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[인터뷰] 와우 용군단 개발진, “신규 콘텐츠, 전례 없는 경험 제공 ‘자신’”
2022.09.15 02:01
[인터뷰-샌드박스네트워크 이연경 디렉터] ‘겜잘알’ 유튜버와 같이 만든 ‘공포의 술래잡기’ 재미 자신!
2022.09.12 18:19
[인터뷰 - 링게임즈 윤주호 대표] “‘스텔라 판타지’로 블록체인 넘어 글로벌 일본풍 애니 서브컬쳐 마니아까지 모두 만족시킬 것”
2022.09.08 16:15
[인터뷰] 넷마블 ‘페그오’ 운영진 “커피 트럭으로 받은 감동, 좋은 서비스로 돌려드릴 것”
2022.09.07 21:40
[인터뷰] “뉴트로 감성 담은 ‘프리스톤테일M’, 인기 TOP10 ‘자신’”
2022.08.29 10:00
[인터뷰] LCK 서머 우승팀 젠지 “T1 극복해 자신감 ‘상승’ ... 롤드컵 우승 탈환 ‘약속’”
2022.08.28 20:20
[인터뷰] 광동 ‘EEND’ 노태영, “경계하는 팀 없어…최선 다할 것”
2022.08.27 22:44
[인터뷰] ‘미르4’ 글로벌 1주년, “‘플레이’ 중심의 발전 이어가겠다”
2022.08.26 12:42
언노운 월즈 찰리 대표, “문브레이커, 독특한 아날로그 보드게임”
2022.08.24 08:16
[LCK 결승 미디어데이] 젠지-T1, 우승 핵심 전력은 ‘정글’
2022.08.23 15:29
[인터뷰] TFT 7.5 세트 ‘미지의 영역’, 다수의 용 시너지 활용이 핵심 재미
2022.08.23 12:22
[KeG #11] 대전 쉐도우 코퍼레이션팀, “LoL 우승으로 프로 데뷔하고 싶다”
2022.08.21 19:28
[KeG #9] 전북 한기웅 “32강 탈락 위기 극복해 우승 ... e스포츠는 취미”
2022.08.21 16:53
[KeG #7] 배그 모바일 우승 서울 “프로리그 활약도 기대해달라”
2022.08.21 14:21
하반기 최고 기대작 ‘히트2’, “선을 지키는 게임, 유저 목소리 중심 운영 약속”
2022.08.19 15:44
[인터뷰 - 청어람 서기원 부장] “이야기 산업 선봉장, 적극적인 미디어믹스 전개로 글로벌 NO.1 IP 홀더 ‘목표’”
2022.08.19 12:05
[인터뷰] 기블리 ‘규민’ 심규민 “경계하는 팀 없어 ... 최종 우승 자신”
2022.08.14 23:52
[코리아 블록체인 위크 2022 #3] 보라네트워크, “‘글로벌’에 초점 맞춰 경쟁력 키워갈 것!”
2022.08.08 18:01
[코리아 블록체인 위크 2022 #2] 신동혁 링게임즈 마케팅 팀장, “블록체인 게임 ‘스텔라 판타지’, 재미 추구 ‘심혈’”
2022.08.08 13:03
[인터뷰] 광동 ‘아카드’ 임광현 “우승 기세 그대로 이어갈 것”
2022.08.07 23:50
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