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[이중반룡의 게임애가 #4] 새로운 도전에 대한 목마름
2013.11.21 11:09
[#2. 미래 게임시장 전략 특집] ‘식상함 탈피’ 크로스오버형 모바일게임 대세
2013.11.21 09:59
[체험기 - 아크로드2]‘느낌 아는’웹젠이 선보인 진정한‘전장의 맛’
2013.11.20 12:14
퍼펙트월드, “한국 발판으로 글로벌 시장 석권할 것!”
2013.11.19 16:52
[지스타2013 이모저모] 역대 최다 관람객! 규제에 일침 목소리 들어보니...
2013.11.18 14:44
대전 RPG 대작 ‘영웅의 품격’, 중국 진출
2013.11.18 09:55
[지스타2013] ‘히어로즈 오브 더 스톰’은 블리자드 그 자체인 게임
2013.11.16 12:11
조이시티, ‘프리스타일2’, ‘프리스타일 풋볼’ 남미 수출 계약 체결
2013.11.15 20:21
[지스타2013] 조이시티, 스마일게이트 손잡고 남미 시장 진출 선언
2013.11.15 16:10
[미래 게임시장 전략 특집] 변화·진화의 키워드 ‘크로스오버’에 달렸다!
2013.11.14 22:51
컴투스, 3분기 매출 161억 원 달성
2013.11.13 16:13
위메이드 3분기 매출액 548억 원 기록
2013.11.13 10:03
[인디게임 특집 - 아미 앤 스트레테지]국산 인디 게임 ‘희망을 쏘다’
2013.11.12 19:44
이스트소프트, 클린 다운로드 캠페인 진행
2013.11.12 12:15
[지스타 2013 특집-카카오] 폭넓은 비즈니스 기회 마련
2013.11.11 18:15
게임빌, 해외 매출 분기 최대 실적! 중화권 선전 영향
2013.11.11 10:43
광화문연가
[데스크 칼럼] 신의진 의원께
2013.11.08 09:28
애니팡 신드롬 ‘선데이토즈’ 코스닥 상장
2013.11.05 09:40
모바일게임 광고, 이제는 ‘넓이’에서 ‘깊이’로
2013.10.30 12:09
‘날아라팬더’, ‘라인’과 함께 훨훨 난다!
2013.10.30 09:25
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