밸로프는 ‘뮤 레전드(중국명 奇迹降临)’의 중국 지역 2차 비공개 베타 테스트를 지난 6일 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 또한, 오는 30일 본격적인 현지 정식 서비스에 돌입할 예정이라고 밝혔다. ‘뮤 레전드’의 중국 지역 2차 비공개 베타 테스트는 중국 현지 배급사인 스마일게임과 텐센트의 게임 플랫폼 위게임과 공동으로 진행됐다. 이번 테스트는 중국 현지 시간으로 10월 25일부터 11월 6일까지 약 2주간 진행됐으며, 총 2만 명 이상의 이용자들이 참여했다.테스트 기간 게임은 최대 레벨 상승, 던전 및 부적 시스템, 루엘리 상자 시스
밸로프는 ‘뮤 레전드’ 중국 서버의 2차 비공개 베타 테스트 사전 예약을 개시했다고 밝혔다. 이번 ‘뮤 레전드’의 2차 비공개 베타 테스트는 10월 18일부터 25일까지 사전예약을 시작으로, 플레이는 10월 25일부터 11월 6일까지 13일간 진행될 예정이다. 이번 사전 예약은 캐릭터를 미리 생성할 수 있도록 준비하고 있다고 한다.지난 8월 진행된 1차 비공개 베타 테스트는 중국 현지 퍼블리셔인 스마일게임과 중국 인터넷 미디어 기업인 텐센트의 게임 플랫폼 위게임과 공동으로 진행했다. 당초 4천 명 한정으로 진행될 예정이었으나, 실제
밸로프는 ‘뮤 레전드’의 비공개 베타 테스트가 지난 16일 성황리에 종료되었다고 밝혔다. ‘뮤 레전드’의 비공개 베타 테스트는 중국 현지 시각 8월 2일부터 16일까지 진행되었으며, 4천 명 제한으로 진행 예정이었지만, 실제 신청자 수는 3만 명 가까이 신청되어 ‘뮤 레전드’ 기대감을 반영했다.비공개 베타 테스트는 중국 현지 퍼블리셔인 스마일게임과 중국 인터넷 미디어 기업인 텐센트의 게임 플랫폼 위게임과 공동으로 진행됐다. 이번 테스트에서는 자동사냥 시스템, 필드 PVP 오픈, 필드 보스가 새롭게 추가되어 필드 몬스터 사냥과 보스
중국 거대 IT기업 텐센트의 게임사 투자 행보가 연일 가속되고 있다. 이와 관련해 다수의 해외매체들은 텐센트가 ‘라이프 이즈 스트레인지’ 시리즈로 유명한 프랑스 게임사 돈노드 엔터테인먼트(이하 돈노드)에 3천만 유로(한화 약 403억 원)를 투자하고 지분을 인수했다고 보도했다. 지분 확보로 텐센트는 돈노드의 이사회 의석을 확보했다.이번 투자를 통해 돈노드는 더 많은 신작 게임을 개발할 예정이다. 뿐만 아니라 중국 진출도 적극적으로 추진할 것으로 보인다. 돈노드 오스카 길버트 CEO는 “텐센트와 파트너십을 통해 중국 비디오 게임 시장
텐센트가 미래 주요 게임 사업으로 클라우드 게이밍 서비스를 지목해 눈길을 끌고 있다. 중국 언론에 따르면 지난 9월 25일부터 27일까지 베이징에서 열린 ‘북경 국제 게임 혁신 대회(BEIJING INTERNATIONAL GAME CONFERENCE, 이하 BIGC 2020)’에서 텐센트의 주요 임원들이 참석해 클라우드 게임 사업에 대한 비전을 밝혔다고 전했다. 텐센트는 이번 ‘BIGC 2020’에 초청돼 자사가 상용화 중인 클라우드 게임 플랫폼인 START를 소개하고 시연하는 등 그간의 성과와 함께 향후 사업전략에 대해서도 공유해
텐센트가 클라우드 게이밍 서비스를 본격화하는 모양새다.해외 시장조사 업체 니코 파트너스의 다니엘 아마드 애널리스트에 따르면, 텐센트는 최근 자국 내에서 자사의 클라우드 게이밍 서비스 ‘스타트’의 소프트론칭을 단행했다. ‘스타트’는 텐센트의 PC게임 플랫폼 ‘위게임’과 통합된 클라우드 게이밍 서비스다. 지난 3월 ‘GDC 2019’에서 처음 공개됐으며, 엔비디아가 플랫폼 구축에 협력했다.중국 내에서 해당 서비스를 이용할 수 있는 지역은 베이징, 상하이, 광둥, 장쑤, 톈진, 허베이, 안후이 등이 거론됐다. 이들 지역이 거론된 배경으로
