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‘국산 앱 마켓’ 및 ‘유명 개발 엔진’…잇따른 親 개발자 행보 ‘눈길’
2018.07.13 17:26
[PSVR] 테트리스와 VR의 만남 '테트리스 이펙트' 공개
2018.06.07 19:24
중국 리듬게임, ‘데스티니 차일드’ 표절논란
2018.05.02 16:49
[게임스토커] ‘19일 호재’ 드래곤플라이 ↑, ‘연기금 이탈’ 썸에이지 ↓
2018.04.18 17:17
‘닌텐도 스위치’ 5.0 업데이트 이후 벽돌현상 빈번
2018.03.28 18:00
[게임스 타임머신]MMORPG ‘제 2의 르네상스’꽃피다
2018.02.26 17:25
개발사 ‘턴어라운드’ 선택한 4:33, 조직개편 본격 착수
2017.10.16 18:06
[‘제2의 배틀그라운드’를 찾아라]글로벌 인지도 보유한 알짜배기 인디게임 기업은…
2017.07.03 14:27
[게임업계 e스포츠 판 확장]글로벌 대회 유치 등 산업 가치 재조명
2017.04.18 11:39
‘더 넓은 무대로’ 국내 게임사들 글로벌 러쉬 ‘시동’
2017.01.05 10:33
[게임스 타임머신]넥슨 세계무대 도전 의지 표명
2016.12.21 09:55
로코반 정진욱 대표가 VR시장에서 비즈니스를 하는 방법
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[게임스 타임머신] 게임업계 ‘버그 플레이와의 전쟁’ 선포
2016.05.23 14:00
친게임 인사 여의도 대거 입성 … 게임 진흥책 탄력받나
2016.04.14 10:42
‘씰온라인’ 중화권 서비스 ‘순항’
2016.01.18 10:40
‘모두의마블’ 글로벌 흥행 ‘진행중’
2015.12.31 11:02
차세대 리더 20인, 게임산업의 현재와 미래 논하다
2015.11.20 22:13
[G-STAR #59] 에버가 해냈다! SKT 잡아내며 1경기 승리
2015.11.13 23:36
넥슨지티 2분기 매출 141억, 영업이익 45억원
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NHN엔터, ‘지스타 2014’ 참가, 출품작 및 부스 ‘대공개’
2014.11.17 11:33
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