그동안 많은 이들의 궁금증을 증폭시켰던 ‘SP1’이 드디어 모습을 드러내기 시작했다. 스산한 스릴러적인 분위기와 함께 모던 판타지를 동시에 느낄 수 있는 ‘SP1’은 그야말로 잘 짜인 한 편의 영화를 보는 듯하다. 많은 유저들의 궁금증에도 아랑곳하지 않고 굳게 입을 다물었던 ‘SP1’. 2007년 여름, 무더위를 싸늘하게 식혀줄 침묵의 이야기가 서서히 시작
지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴은 동일한 표정을 짓고 있었다. 긴장감이 역력했다. 쌍두마차 체제로 체질 전환을 노렸던 엔씨소프트 수뇌부의 살 떨림이 그러했다. ‘리니지’의 즐거움에 푸욱 빠졌던 유저들의 희망이 또한 그러했다. 심판대에 오른 자식을 지켜봐야했던 엔씨소프트의 E&G개발팀의 심정이 그러했다. 블록버스터급 게임에 대
모바일 게임업계 ‘줄도산’ 위기… 정통부-KTF 특혜 의혹 모락모락모바일 게임업계에 ‘전운’이 감돌고 있다. 지난 달부터 정통부가 판매를 허용한 ‘논위피(Non-WIPI)’ 휴대폰 때문이다. ‘깡통폰’이라는 별칭에서도 알 수 있듯이 이 휴대폰은 무선인터넷 플랫폼인 위피를 탑재하지 않은 단말기를 말한다. PC로 치면 인터넷 접속 프로그램인 ‘익스플로러’가 없
“ 리니지2(LineageII)의 백미, 아이템 제작! ” 지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴은 동일한 표정을 짓고 있었다. 긴장감이 역력했다. 쌍두마차 체제로 체질 전환을 노렸던 엔씨소프트 수뇌부의 살 떨림이 그러했다. ‘리니지’의 즐거움에 푸욱 빠졌던 유저들의 희망이 또한 그러했다. 심판대에 오른 자식을 지켜봐야했던 엔씨소프
+ 장르: MMORPG+ 개발사: 엔씨소프트+ 배급사: 엔씨소프트+ 집주소: www.lineage2.co.kr+ 플랫폼: 온라인+ 기타: 정식 서비스 및 부분유료화 병행, Non PK서버 및 시간제 서버 운영 지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴은 동일한 표정을 짓고 있었다. 긴장감이 역력했다. 쌍두마차 체제로 체질 전환을 노렸던
국내 게임포털 시장은 넷마블, 넥슨, 한게임, 피망, 엠게임 등 5분화돼있다고 해도 과언이 아니다. 이를 시작으로 여러 군소 업체들이 대권을 노리기 위해 호시탐탐 기회를 엿보며 춘추전국시대를 이어가고 있다. 하지만, 게임포털의 판도 변화가 예견되고 있다. 최근 모든 업체들이 2007년 황금돼지를 잡기 위해 비장의 카드를 꺼내들며 자신들의 색깔을 표현하고 있
지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴은 동일한 표정을 짓고 있었다. 긴장감이 역력했다. 체질 전환을 노렸던 엔씨소프트 수뇌부의 살 떨림이 그러했다. ‘리니지’의 즐거움에 푸욱 빠졌던 유저들의 희망이 또한 그러했다. 심판대에 오른 자식을 지켜봐야했던 엔씨소프트의 E&G개발팀의 심정이 그러했다. 블록버스터급 게임에 대한 가능성 여부를
누구도 시도하지 않았던 게임을 만들고 싶었다. 유저들 가슴 속 깊이 파고드는 게임을 만들고 싶었다. 2년 동안 남모를 서러움도 많이 받았다. 중간에 포기하고 싶었던 적도 많았다. 그러나 개발기간 동안 나를 믿어준 팀원들과 게임을 기대하는 유저들을 생각하면서 더욱 개발에 박차를 가했다. 오픈베타 테스트 전날 밤잠을 설쳤다. 새로운 시도였기에 그 불안감은 쉽게
프로토스의 ‘봄의 왈츠’가 시작된다! 프로토스의 봄은 싸늘하다! 최근 스타리그의 현황을 살펴보면 프로토스의 빈곤이 극심하다. 지난 2월 24일 종료된 시즌3 스타리그에서도 유일하게 박영민이 8강에서 생존했지만 4강 진출은 결국 실패로 돌아가고 말았다. 때문에 일각에선 ‘가을의 전설’이라는 뒷이야기를 담아 프로토스는 오직 가을이어야만 우승할 수 있다는 농담
지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴에서 동일한 표정이 읽혀졌다. 긴장감이 역력했다. 쌍두마차 체제로 체질 전환을 노렸던 엔씨소프트 수뇌부의 살 떨림이 그러했다. ‘리니지’의 즐거움에 푸욱 빠졌던 유저들의 희망이 또한 그러했다. 심판대에 오른 자식을 지켜봐야했던 엔씨소프트의 E&G개발팀의 심정이 그러했다. 블록버스터급 게임에 대한
지난 2003년 10월 1일 오전 10시. 수많은 사람들의 얼굴은 동일한 표정을 짓고 있었다. 긴장감이 역력했다. 쌍두마차 체제로 체질 전환을 노렸던 엔씨소프트 수뇌부의 살 떨림이 그러했다. ‘리니지2’의 즐거움에 푸욱 빠졌던 유저들의 희망이 또한 그러했다. 심판대에 오른 자식을 지켜봐야만 했던 엔씨소프트의 E&G개발팀의 심정이 그러했다. 블록버스터급 게임
최근 게임계의 모 기업 분할로 큰 이슈가 되고 있는데요. 세계 시장 진출을 위한 노림수로 진행된 이번 건이 국내 게임 산업에 어떤 변화를 불러올 지 관심이 모아지고 있는 가운데, 안팎으로 울고 웃는 사람들이 있다고 해서 눈길을 끌고 있습니다. 발표 전부터 기업 분할 건에 대한 정보가 유출된 탓에 직원들은 구조조정을 당할지도 모른다는 불안감에 휩싸여있다고 하
기업 분할, ‘장단 맞추기 어렵네’ 최근 게임계의 모 기업 분할로 큰 이슈가 되고 있는데요. 세계 시장 진출을 위한 노림수로 진행된 이번 건이 국내 게임 산업에 어떤 변화를 불러올 지 관심이 모아지고 있는 가운데, 안팎으로 울고 웃는 사람들이 있다고 해서 눈길을 끌고 있습니다. 발표 전부터 기업 분할 건에 대한 정보가 유출된 탓에 직원들은 구조조정을 당할지
지난 1월 10일 터바인 엔터테인먼트(이하 터바인)가 개발하고 렛츠게임이 국내 서비스 중인 던전 앤 드래곤 온라인(Dungeons & Dragons Online, 이하 DDO)이 오픈 베타 테스트에 돌입했다. ‘DDO’는 오픈 직전부터 던전 앤 드래곤(이하 D&D)을 MMORPG화 한 게임이며, ‘에쉬론스 콜’ 시리즈를 개발한 터바인의 작품이기에 유저들 사