[지령 765호 기사]※편집자 주. 국내 최초 최고 타블로이드형 게임전문 주간 신문인 ‘경향게임스’가 창간 18주년을 맞아 지령 765호부터 총 3주간 창간특집호를 발행합니다. 게임은 현재 우리 생활 속에 없어서는 안될 중요한 문화 콘텐츠로 자리잡았습니다. 덕후 문화. 마니아 문화로만 인식돼던 게임이 이제는 메인 스트림에서 문화 산업을 이끌고 국가 경쟁력이 되어 글로벌 시장의 첨병이 되고 있습니다. 본지에서는 이번 특집호를 통해 게임으로부터 변화된 일상, 그로인해 파생된 새로운 부가산업들의 가치와 이와 같은 생태계가 구축됨에 따라
액토즈소프트 관계사 아이덴티티게임즈는 온라인 액션 RPG '드래곤네스트'가 텐센트가 운영하는 게임 플랫폼 '위게임'에 론칭한다고 금일 밝혔다. 지난 12일부터 사전예약을 시작한 '드래곤네스트'는 사전예약자 수가 가파르게 증가하는 등 뜨거운 반응을 얻고 있으며, 오는 24일 정식 출시를 앞두고 있다. 이미 셩취게임즈(구 샨다게임즈)가 '드래곤네스트'를 지난 10년간 성공적으로 서비스해오고 있는 상황에서, 올해 텐센트와의 협업을 통한 위게임 추가 론칭은 중국 내에서 '드래
액토즈소프트는 금일(23일) 전거래일 대비 11.11%(1,200원) 상승한 12,000원에 거래를 마쳤다. 외국인이 24,357주를 순매도한 반면, 개인투자자가 24,356주를 순매수함에 따라 오후 들어 급격한 상승폭을 보였다. 액토즈소프트의 주가 상승은 ‘드래곤네스트’ 중국 서비스 확대 영향이라는 분석이다. 이와 관련해 액토즈소프트는 당일 관계사 아이덴티티게임즈의 온라인 액션 RPG ‘드래곤네스트’가 텐센트의 게임 플랫폼 ‘위게임’에 출시된다고 밝혔다. 이미 셩취게임즈(구 샨다게임즈)를 통해 10년 간 중국에서 서비스됐으나, 현
최근 멀티플랫폼이 화두로 떠오르는 상황이다. 구글 ‘스태디아’를 비롯한 클라우드 게이밍이 핫이슈로 떠오르는 가운데, 소니, 마이크로소프트, 밸브 등은 스트리밍 서비스를 통해 자사 플랫폼을 모바일 등 다양한 디바이스로 확장하는 모양새다.여기에 텐센트가 합류하며 눈길을 끈다. 이와 관련해 이들은 PC게임용 모바일 스트리밍 앱을 공개했다. 이는 미국 시장조사 업체 니코 파트너스의 선임 애널리스트 대니얼 아흐마드의 트위터를 통해 세상에 알려졌다. 이 앱을 통해 텐센트 위게임 라이브러리에 있는 게임을 iOS 또는 안드로이드 기기로 스트리밍할
문화체육관광부, 대구광역시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2018(이하 e-Fun 2018)’이 양일간 일정에 돌입한 가운데, 9월 15일 행사의 하이라이트인 ‘도심 RPG’가 시작됐다.국내 유일의 유저 참가형 게임 콘텐츠인 ‘도심 RPG’는 가족이나 친구, 연인 등과 함께 2~5인 팀을 구성, 대구 지역 유명 관광지와 역사적 명소를 돌아다니며 오프라인에서 미션을 직접 수행하는 이벤트다. 이에 이날 오전 11시부터 메인 무대인 동성로 대구 백화점 정문 앞에서 개그맨
최근 세계 보건 기구가 발표한 자료에 따르면 중국 내 근시 환자는 6억 명에 달하는 것으로 조사됐다. 이는 세계 청소년 근시율 세계 1위에 해당한다. 이에 따라 중국 정부는 다양한 산업에 규제책을 제시했다. 중국의 청소년 근시율 문제는 게임 업계에도 타격을 불러왔다. 자국 내 신규 온라인 게임 총량을 통제하기로 한 것이다. 향후 중국 내 게임사들은 적정 연령대를 표기하고 미성년자의 게임 사용시간도 제한하게 된다.당 정책이 발표된 이후 중국 최대 게임기업 텐센트가 첫 대응에 나섰다. 먼저 자사가 개발 및 서비스하는 모바일 AoS 게임
