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[인터뷰] ‘PGC 2023’ 우승 다나와, “팬 응원, 우승 ‘원동력’”
2023.12.04 02:10
[인터뷰] 크래프톤 이민호 e스포츠 총괄, “배그 대회 내년 판 커진다 ... 팬 약속 지킬 것”
2023.12.03 22:59
[인터뷰] ‘페이트/그랜드 오더’ 6주년 ’소장‘이 전하는 감사 메시지
2023.12.03 16:23
[인터뷰] 슈퍼팀 다나와, “2일차 팀 경기력 ‘완벽’ ... 우승 위해 모든 역량 쏟아낼 것”
2023.12.03 02:23
[인터뷰] 첫날 선두 나선 V7, “한국팀 만나도 봐주지 않을 것”
2023.12.02 02:21
데브시스터즈 조현상 PD, ‘쿠키런’ VR게임으로 크리스마스 ‘가족 게임’시장 정조준
2023.12.01 10:54
[PGC 미디어데이] 다나와-젠지-V7, “경계 대상 1순위는 17게이밍 ... 우승으로 팬들 성원 보답할 것”
2023.11.30 19:16
[인터뷰] ‘스텔라이브’ 강지 대표, “우리만의 색 지키며 성장할 것”
2023.11.27 12:20
[게임人] 메타스카이 신지훈 대표 “메타버스 거품이 아닌, 진짜 실력과 경쟁력 바탕으로 새로운 패러다임 구축 자신”
2023.11.21 09:42
[인터뷰] 라이엇 게임즈, “LoL 새 시즌 부작용 최소화 노력할 것”
2023.11.21 01:00
[롤드컵 인터뷰] T1 ‘페이커’, “V4 비결은 겸손과 발전 노력”
2023.11.19 22:57
[롤드컵 인터뷰] 웨이보 ‘더샤이’ 강승록, “팔 부상 완치…선수 생활 계속할 것”
2023.11.19 21:35
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