주요서비스 바로가기
본문 바로가기
매체정보 바로가기
로그인 바로가기
기사검색 바로가기
전체서비스 바로가기
상단영역
UPDATED. 2024-04-27 17:33 (토)
전체기사
뉴스
게임
비즈
가상현실
IT&블록체인
해외
리뷰/프리뷰
특집
기획취재
스쿠프
이슈
긴급진단
인터뷰
게임인
포커스
와이드인터뷰
e스포츠&FUN
뉴스
포토뉴스
영상
디지털콘텐츠
웹툰 & 웹소설
OTT
인터넷 방송
오피니언
광화문연가
프리즘
연재
게임스 칼럼
인사동정
사설/칼럼
AI스토리
소식
블로그
배워보자
워크샵&웨비나
로그인
로그인
회원가입
검색
기사검색
검색
본문영역
인터뷰
게임인
포커스
와이드인터뷰
기사목록 보기 형태
목록형
포토형
[KeG #9] 전북 한기웅 “32강 탈락 위기 극복해 우승 ... e스포츠는 취미”
2022.08.21 16:53
[KeG #7] 배그 모바일 우승 서울 “프로리그 활약도 기대해달라”
2022.08.21 14:21
하반기 최고 기대작 ‘히트2’, “선을 지키는 게임, 유저 목소리 중심 운영 약속”
2022.08.19 15:44
[인터뷰 - 청어람 서기원 부장] “이야기 산업 선봉장, 적극적인 미디어믹스 전개로 글로벌 NO.1 IP 홀더 ‘목표’”
2022.08.19 12:05
[인터뷰] 기블리 ‘규민’ 심규민 “경계하는 팀 없어 ... 최종 우승 자신”
2022.08.14 23:52
[코리아 블록체인 위크 2022 #3] 보라네트워크, “‘글로벌’에 초점 맞춰 경쟁력 키워갈 것!”
2022.08.08 18:01
[코리아 블록체인 위크 2022 #2] 신동혁 링게임즈 마케팅 팀장, “블록체인 게임 ‘스텔라 판타지’, 재미 추구 ‘심혈’”
2022.08.08 13:03
[인터뷰] 광동 ‘아카드’ 임광현 “우승 기세 그대로 이어갈 것”
2022.08.07 23:50
‘라그나로크 더 로스트 메모리즈’, 고전 정통 RPG 감성을 담다
2022.08.05 10:58
[인터뷰] ‘서머너즈 워: 크로니클’, “차별화된 수집형 MMO, 컴투스 역량 ‘총집약’”
2022.08.04 09:00
[인터뷰] 위메이드 장현국 대표 “9월 선보이는 메인넷, 전세계 1등 목표”
2022.08.03 14:38
[인터뷰] GNL ‘로이’ 김민길 “오더 맡은 ‘해머’ 선수 성장이 우승 비결”
2022.07.31 23:45
처음
이전
이전
이전
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
다음
다음
다음
끝
위로
전체메뉴
전체기사
뉴스
전체
게임
비즈
가상현실
IT&블록체인
해외
리뷰/프리뷰
특집
엔씨소프트 특집
기획취재
전체
스쿠프
이슈
긴급진단
인터뷰
전체
게임인
포커스
와이드인터뷰
e스포츠&FUN
전체
뉴스
포토뉴스
영상
디지털콘텐츠
전체
웹툰 & 웹소설
OTT
인터넷 방송
오피니언
전체
광화문연가
프리즘
연재
게임스 칼럼
인사동정
사설/칼럼
AI스토리
전체
소식
블로그
배워보자
워크샵&웨비나
전체메뉴닫기
위로