행안을 발표했다. 이번 수수료 조정에서 눈여겨
- 호기심 자극하는 첫 인상이 초반 흥행 관건 … 차별화, 커뮤니티, 운영 등 꼼꼼히 챙겨야우리나라에서 온라인게임을 즐기기 위해서는 인터넷이 되는 적당한 성능의 컴퓨터 한 대만 있으면 충분하다. 많은 게임사들이 테스트라는 명목으로 무료로 게임을 서비스하고 있으며, 정식서비스가 되더라도 부분유료화라는 이름으로 일단은 게임을 할 수 있도록 하기 때문이다.한 해
- 다양한 신작 중 ‘카르마2’가 가장 높은 인지도 보여 ... ‘로스트 사가’, ‘Z9별’ 등 플레이 맛 본 유저 입소문 기대 올 초 게임업계는 예년과 비교해 신작 가뭄 현상을 겪었다. ‘아이온’의 흥행 성공 이후 신작 MMORPG가 주춤하는 모습을 보인 것이 대표적인 예다. 관련업계는 겨울방학 성수기 효과는 사라지고 경기 불황 등의 여파로 게임 시장도
- 게임온 등 현지법인 시장 지배력 강화 행보 … 신작 MMORPG 등 라인업 다양화 추구올해 네오위즈게임즈(대표 최관호)가 전략적인 행보로 해외 시장 진출에 박차를 가할 전망이다. 네오위즈게임즈의 경우 작년 4분기 실적 집계 결과 전년 동기 대비 7%, 영업이익은 36% 가 올라 사상 최대 매출액을 경신하는 등 눈에 띠는 실적을 기록한 바 있다. 특히 ‘
- 저마다 강점 내세워 유저 확대 총력전 … 포털 구도 바뀔까 업계 관심국내 주요 게임포털들이 봄맞이 단장에 한창이다. 게임업계 최대 성수기로 꼽히는 겨울 방학을 지나오면서 그동안 부족했던 부분과 좋았던 부분을 되짚어보고, 개학 이후 차별화 된 전략을 세우느라 분주한 모습이다. 기존 간판 게임들과 더불어 신작라인업을 전면에 내세워 유저들의 마음잡기에 나서는
- 대부분 해외 유저들의 칭찬 일색 … 자국 서비스 시기에 대한 문의글 쇄도한국 온라인게임은 이제 더 이상 국내 유저들만의 관심사가 아니다. 수년간 국내 업체들이 활발하게 글로벌 시장에 진출한 덕분에 해외 유저들도 어느덧 한국 온라인게임의 신작 출시 소식에 비상한 관심을 보이고 있다. 이러한 해외 유저들의 반응을 즉각적으로 파악할 수 있는 곳이 바로 세계
- 안정성·인지도 면에서 탁월 … 3~4개월 만에 손익분기점 돌파 ‘네오스팀’, ‘바스티안 리턴즈’, ‘피에스타 온라인’ 등 전성기가 지난 게임들이 노익장을 과시하고 있다. 이들 게임은 한 때 유망주로 손꼽혔거나, 해외에서 뛰어난 실적을 거둔 게임으로 유명하지만, 국내에서는 크게 어필하지 못한 채 사라진 공통점이 있다. 그럼에도 불구하고 최근
- 퍼블리셔 보다 개발사 리스크 커 신중한 결정 필요 … 포털 이용자 다양한 게임 체험 기회 부여 ‘긍정적’최근 업계 중소 개발사들을 만나면 가장 자주 듣는 말이 있다. 바로 ‘퍼블리싱이 힘들다’다. 경기가 어려워지면서 그동안 활발하게 게임을 소싱했던 메이저 게임사들이 퍼블리싱에 잔뜩 몸을 웅크리면서 그 여파가 업계 전반으로 확산되고 있기 때문이다.상황이
- GSBC, GDCA, 삼성전자 연합전선 구축 … 대규모 콘텐츠 지원 사업 첫 걸음경기도가 콘텐츠 사업에 본격 진출한다. 김문수 경기도지사의 지휘 하에 경기중소기업종합지원센터(GSBC), 경기디지털콘텐츠진흥원(GDCA), 경기콘텐츠기업협의회가 밑거름을 대고, JCE, NHN, 삼성전자 등 경기도내 중·소기업이 참여하는 거대 프로젝트
- 팡야 신화 전 세계 38개국 유저와 함께 나눠 … - ‘블랙샷’ 필두로 성공적 중국시장 진출 목표엔트리브소프트(대표 김준영, 이하 엔트리브)는 골프게임 ‘팡야’로 국내는 물론 글로벌 시장에서 신화를 이룬 개발사로 유명하다. 지난 10여년간 엔트리브는 일본, 미국, 유럽 등 다양한 국가에서 ‘팡야’와 ‘트릭스터’를 성공적으로 서비스하며 한국을 대표하는 게
- 근본적인 유통부터 차단, 민사 소송도 불사 … 한국게임산업협회와 미디어 공동 캠페인 진행엔씨소프트가 오토 프로그램과 전쟁을 선포한지 100일, 그 간의 성과를 바탕으로 근본적인 해결책을 제시했다. 엔씨소프트 측은 지난 2월 26일 기자 간담회를 통해 ‘오토해결, 배포사이트 근절이 문제의 핵심’이라고 밝혔다. 배포 사이트 근절에 역량을 집중한 결과 23개
- 무료화 선언 등으로 겜心 공략 … 유저니즈 수렴한 리뉴얼 통해 대작 명맥 찾기주목받지 못했던 게임, 2% 아쉬웠던 게임이 환골탈태하고 돌아왔다. 최근 ‘헉슬리 더 디스토피아’, ‘헬게이트 런던’ 등 흥행에 실패한 대작 게임들이 대대적인 리뉴얼 작업을 통해 새 단장을 하고 유저 앞에 그 모습을 드러냈다. 개발사들은 자사가 내놓은 게임의 흥행에 실패한 이유
- 틈새시장 노리면 홍보 마케팅 비용 절감 가능 … 정부 지원사업 등 각종 프로그램 활용도 중요 최근 각 중소개발사에서는 그동안 공들여 개발한 신작 온라인게임들의 막바지 작업이 한창이다. 프로토타입 혹은 테스트 버전까지 게임을 완성시킨 이들 개발사들이 해야 할 다음 단계는 퍼블리셔를 구하는 일이다. 게임을 개발하고 서비스하는 업무 분담이 명확해