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[위클리 PC방]하락세 지속에 요동치는 차트
2021.09.14 09:45
엔씨, ‘블소2・리니지W’ 출시 예고 … 국내 시장 잡고 세계무대 ‘직진’
2021.08.23 14:54
변화 나선 엔씨 “신시장 창출 박차”
2021.08.11 17:06
[위클리 PC방] PoE, 신규 시즌 효과 ‘톡톡’
2021.08.10 11:42
[게임스 타임머신] 아이온, 연매출 3,000억 원 초읽기
2021.07.31 09:00
[게임스 타임머신] ‘리니지2’, ‘파멸의 여신’ 업데이트로 제2의 도약 스타트
2021.07.17 09:00
광화문연가
게임의 추억
2021.07.02 16:59
발로란트, ‘에피소드 3 액트 1’ 업데이트
2021.06.24 10:31
[위클리 PC방]와우, ‘불타는 성전 클래식’ 힘입어 강세
2021.06.08 17:12
엔씨, 1Q 어닝쇼크 … ‘블소2’ 등 신작 출격
2021.05.10 11:44
[위클리 PC방]비수기 지속, 관건은 ‘사용량 방어’
2021.04.20 15:06
[위클리 PC방]가동률 13%선 붕괴, 서든어택・디아블로3 ‘선전’
2021.04.13 10:46
‘아이온’ 클래식 서버 1.7 업데이트
2021.04.07 14:14
[위클리 PC방]차트 ‘지각변동’ 조짐, 핵심은 ‘디아블로3’
2021.04.06 10:23
[위클리 PC방]RPG 약세 ‘하강국면 주도’
2021.03.30 10:33
광화문연가
멀티 플랫폼도 ‘이제는 전략이 필요하다’
2021.02.23 10:33
엔씨, 마침내 ‘2조 클럽’ 입성 … 글로벌 메이저 ‘정조준’
2021.02.05 18:27
엔씨, 연이은 신작 예고 ‘눈길’ … 엔트리브 중심 라인업 구성
2021.02.01 14:41
[위클리 PC방]진격의 엘소드, 성탄절·13살 생일 ‘겹경사’
2020.12.29 13:43
[게임업계 2020 결산 #1]최고의 한해 보낸 ‘3N’, 신작으로 기세 잇는다
2020.12.21 11:50
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