텐센트는 일명 대륙의 카카오톡으로 불리는 ‘위챗’의 개발사이자 서비스사다. 실제로 중국 내 모바일 메신저 사용자 중 75% 이상이 ‘위챗’을 사용 중인 것으로 알려졌다. 뿐만 아니라 게임 업계에서도 막강한 영향력을 자랑한다. 2010년 이후 본격적으로 액티비전블리자드, 유비소프트, 등 미국 유수 게임사들의 지분을 사들였다. 특히, 2012년 글로벌 인기게임 ‘포트나이트’의 개발사 에픽게임즈에 3억 3300만 달러를 투자를 진행하며, 지분 48%를 얻었다. 이어 2015년엔 ‘리그오브레전드’의 개발사 라이엇게임즈엔 전면 인수를 감행했
국내외 공룡 IT기업들이 차세대 플랫폼 구축 경쟁에 나설 전망이다. 이와 관련해 구글, 텐센트 등 해외 유명 기업들이 잇따라 자체 게임 플랫폼을 만들고, 시장 공략에 나서고 있어 눈길을 끌고 있다. 이들 기업의 경우 이미 확보된 자사의 게임 유저풀을 활용해 지금보다 월등한 서비스 환경을 기반으로 한 플랫폼 개발을 진행 중인 것으로 알려졌다. 특히 기존 밸브사가 서비스하는 ‘스팀’ 성공이 이같은 경쟁에 불을 지핀 것으로 보인다. PC게임 전용 플랫폼인 ‘스팀’은 2003년 본격 서비스 이후 작년 기준 글로벌 월간 실질 이용자 수(MA
구글이 지난 7월 18일 중국 최대 메신저 ‘위챗’에 AI 드로잉 미니게임 ‘Caihua Xiaoge’를 출시했다. 위챗은 중국의 거대 IT기업이자 게임사인 텐센트가 개발 및 서비스하고 있다. 중국은 그동안 페이스북 등의 SNS 및 구글의 유튜브를 비롯, 해외 소통 서비스를 차단해왔다. 역시 구글의 모든 서비스가 차단 대상이다. 특히, 글로벌에서 가장 주효한 앱 스토어인 구글 플레이스토어 뿐만 아니라 단순한 검색, 메일링 서비스도 금지된 상태다. 이에 이번에 선보인 미니게임은 중국 내에서 구글이 처음으로 출시하게 된 서비스다. 때문
중국의 게임 기업 텐센트(Tencent)의 PC게임 플랫폼 ‘위게임(WeGame)’이 본격적인 글로벌 시장 진출을 추진한다. 최근 홍콩 일간지 사우스차이나모팅포스트(SCMP)는 텐센트의 대변인이 “현재 위게임의 홍콩 버전이 개발 중이며, 이는 중국외 외국 유저들도 이용할 수 있다. 또, 이를 통해 더 많은 중국 게임을 세계에 내보일 예정”라고 말한 사실을 보도했다.작년 4월 텐센트는 자사의 플랫폼을 통해 ‘리그 오브 레전드’, ‘크로스파이어’등 여러 게임을 서비스해왔다. 이에 중국 내 비디오 게임 라이브 스트리밍 및 소셜 네트워킹,
경기도(도지사 남경필)는 지난 21일부터 23일까지 사흘간 중국 베이징에서 개최한 한중 게임 비즈니스 상담회 ‘더 콘택 인 차이나(The CONTACK in China, 이하 콘택 차이나) 2015’를 통해 국내 10개 기업 총 870만 달러(한화 98억 원 상당)의 수출 계약 추진 실적을 올렸다고 밝혔다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원(원장 곽봉군)이
− 쿠키잼, 판다팝, 주스잼, 북오프라이프 등으로 유명한 에스지앤 최대주주 등극− 마이스페이스 창업자 ‘크리스디울프’가 창립한 모바일 게임회사− 에스지앤, 글로벌 다운로드 5억건 돌파, 월 이용자(MAU) 3천만명 보유한 캐주얼•퍼즐 게임 장르 글로벌 2위 회사− 글로벌 시장 공략 위한 전략적 파트너십 체
- 중소개발사 지원 프로그램 ‘제 10회 힘내라! 게임人상’ 최종 후보작 TOP List 공개- 총 13개 작품 선정. ‘장르 다변화’ 눈에 쏙- 5월 마지막 주 대상 공개 및 시상식 개최 재단법인 게임인재단(이사장 남궁훈)은 14일 ‘제10회 힘내라! 게임人상’ TOP List를 공개했다.‘힘내라! 게임人상’은 게임인재단이 주최하는 중소개발사 지원프로그램
㈜게임에이드(대표 장민)는 자사가 주최하는 비즈니스 매칭 데모데이 ‘차이나 브릿지(China Bridge) 2015_링크데이(이하 차이나 브릿지 2015)’를 금일(16일) 서울 잠원동 리버사이드 호텔에서 개최한다고 밝혔다.10분의 기적을 연결하는 ‘차이나 브릿지 2015’는 1대 다수로 진행되는 10분 간의 개별적 프리젠테이션 기회를 통해 급속도로 성장하